[KS ARRIVATO] Project: ELITE - Artipia Games

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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda Agzaroth » 17 apr 2015, 13:48

Allora programmo il diario di sviluppo tradotto
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda Mik » 17 apr 2015, 14:00

Agzaroth ha scritto:Allora programmo il diario di sviluppo tradotto


:approva:
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda Agzaroth » 17 apr 2015, 18:00

devo essere onesto...dal video mi pare un gran bordello :asd:
...mi sa molto di Escape, the curse of the temple...mah.
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda Lagoon » 17 apr 2015, 18:02

Si, la meccanica di base ha in effetti molto in comune direi...
Mah, mi aspettavo qualcosa di più profondo. Vabbè vediamo che tiran fuori...
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda Mik » 17 apr 2015, 18:04

Agzaroth ha scritto:devo essere onesto...dal video mi pare un gran bordello :asd:
...mi sa molto di Escape, the curse of the temple...mah.


E' quello che temo sempre quando leggo dadi e tempo reale... Staremo a vedere.

Per ora l'unico in tempo reale che trovo eccezionale resta Space Alert (in attesa di provare x-com).
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda bovepas » 22 apr 2015, 13:10

Mik ha scritto:
Agzaroth ha scritto:devo essere onesto...dal video mi pare un gran bordello :asd:
...mi sa molto di Escape, the curse of the temple...mah.


E' quello che temo sempre quando leggo dadi e tempo reale... Staremo a vedere.

Per ora l'unico in tempo reale che trovo eccezionale resta Space Alert (in attesa di provare x-com).


Si concordo, alla fine anche per questo titolo il mio interesse è scemato del tutto.
Bisognerebbe fare uno Space alert in cui il setting non è spaziale ma una grande battaglia fantasy.

Hai il tuo schieramento che fronteggia quello del megasignore del male in una grande vallata con al centro un castello, durante la partita i nemici attaccano le varie parti del tuo esercito (ali, centro, fianchi o addirittura attacchi dalle spalle). Tu reagisci impartendo ordini alle truppe ( muro di scudi, controcarica, assalto e cose varie) oppure spostando fisicamente il tuo eroe in una delle zone dello schieramento per usare abilità personali (rally troop, incantesimi, ispirazione , ingaggiare un mostrone in scontro singolo).

I nemici dispongono di una serie eventi particolari oltre il semplice attacco in una zona (evocazione demoni, creature volanti, riserve, resurrezione in non morti di carte distrutte).

La vittoria giunge a seconda dello scenario se sbaragli l'esercito nemico (quindi l'esercito nemico ha una sorta di punti ferita) oppure se riesci ad aprirti strada nel cuore dell'esercito nemico e uccidi il mega-cattivo oppure se resisti tot turni fino all'arrivo di gandalf/rinforzi....

Ok, chi mi da una mano e tiriamo su un ks da paura?
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda pan76 » 30 apr 2015, 0:20

Le mie idee di cooperativi in tempo reale sono Space Alert, Zombie 15' e Escape.
Space Alert mi piace molto. Niente dadi. Tempo per pianificare e scegliere quali carte piazzare e alla fine la risoluzione. Non si ruba, non si sbaglia a gestire il gioco nei suoi passaggi. Al massimo si sbaglia come giocatori e si muore. Se Elite è questo compro due copie. Una per giocare e una da collezione.
Zombie 15' è pieno di dadi da tirare, cose da muovere, oggetti da pescare, zombi da mettere in gioco, zombi da cavare dalla plancia. Però è a turni. Prima muove un giocatore (e gli altri guardano, controllano, correggono errori e non si sovrappongono nel fare / disfare) e poi il successivo. Devi correre ma il gioco è controllabile. Se Elite è così compro una copia. Per giocare perchè è divertente.
Escape è un casino. Tutti tirano, fanno azioni, modificano il tabellone, dicono di dare dadi agli altri, chiedono dadi contemporaneamnte. Non capisci chi ti da cosa e quello che succede. Vedi passare violazioni più o meno esplicite al tuo fianco. Non correggi. Ridi per 10 minuti, dici che è un bel gioco e poi chiedi di passare ad altro che ti sei divertito abbastanza per quel genere di gioco. Se Elite è questo temo di passare.

Che dite è Escape, vero? :muro:
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda lordkreoss » 30 apr 2015, 1:16

Aggiunto link del progetto in prima pagina :approva:

Tante miniature non c'è che dire soldati, campioni (special) ed un bel pò di boss ma il gioco frenetico non è nelle corde :piange:
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda Mik » 30 apr 2015, 6:28

Come prezzo però devo dire che è di tutto rispetto avendo le ss incluse (anche se spedizione non tracciata però).

@pan76: si, secondo me è più escape. Ed è la cosa che lascia molto in dubbio anche me.
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda Agzaroth » 30 apr 2015, 6:43

È assolutamente più Escape.
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda Lagoon » 30 apr 2015, 19:03

Mmm.... In effetti se è tipo Escape mi sa che passo, mi basta quello sul genere
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda lordkreoss » 1 mag 2015, 1:39

Alla fine chi sta aderendo al progetto?
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda Mik » 1 mag 2015, 9:07

Io ho il pledge per restare informato, ma 99% lo mollo. I giochi all'Escape non mi piacciono granché.
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda Agzaroth » 1 mag 2015, 9:17

Io no. Entusiasmo iniziale passato.
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Re: [Futuro KS] Project: ELITE - Artapia Games

Messaggioda lordkreoss » 1 mag 2015, 9:38

Agz ti davo per uno dei fans più favorevoli al gioco?

Non ho fatto il pledge ma sto seguendo il gioco, ambientazione mi piace molto di più di B-S ma questo ruzzolare i dadi e gioco frenetico mi preoccupa, però penso abbia molto più varietà del gioco della CMON.
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