[Esperimento] Letters from Whitechapel online PbF

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Messaggioda fenomeno » 14 lug 2011, 16:39

tanis70 ha scritto:Con questa mappa, vincere da investigatori è una vera impresa... ci vuole molta fortuna, o autentica dabbenaggine di Jack (che in questo caso mi sembra particolarmente competente, a seguire le mosse via forum... non vorrei deprimervi ma la vedo impegnativa per voi, questa partita).

Beh diciamo che dopo qualche partita nei panni di Jack si imparano i trucchi del mestiere ;)

Comunque secondo me il mio vero vantaggio in questo caso è che giocando via forum e senza continuità temporale gli investigatori faticano a ragionare; è anche per questo in realtà che come primo esperimento non ho voluto un "tavolo" troppo numeroso.

Mi fa piacere comunque che abbiamo pubblico, spero che lo spettacolo sia all'altezza delle aspettative :grin:
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Messaggioda tanis70 » 14 lug 2011, 16:54

fenomeno ha scritto:Mi fa piacere comunque che abbiamo pubblico, spero che lo spettacolo sia all'altezza delle aspettative :grin:


Per il momento lo scontro è un po' sbilanciato... senza nulla togliere ai poliziotti che si stanno impegnando, ma lasciarti il varco al centro... personalmente lo ritengo un errore... da lì ci sono infinite vie di fuga difficili da controllare :twisted:

Comunque, da poliziotto mi capita di perdere anche con Jack alla prima partita, se è un giocatore "scafato".

Come Jack... beh, su questa mappa sono ancora imbattuto e ormai quando gioco punto al "perfect" ovvero neanche un indizio trovato in quattro notti! 8) ;)
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Messaggioda Madazam » 14 lug 2011, 16:59

Ok, fatemi pensare un attimino e posto.
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Messaggioda zerro73 » 14 lug 2011, 17:02

Da quello che ho capito al primo turno, una cosa fondamentale per i poliziotti è muovere bene le donnine, soprattutto conoscendo le proprie guardie.

Cmq confermo che il giocare in differita toglie attenzione perchè le mosse dopo magari fai cose incoerenti o che avresti già fatto. :roll:

La tensione però c'è tutta e la seconda notte contiamo di andare meglio!! :)
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Messaggioda fenomeno » 14 lug 2011, 17:07

tanis70 ha scritto:Come Jack... beh, su questa mappa sono ancora imbattuto e ormai quando gioco punto al "perfect" ovvero neanche un indizio trovato in quattro notti! 8) ;)

Vabbè però se gli investigatori non trovano neanche un indizio mica si divertono tanto mi sa! Rischi di non trovare più nessuno con cui giocare :grin:

zerro73 ha scritto:Cmq confermo che il giocare in differita toglie attenzione perchè le mosse dopo magari fai cose incoerenti o che avresti già fatto. :roll:

Secondo me ti può aiutare questa tecnica: salvati tutte le immagini in una cartella e poi scorrile uno dopo l'altra con i tasti sinistra e destra... ti dà un'idea di come si stanno mettendo le cose, oltre a dare un fichissimo effetto di animazione ;)
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Messaggioda Madazam » 14 lug 2011, 17:27

fenomeno ha scritto:Allora, ecco a voi la mappa aggiornata:

http://www.mediafire.com/?jds4nbdb9kdgudw

Come potete vedere, ho posizionato i segnalini donna (7 di cui solo 4 "veri") e i 5 segnalini ronda corrispondenti alle posizioni attuali degli investigatori.

Il capo delle indagini per la seconda notte è l'investigatore verde, cioè Madazam.
Suddetto capo delle indagini deve perciò adesso decidere dove posizionare gli altri due segnalini ronda (in uno qualsiasi dei quadratini bordati di giallo, ovvero le posizioni di partenza); dopodiché sempre lui deciderà segretamente quali dei 7 segnalini sono fake e quali colori si trovano sotto i segnalini "autentici".

Ste, quando hai deciso tutto fammi sapere ;)


Fabio, per essere chiari. Ne posiziono sette. Devo rispettare queste due regole: 5 vanno messi dove erano gli agente nella notte precedente, 2 nei quadratini bordati di giallo.
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Messaggioda Madazam » 14 lug 2011, 17:40

Ok. Mappa segnata la posto quando e' il momento.

Comunque partiamo gia' svantaggiati, dato che tre investigatori hanno terminato la notte precedente nel raggio di un paio di isolati.
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Messaggioda Madazam » 14 lug 2011, 17:46

http://www.mediafire.com/imageview.php? ... 93&thumb=4

Me sto rincoglionendo....troppi figli.
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Messaggioda fenomeno » 15 lug 2011, 11:59

Ok allora, come potete vedere ho eliminato i segnalini fake e ho fatto entrare le sventurate.

Per il momento decido di temporeggiare, perciò Madazam ha la facoltà di muovere tutte le sventurate di un passo; dopodiché io potrò rivelare uno dei segnalini ronda.

A Stefano la mossa, ecco la mappa aggiornata:

http://www.mediafire.com/?m2a539f9e9i4jk7



PS: mi sono scordato di dirlo prima, ma per questa seconda notte come Jack ho a disposizione due carrozze e due vicoli
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Messaggioda Madazam » 15 lug 2011, 14:53

Ok ecco il link

http://www.mediafire.com/?llcjsbcg8b9pg

Mi pare che l'anteprima non funzioni, scaricatelo.
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Messaggioda fenomeno » 15 lug 2011, 15:08

Madazam ha scritto:Ok ecco il link

http://www.mediafire.com/?llcjsbcg8b9pg

Mi pare che l'anteprima non funzioni, scaricatelo.

Guarda che comunque puoi anche dirmele via forum le cose, posso disegnare io ;)
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Messaggioda Madazam » 15 lug 2011, 15:10

No, perche' come disegnatore fai schifo :)

E poi faccio prima.
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Messaggioda fenomeno » 15 lug 2011, 15:28

Grazie :lol:

Ad ogni modo gradirei svelare così si cela sotto il segnalino ronda a sinistra del 118 e sotto il 117, grazie ;)
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Messaggioda Madazam » 15 lug 2011, 16:13

L'ispettore Verdi!
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Messaggioda fenomeno » 15 lug 2011, 16:50

Ok allora temporeggio ancora!

Ecco a te la mappa:

http://www.mediafire.com/?f1ds717wyr7yw4q

ed ecco a te la mossa ;)
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