KickStarter: istruzioni d'uso

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KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda simox » 18 lug 2014, 22:25

Ho notato che ultimamente va molto di moda il KS; ho notato sopratutto come, chi vi partecipa, può ottenere tanta roba oltre al set base per pochi (pochi tra virgolette) soldi.

Se in futuro ci sarà qualche titolo grosso che deciderà di fare un nuovo KS, penso di voler parteciparvi anch'io.

Ma come funziona esattamente? Io ho una mia idea ma magari ho preso fischi per fiaschi.

Grazie in anticipo, Simox

Quando ho un mano un American Game, non mi faccio scrupoli a modificarlo a mani basse per soddisfare le mie esigenze di gioco: sbilanciamenti immondi e situazioni assurde nel gioco fanno parte del divertimento

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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda Jehuty » 18 lug 2014, 22:47

In parole povere dal profondo della mia esperienza (tipo HQ25AE e Arcadia Quest e basta :bua:), poi ci sarà chi spiegherà molto meglio di me :D
Di solito quando partecipi ricevi sicuramente una copia del gioco, e fin qui direi che è normale :asd:
Pagando una cifra un pò più altra di un prezzo 'base' del gioco, si ottengono (di solito) gli stretch goal che si andranno a sbloccare durante la campagna.
Gli stretch goal (sg) altro non sono che 'bonus' che vengono sbloccati quando si supera la soglia che si deve raggiungere per finanziare il progetto. Facendo un esempio, per finanziare l'uscita di Zombicide S3 dovevano raggiungere la quota di 100k. Quando si super la soglia designata, ogni tot in più sbloccano oggetti che chi ha finanziato il gioco per la somma più alta riceverà gratis. Può capitare anche che ciò che viene sbloccato siano Optional Buy, cioè altre cose che però NON saranno comprese in nessun altro livello di 'finanziamento' (pladge), che se le vuoi paghi a parte.

Quindi in un esempio spiccio, di HQ25AE :
- pagando 65€ si aveva il gioco base
- pagando 80€ si aveva il gioco base + 15 eroi extra
- pagando 110€ si aveva il gioco base + 15 eroi extra + tutti gli stretch goal [+ Quest Book volumen II "Mysterious Sand Books" + 3 Doubled-sided Map tiles ecc. ecc.]

Optional Buy: porte, eroi bambini, altri orchi, altri goblin, ecc. Questi si pagavano a parte, nessuno li aveva gratis.

Spesso può capitare che come SG ci siano 'esclusive Ks' cioè bonus che non si potranno avere se non si parteciperà a ks.

Altra cosa che ho capito dei ks, è che loro ti dicono una data di consegna, ma è una battuta, te li consegnano dando un nuovo significato alle parole futuro remoto :asd:
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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda LupoSolitario » 19 lug 2014, 14:23

Un altra caratteristica (di solito) presente sono gli early bird.
In pratica, sono delle condizioni favorevoli (prezzo o materiale extra) che ottiene chi aderisce al progetto entro una certa data.

Esempi:

- HQ25: chi aderiva entro il 7 Gennaio otteneva 2 eroi aggiuntivi gratis

- Historia: chi aderiva entro i primi tre giorni della campagna di crowdfounding, poteva ottenere il gioco a 5€ in meno.
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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda Sveltolampo » 19 lug 2014, 22:08

i soldi da dare ai ks sono sempre tanti perchè ti stuzziacano anche con varie opzioni aggiuntive a pagamento... :snob:

ultimamente ci sono stati dei progetti che prevedevano degli early bird nel senso che mettevano un tot di giochi (circa 100) ad un prezzo inferiore (di poco dell'ordine di 5-10$) ma che comunque spariscono in qualche minuto...quindi se ci tieni tanto ad un progetto devi essere connesso e pronto a fare il pladge immediatamente.

:approva:
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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda The_LoneWolf » 30 lug 2014, 20:08

Regà già che c'è sto topic lo uso.

Avessi avuto un ripensamento a crowfunding completato?
In questo caso con Cool Mini or Not.
Secondo voi c'è possibilità di riavere i soldi?
O ormai, giustamente, m'attacco? :asd:

Provo a chiedere?
Oppure il modo migliore è provare già a cercare qualcuno interessato e ingolosirlo con gli extra? :asd:

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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda Mik » 30 lug 2014, 20:13

Chiuso il cf, ti attacchi. Comunque provare a chiedere non fa mai male ;)
La cosa che ti conviene maggiormente è cercare di vederlo.
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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda Sveltolampo » 30 lug 2014, 20:41

Mik ha scritto:Chiuso il cf, ti attacchi. Comunque provare a chiedere non fa mai male ;)
La cosa che ti conviene maggiormente è cercare di vederlo.


+1
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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda pennuto77 » 30 lug 2014, 20:56

Credo si intendesse venderlo....non vederlo
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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda Mik » 30 lug 2014, 21:02

pennuto77 ha scritto:Credo si intendesse venderlo....non vederlo


Si, confermo. Intendevo quello, sorry :-P
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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda Jehuty » 30 lug 2014, 21:15

Per curiosità, di cosa di sei pentito? Quale gioco?
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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda The_LoneWolf » 30 lug 2014, 22:03

Xenoshift onslaught :sisi:

In realtà sono ancora curioso di provarlo, è che i cooperativi più passa il tempo più noto che li uso sempre meno, mentre invece sto continuando a comprarne :| (a breve arriva anche Robinson Crusoe).
Lo spazio inizia a scarseggiare e devo ottimizzare gli acquisti, in più da qui a fine anno c'è veramente troppa roba che DEVO prendere.

È stato un acquisto dettato un pò dall'hype, anche se cmq in realtà il gioco mi ispira molto e l'ambientazione mi piace tanto, così come componentistica e meccaniche.
Semplicemente a mente fredda ho paura prenda taaaaanta polvere.
Chiedevo così, alla fine magari lo tengo eh :asd:

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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda Jehuty » 31 lug 2014, 0:22

Ah capito, l'unico cmon senza minia :asd:
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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda simox » 31 lug 2014, 9:44

Eh si, un gioco cooperativo è come ai bei tempi, quando un HardGamer giocava nelle sale giochi circondato da spettatori: tutti partecipano emotivamente all'impresa dell'eroe, ma solo uno sta effettivamente giocando :D

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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda Simo4399 » 31 lug 2014, 9:50

Jehuty ha scritto:Altra cosa che ho capito dei ks, è che loro ti dicono una data di consegna, ma è una battuta, te li consegnano dando un nuovo significato alle parole futuro remoto :asd:


...diciamo che se ci metti su' una tara di 6 mesi ottieni una data di consegna piu' realistica :asd: :asd: :asd:
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: KickStarter: istruzioni d'uso

Messaggioda Sveltolampo » 1 ago 2014, 7:05

:snob:
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