[GS futuro] Medioevo Universalis

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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda Lagoon » 27 ott 2016, 14:18

Khronos ha scritto:credo di essermi perso parecchie cose :pippotto: :pippotto: ...........ma non doveva essere un gioco fino a 8 giocatori?


Arriverà fino a 10 giocatori con le espansioni, ma il base per contenere i costi si limita a massimo 5 giocatori dimezzando i materiali.
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda GrandeMu » 1 nov 2016, 12:47

Ma... qualche info in più? Regolamento definitivo, contenuto esatto della scatola base, espansioni/ad-on/stretch goal previsti...? Magari un'idea di prezzo finito se voglio fare il pledge all-in? :D

Cioè, qui siamo vogliosi di sapere! :clap:
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda chaffee79 » 1 nov 2016, 14:30

Ho scritto al autore se viene qui a farsi interoggare
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda Veldriss » 1 nov 2016, 17:15

chaffee79 ha scritto:Ho scritto al autore se viene qui a farsi interoggare


Chiamato? :rotfl:
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda FeDeSpa » 1 nov 2016, 17:22

Io mi sono registrato su giochix, ho confermato la partecipazione, e sicuramente parteciperò perché lo seguivo già su altri forum di GdR..
In bocca al lupo per la campagna!
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda Veldriss » 1 nov 2016, 21:39

GrandeMu ha scritto:Ma... qualche info in più? Regolamento definitivo, contenuto esatto della scatola base, espansioni/ad-on/stretch goal previsti...? Magari un'idea di prezzo finito se voglio fare il pledge all-in? :D

Cioè, qui siamo vogliosi di sapere! :clap:


Mi dispiace, non so nulla, il 5-6 novembre sarò a Roma dalla GiochiX, vediamo se mi dicono qualcosa :approva:
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda chaffee79 » 2 nov 2016, 10:09

Parliamo delle miniature, oltre a cambiare di colore, cambiano anche di modello per le fazione? Ci sono miniature neutre che possono cambiare controllore nel arco della partita?
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda Veldriss » 2 nov 2016, 12:05

chaffee79 ha scritto:Parliamo delle miniature, oltre a cambiare di colore, cambiano anche di modello per le fazione? Ci sono miniature neutre che possono cambiare controllore nel arco della partita?


Per quello che so, c'era l'intento della Giochix di personalizzare parzialmente le miniature (per esempio cammelli invece che cavalli per le armate arabe), ma era stata ipotizzata all'inizio, non so se è rimasta.

Nel regolamento del prototipo ci sono miniature neutre, ma rappresentano la fazione non giocante dei barbari che hanno regole automatiche per reagire alle azioni dei giocatori, arruolare armate, eleggere comandanti, contrattaccare, generare navi pirata... presumo che svolgeranno le stesse meccaniche anche nel gioco ufficiale, per ora non posso confermarti.
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda GrandeMu » 2 nov 2016, 13:13

Abbiamo evocato l'autore, evochiamo anche l'editore @mikequo :D
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda mikequo » 2 nov 2016, 13:22

dovete pazientare che il progetto sia visibile :)
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda kadaj » 2 nov 2016, 14:50

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Eh niente, il messaggio mi pare chiaro :D
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda GrandeMu » 2 nov 2016, 16:34

mikequo ha scritto:dovete pazientare che il progetto sia visibile :)


Eddai, neanche un'anticipazioncina, ina ina? :grin:
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda Boiler » 2 nov 2016, 20:49

Va come seguo.

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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda chaffee79 » 2 nov 2016, 21:13

ma almeno una risposta me la potete dare? La mappa del gioco poi alla fine quanto viene grande nel base? Ho problemi con le misure ed evitiamo batture per favore
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Re: [GS futuro] Medioevo Universalis (23/11/16)

Messaggioda Simone » 3 nov 2016, 11:42

Che fine ha fatto?
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