[CONSIGLI] Knizia

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Re: Knizia

Messaggioda Micenea » 12 mag 2016, 17:02

Tuo turno.
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Re: Knizia

Messaggioda vincyus » 27 mag 2016, 15:50

E preso anche Samurai edizione ffg
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Re: Knizia

Messaggioda iugal » 4 giu 2016, 12:04

Ho rigiocato ieri a Tigris & Euphrates. Seconda partita a distanza di alcuni mesi. Per cui mi permetto di esprimere un parere, personale e controcorrente.
Premessa: Knizia è uno dei miei autori preferiti, ho 20 suoi giochi. Samurai, Taj Mahal, Modern Art quelli che mi piacciono di più.
Ebbene T&E è al momento il gioco che mi ha divertito meno tra tutti.
Ne riconosco la particolarità, la profondità, l'eleganza, ma per entrambe le partite fatte l'esperienza di gioco mi ha divertito pochissimo.
Quelle maledette tessere dal sacchetto... Sono l'unico a ritenere che la pesca delle tessere incida un po' troppo?!
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Re: Knizia

Messaggioda martinale18 » 4 giu 2016, 12:24

Ho preso Tigri ed Eufrate 12anni fa, ci devi qualche partita, lo trovai farraginoso, ma avevo poca esperienza, oggi studio qualsiasi regolamento, ma ho paura di riprendere proprio questo.

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Re: Knizia

Messaggioda acidshampoo » 4 giu 2016, 13:57

martinale18 ha scritto:Ho preso Tigri ed Eufrate 12anni fa, ci devi qualche partita, lo trovai farraginoso, ma avevo poca esperienza, oggi studio qualsiasi regolamento, ma ho paura di riprendere proprio questo.

Inviato da tapatalk


Ma per caso l'hai giocato con i moduli d'espansione (lo ziggurath e i palazzi monocromatici)? Perché quelli non sono di Knizia e secondo me rovinano la fluidità del gioco.
Pur non avendo la stessa profondità di Tigris, un gioco di Knizia che proprio da Tigris deriva e che è una perla di eleganza e linearità è Qin. Te lo consiglio.
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Re: Knizia

Messaggioda iugal » 4 giu 2016, 15:21

acidshampoo ha scritto:Ma per caso l'hai giocato con i moduli d'espansione (lo ziggurath e i palazzi monocromatici)? Perché quelli non sono di Knizia e secondo me rovinano la fluidità del gioco.

Giocato entrambe le partite con il regolamento base, mi sembra un gioco da almeno una decina di partite prima di osare a introdurre l'espansione.

acidshampoo ha scritto:Pur non avendo la stessa profondità di Tigris, un gioco di Knizia che proprio da Tigris deriva e che è una perla di eleganza e linearità è Qin. Te lo consiglio.

Qin ce l'ho e mi piace molto.
Anche qua la pesca delle tessere incide, ma per un gioco da 45 minuti è ok, molto meno in un gioco dello spessore di T&E.
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Re: Knizia

Messaggioda martinale18 » 4 giu 2016, 15:56

acidshampoo ha scritto:
martinale18 ha scritto:Ho preso Tigri ed Eufrate 12anni fa, ci devi qualche partita, lo trovai farraginoso, ma avevo poca esperienza, oggi studio qualsiasi regolamento, ma ho paura di riprendere proprio questo.

Inviato da tapatalk


Ma per caso l'hai giocato con i moduli d'espansione (lo ziggurath e i palazzi monocromatici)? Perché quelli non sono di Knizia e secondo me rovinano la fluidità del gioco.
Pur non avendo la stessa profondità di Tigris, un gioco di Knizia che proprio da Tigris deriva e che è una perla di eleganza e linearità è Qin. Te lo consiglio.

Ma guarda, ho giocato qualche partita è non l'ho più riaperto, dopo mi è tornata la mania dei gdt, ma di questo ho il timore di rileggerne il regolamento. Ha le strutture in plastica dei templi era una delle prime edizioni.

Inviato da tapatalk
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Re: Knizia

Messaggioda Poldeold » 5 giu 2016, 7:39

cascione ha scritto:Approfitto per chiedere se Age of War, considerando soprattutto il prezzo basso, valga la pena.


Riprendo rapidamente questa domanda solo per dare testimonianza della mia piccola esperienza con il gioco.
1) Personalmente mi è piaciuta l'implementazione della meccanica stile Yathzee ad un mini gioco con un'ambientazione peraltro pretestuosa;
2) In sala (quindi anche giocatori navigati) ha riscosso un certo successo come gioco da inizio serata per farsi due risate. In certi casi sono uscite partite davvero avvincenti (risolte all'ultimo tiro di dadi);
3) È assolutamente iperfortunoso ma il suo bello è anche proprio quello: colpi di scena e delusioni cocenti frequenti;
4) Adattissimo per essere tirato fuori con ragazzi (è giocato molto durante il momento scolastico che organizzo in cui i miei allievi giocano con GdT) e anche adatto a fare divulgazione nelle fiere visto che si spiega in meno di 5 minuti.
5) Si può comunque giocare fino a 6 (anche se forse il numero è troppo elevato, vedi sotto).

Per queste ragioni io valuterei:
a) A chi è rivolto;
b) Per quale ragione lo si vuole acquistare (gioco sbarazzino tra un cinghialone e l'altro, gioco della staffa).

Detto ciò a me aveva colpito e quindi ne consiglio l'acquisto soltanto dopo aver ben chiarito le domande sopra.

Unico neo è la durata: sia della partita (che a volte si protrae più del dovuto per ciò che offre) e nell'aspettare il proprio turno se si gioca in 6.

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Re: Knizia

Messaggioda Agzaroth » 5 giu 2016, 7:48

Per le domande su T&E:
1) quando scateni una guerra, decidi l'ordine dei conflitti. L'attaccante sei sempre tu o, se tu non hai pedine coinvolte in quel conflitto, il giocatore coinvolto nel conflitto più vicino a te in senso orario. Nessuno può rifiutarsi di combattere.
5) i pv dei monumenti li prendi solo alla fine del tuo turno per i tuoi leder.
(noi) non indulgemmo né a noi stessi né ad altri
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Re: Knizia

Messaggioda iugal » 5 giu 2016, 23:04

Anche a me Age of War non è dispiaciuto.
Per evitare il problema downtime non lo gioco mai in più di 4.
La meccanica non è male (Knizia d'altra parte); L'unica scelta tattica degna di nota la fai dopo il primo lancio quando decidi quale castello attaccare, dopodiché va solo a fortuna.
Se si hanno ben chiare queste caratteristiche e le si accettano il gioco è ok secondo me.
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Re: Knizia

Messaggioda iugal » 10 ott 2016, 21:06

Scrivo quì perchè non ho trovato un topic specifico sul gioco, eventualmente mi spostate.
Ho sentito dire che esiste una variante del regolamento di Tigris & Euphrates che mette scoperte un certo numero di tessere e da queste è possibile scegliere al posto di pescare dal sacchetto.
Ho trovato la variante in un pdf quì in tana, ma non su bgg. Nella didascalia della pagina di download sono citati i due editori Hans im Glück/Mayfair (1997).
Qualcuno mi sa dare delle informazioni più precise su questa variante? Si tratta di una variante ufficiale? Come mai nella mia edizione Fantasy Flight / Giochi Uniti non è contemplata? Come mai non c'è su Board Game Geek?
Grazie in anticipo!
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