Key to the City - London

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Re: Key to the City - London

Messaggioda Nacho80 » 23 ago 2016, 22:19

Tanelorn ha scritto:Keyflower non mi dispiace, ma non lo ho, e da completista mi scocciava ci fossero due espansioni e millemila promo. Se esce una rifinitura, potrei pensare di farla mia...

eh... fai tu che è uno dei miei giochi preferiti... sono molto in ambascia... ;)
mi sa che mi faccio delle tessere HR e modifico Keyflower ;)
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Re: Key to the City - London

Messaggioda Simo4399 » 24 ago 2016, 3:22

.... sempre rispetto a keyflower, come han modificato l'asta al buio dell'inverno?
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: Key to the City - London

Messaggioda Nacho80 » 24 ago 2016, 7:35

Nacho80 ha scritto:
Tanelorn ha scritto:Keyflower non mi dispiace, ma non lo ho, e da completista mi scocciava ci fossero due espansioni e millemila promo. Se esce una rifinitura, potrei pensare di farla mia...

eh... fai tu che è uno dei miei giochi preferiti... sono molto in ambascia... ;)
mi sa che mi faccio delle tessere HR e modifico Keyflower ;)

pensandoci un attimo basta implementare la regola e aggiungere dei meeple barchetta... le tessere esistono già...

insomma una bella variante di Kayflower sicuramente molto apetibile per chi non possiede il "gioco originale"... il mio entusiasmo invece è più legato al desiderio di crearne un PnP a tema spaziale... ;)
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Re: Key to the City - London

Messaggioda iugal » 24 ago 2016, 8:32

Io spero solo non parta il "giro del mondo di Key", alla stregua di Carcassonne (i vari South Seas, Gold Rush). Anche se dal titolo "Key to the City" ci sono sospetti in tal senso.
Sebbene mi interessi poco l'ambientazione non so perchè ma queste operazioni mi irritano.
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Re: Key to the City - London

Messaggioda Gaspatcho » 24 ago 2016, 9:20

iugal ha scritto:Io spero solo non parta il "giro del mondo di Key", alla stregua di Carcassonne (i vari South Seas, Gold Rush). Anche se dal titolo "Key to the City" ci sono sospetti in tal senso.
Sebbene mi interessi poco l'ambientazione non so perchè ma queste operazioni mi irritano.

Beh, ma il titolo key gira da molto tempo prima di keyflower, che è il gioco della serie di maggior successo.

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Re: Key to the City - London

Messaggioda badiolik » 24 ago 2016, 10:12

Vero, sono comunque tutti giochi con meccaniche diverse, hanno in comune solo l'ambientazione, tranne questo, che pare in stile Rosenberg...

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Re: Key to the City - London

Messaggioda IGiullari » 24 ago 2016, 10:16

Keyflower è nella nostra top10. Vederlo semplificato non so quanto ci possa piacere
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Re: Key to the City - London

Messaggioda Gaspatcho » 24 ago 2016, 10:43

IGiullari ha scritto:Keyflower è nella nostra top10. Vederlo semplificato non so quanto ci possa piacere

Bisogna vedere se è semplificato o migliorato. Magari non piacerà a chi piace keyflower, ma piacerà a chi non piace... vedremo.

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Re: Key to the City - London

Messaggioda iugal » 24 ago 2016, 11:12

Gaspatcho ha scritto:
IGiullari ha scritto:Keyflower è nella nostra top10. Vederlo semplificato non so quanto ci possa piacere

Bisogna vedere se è semplificato o migliorato. Magari non piacerà a chi piace keyflower, ma piacerà a chi non piace...


