[KS ARRIVATO] Mare Nostrum

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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda superbofy » 20 set 2016, 15:19

a me ancora nulla, nemmeno la mail... :-(
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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda computerman » 20 set 2016, 16:15

superbofy ha scritto:a me ancora nulla, nemmeno la mail... :-(

Abbracciamoci...siamo in due

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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda Gaspatcho » 20 set 2016, 16:57

superbofy ha scritto:a me ancora nulla, nemmeno la mail... :-(

Arrivato mai

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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda Johan » 20 set 2016, 17:25

Forza arriverà. Sui mercatini dell'usato già si trova al prezzo del nuovo (ovviamente).
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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda janko » 20 set 2016, 18:00

Come funzionano gli eroi sbloccati e gli altri segnalino ks only?

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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda LupoSolitario » 20 set 2016, 19:55

Passato il corriere (gls) ma non c'era nessuno per 2 volte. Adesso mi tocca aspettare sabato per il ritiro in fermo deposito. :triste:

Non è che postate un due foto per far salire l'acquolina... :sbav:
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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda arkady72 » 20 set 2016, 21:40

arrivato sabato
curiosissimo di provarlo ,dalle regole mi sembra molto più snello del predecessore !


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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda wooow » 20 set 2016, 21:44

janko ha scritto:Come funzionano gli eroi sbloccati e gli altri segnalino ks only?

Per gli eroi registrandosi sul sito https://www.academygames.com/ è possibile scaricare il regolamento in pdf
oppure di seguito l'immagine allegata all'update #37 del KS

Immagine

Mentre per i markers, premesso che non ho avuto ancora modo di studiare per bene il regolamento, su BGG avevo letto che dovrebbero servire più che altro per tenere nota di alcune situazioni di gioco previste nel regolamento del gioco, se non ho capito male:
Pace si usano con i poteri di Zeus;
Provincia in guerra (nel KS originariamente ne erano previsti 10 di numero, ma in seguito nei playtest hanno visto che se ne usavano max 2-3 e quindi li hanno ridotti a 5) servono per ricordare che nella provincia non si possono eseguire determinate azioni di gioco;
Odysseus (in origine nel KS denominato "Ulysses ship marker") per ricordare che nel turno il giocatore con Odysseus ha trasportato le unità terrestri attraverso una zona di mare senza una trireme.

LupoSolitario ha scritto:Passato il corriere (gls) ma non c'era nessuno per 2 volte. Adesso mi tocca aspettare sabato per il ritiro in fermo deposito. :triste:

Non è che postate un due foto per far salire l'acquolina... :sbav:

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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda Gaspatcho » 21 set 2016, 14:34

Pacco arrivato finalmente, vado ad aprirlo!
Ultima modifica di Gaspatcho il 21 set 2016, 15:23, modificato 1 volta in totale.
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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda janko » 21 set 2016, 15:15

Tnx

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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda Gaspatcho » 21 set 2016, 15:32

Domanda stupida: le miniature marroncine simili a vichinghi nell'espansione che cavolo sono? Scusate, ma non mi ricordo proprio e adesso non posso sfogliare il regolamento... :hmm:
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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda arkady72 » 21 set 2016, 15:45

Gaspatcho ha scritto:Domanda stupida: le miniature marroncine simili a vichinghi nell'espansione che cavolo sono? Scusate, ma non mi ricordo proprio e adesso non posso sfogliare il regolamento... :hmm:


sono i barbari che si usano nella modalita 1vs 1.. :D
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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda Sevenking75 » 22 set 2016, 15:25

Arrivato ieri.
Per ora solo defustellato, imbustate le carte e iniziato la lettura del regolamento.

Ad un primo impatto si notano buoni materiali. Il cartoncino dei token è bello spesso, per contro le carte sono un po' sottili e vanno assolutamente imbustate.
La plancia di gioco me l''aspettavo leggermente più ampia ma è assolutamente adeguata. Sui token degli eroi e delle meraviglie viene dato ampio spazio al bellissimo artwork a discapito di una miglior leggibilità dei simboli.
Il regolamento non è complicato ma la AcademyGames non brilla per scelta del layout e l'organizzazione dei contenuti. E' identico a quello di Fief, con grassettati, cambi colore, argomenti prima accennati e poi approfonditi. Insomma il solito casino. Per fortuna, trattandosi di un gioco con meno eccezioni di Fief, il tutto risulta più comprensibile.

Mi sembra anche di aver notato qualche refuso di poco conto, ad es. nel capitolo del commercio si parla di token a faccia in su e in giù e credo che in un paio di punti ci sia un errore (con i token merci che dovrebbero restare scoperti invece che coperti). Però potrei benissimo aver fatto confusione io.

Non vedo l'ora di provarlo..
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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda superbofy » 22 set 2016, 15:32

arrivato anche a me ieri, ma è ancora sigillato, spero nei prossimi giorni di provarlo...
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Re: [KS CHIUSO] Mare Nostrum

Messaggioda computerman » 22 set 2016, 18:54

Spedito ieri e oggi...non consegnato maledetta GLS!
Speriamo lo consegnino domani :piange: Sono l'ultimo del pianeta a vederlo :piange: :piange: :piange:
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