Premettendo che Keyflower è anche nella mia top10, l'idea di proporne una versione semplificata non mi dispiace. Infatti Keyflower è uno di quei tipici giochi che ho sempre difficoltà a rimettere in tavola.
Se rendere più fluido il gameplay, e snellire il regolamento contribuirà a farmelo intavolare più spesso l'operazione è ben accetta. L'importante è che nel complesso non perda troppo del fratello maggiore.
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Re: Key to the City - London

Messaggioda Tanelorn » 24 ago 2016, 12:24

Bisogna vedere se è semplificato o limato, che non è mica la stessa cosa. Leggevo alla pagina prima:

la cosa è intrigante... praticamente è stato aggiunto un giochino a ogni fine turno. Quello che succede è che si piazza una "nave" (come fosse un omino) su una tessera fiume... dal piazzamento si stabiliscono tre cose: il primo giocatore del turno seguente; il numero di omini che si prendono per il turno seguente; chi si accaparra la tessera fiume di quel turno...
Inoltre, e non è poco, quando si piazza la propria "nave" ci si ritira dall'era in corso! senza quindi diritto di poter rientrare... non male!
Sembra una soluzione più elegante di quanto succede in Keyflower... o almeno sembra essere un bel twist.

Questa sembra una limatura più che una semplificazione. La nuova edizione di TTA ha un militare che se vogliamo possiamo chiamarlo semplificato, ma migliora il gioco. Bisogna vedere se Breese ha migliorato gli aspetti negativi di Keyflower o lo ha bimbominkizzato.
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Re: Key to the City - London

Messaggioda Aleckxander » 24 ago 2016, 18:55

Questo è un "seguo" non preventivato :O
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Re: Key to the City - London

Messaggioda badiolik » 30 ago 2016, 14:38

iugal ha scritto:
Gaspatcho ha scritto:
IGiullari ha scritto:Keyflower è nella nostra top10. Vederlo semplificato non so quanto ci possa piacere

Bisogna vedere se è semplificato o migliorato. Magari non piacerà a chi piace keyflower, ma piacerà a chi non piace...


Premettendo che Keyflower è anche nella mia top10, l'idea di proporne una versione semplificata non mi dispiace. Infatti Keyflower è uno di quei tipici giochi che ho sempre difficoltà a rimettere in tavola.
Se rendere più fluido il gameplay, e snellire il regolamento contribuirà a farmelo intavolare più spesso l'operazione è ben accetta. L'importante è che nel complesso non perda troppo del fratello maggiore.


Il flusso e la fluidità di gioco di Keyflower mi sembrano tra i più rapidi ed eleganti che abbia mai provato, quindi mi auguro che non abbiano lavorato su questo aspetto. A spiegarlo la prima volta ci si mette un po', ma poi le meccaniche a me sembrano proprio semplici.
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Re: Key to the City - London

Messaggioda Nacho80 » 30 ago 2016, 18:22

badiolik ha scritto:Di conseguenza anche io spero che non sia una semplificazione.


Su due piedi credo che abbiano snellito il gioco togliendo le abilità, questo mi da un po' la sensazione che la "coperta" diventi più comoda... infatti alcune tessere, quelle "monumento storico" possono sviluppare ben 2 volte (cosa che in KayFlower la vedrei ardua a realizzare. Mi fa strano che abbiano tolto la possibilità di creare omini e soprattutto gli omini verdi, due cosine che creavano bei trick...
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Re: Key to the City - London

Messaggioda iugal » 30 ago 2016, 20:01

Le modifiche al fratello, che ci potrebbero anche stare, sono in sostanza:
- maggiore linearità (eliminato l'upgrate mediante azione upgrate su tessera)
- regolamento più snello (no poteri barche, no keyples verdi, no trasporto risorse, no asta per i nuovi keyples, azioni delle tessere in generale ridotte)
- da questi due punti partite presumibilmente più corte

Rimangono alcuni elementi aleatori, forse i più criticabili di Keyflower.
Come in Keyflower non si sa con esattezza a inizio partita tutte le tessere che usciranno nelle varie ere (le tessere edificio vengono pescate a caso di era in era).
Soprattutto però si peggiora nel rifornimento di keyples a inizio era, i quali vengono pescati a caso dal sacchetto. In Keyflower invece succedeva che venivano "caricati" a inizio fase sulle barche (pescandoli dal sacchetto) e andavano all'asta, con il grosso vantaggio che si sapeva cosa sarebbe arrivato. Su questo punto forse si poteva fare meglio, tenendo dei pool pre-pescati da cui scegliere.

Effetto generale comunque da verificare con una prova su strada.
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Re: Key to the City - London

Messaggioda Simo4399 » 30 ago 2016, 22:41

Quest'introduzione di qualche fattore aleatorio a me non dispiace.

La vita non va forse allo stesso modo? ;)
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