Room 25

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Room 25

Messaggioda spada » 7 lug 2016, 13:13

Room 25 ha una modalià piu divertente rispetto le altre?
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Re: Room 25

Messaggioda traico7 » 7 lug 2016, 13:19

Il gioco base, a mio avviso, dopo averlo provato in tutte le modalità, ne ha una soltanto valida.. Sospetto..
Il cooperativo e il solitario sono imbarazzanti.. Vincerebbe anche un totale neofita.. Quella a squadre non mi esalta, ma quello è un parere personale..

Con l'espansione dicono che il cooperativo ed il solitario migliorano.. Io ho l'espansione ma non riesco mentalmente a pormi in modo cooperativo a quel gioco.. Per me rimane un gioco a squadre nascoste e basta..
L'importante è vincere o partecipare??? Nessuna delle due... L'importante è giocare con le regole giuste...
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Re: Room 25

Messaggioda spada » 11 lug 2016, 8:22

appena lo provero (se lo provero) ti diro :sisi:
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Re: Room 25

Messaggioda The_LoneWolf » 11 lug 2016, 10:29

Confermo Traico, le altre modalità per me non hanno senso di esistere. Datemi pure dell'esagerato :asd:
Sono state messe lì "a contentino" per poter scrivere sul retro della scatola "WOW sono 4 giochi in 1! Compra subito!"

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Re: Room 25

Messaggioda spada » 11 lug 2016, 12:55

The_LoneWolf ha scritto:Confermo Traico, le altre modalità per me non hanno senso di esistere. Datemi pure dell'esagerato :asd:
Sono state messe lì "a contentino" per poter scrivere sul retro della scatola "WOW sono 4 giochi in 1! Compra subito!"
,

non mi meraviglierei :sisi:
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Re: Room 25

Messaggioda gen0 » 11 lug 2016, 14:10

spada ha scritto:Room 25 ha una modalià piu divertente rispetto le altre?


per quanto mi riguarda la modalità più divertente di room 25 è stato rivenderlo
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Re: Room 25

Messaggioda The_LoneWolf » 11 lug 2016, 16:26

gen0 ha scritto:
spada ha scritto:Room 25 ha una modalià piu divertente rispetto le altre?


per quanto mi riguarda la modalità più divertente di room 25 è stato rivenderlo


Ahahhah grande!

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Re: Room 25

Messaggioda spada » 11 lug 2016, 17:03

io non lo ancora provato ma da me ci mette 1 secondo a volare via
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Re: Room 25

Messaggioda Fenix » 11 lug 2016, 22:26

gen0 ha scritto:
spada ha scritto:Room 25 ha una modalià piu divertente rispetto le altre?


per quanto mi riguarda la modalità più divertente di room 25 è stato rivenderlo

Visto che ce l'ho in wishlist il tuo commento mi incuriosisce. Potrsti argomentare?

Grazie!
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Re: Room 25

Messaggioda gen0 » 12 lug 2016, 11:40

Fenix ha scritto:
gen0 ha scritto:
spada ha scritto:Room 25 ha una modalià piu divertente rispetto le altre?


per quanto mi riguarda la modalità più divertente di room 25 è stato rivenderlo

Visto che ce l'ho in wishlist il tuo commento mi incuriosisce. Potrsti argomentare?

Grazie!


Se cerchi room 25 nel sistema di ricerca troverai diverse mie reply e discussioni sull'argomento.
Facendoti un rapido riassunto (mi riferisco alla prima edizione eh, la seconda non la conosco) trovo sia uno dei più deboli cooperativi con traditore che ci sia in giro (nel genere puoi trovare molto di meglio). Ho fatto diverse partite, da 2 fino al full di giocatori e trovo che il gioco non diverta affatto. O almeno non ha MAI divertito nessuno al tavolo con me se non un paio di persone che avevano giocato in vita loro solo risiko (che non significa che lo può apprezzare solo chi non capisce nulla di bg eh, è solo la mia esperienza).
I problemi del titolo per me son tanti:
Le trappole sono tutte troppo facili da evitare. Se ti muovi il turno successivo come prima azione o la tua azione seguente è un movimento ti salvi da praticamente tutte le trappole tranne la stanza mortale.
Di base nessuno si muove senza prima aver guardato, quindi nel 90% del tempo la gente piazza come prima azione guardare e come seconda muoversi, col risultato che praticamente mai ci si trova in stanze non volute con l'ansia di dover dire: "nooo come prossima azione dovevo muovermi e invece guardo...sono morto".
Il traditore quando lavora in segreto non si scoprirà MAI provando a spingere qualcuno a meno che non sia sicuro della riuscita. Considerando appunto che per gran parte del gioco la seconda azione di un giocatore è praticamente SEMPRE muoversi, non spingerà mai qualcuno (la spinta alla fine la usa solo il traditore, raramente viene usata dai giocatori e SOLO previo accordo, quindi se uno spinge senza dir nulla è un traditore) a meno che non abbia la fortuna di riuscire a fare tutte queste cose (per tutte le altre trappole il giocatore che viene spinto nella stanza si muove dopo e si salva):
1. Scoprire la posizione della stanza della morte prima dei giocatori(parliamo di una stanza su 25).
2. Trovarsi in una stanza adiacente a quella della morte con un altro giocatore che avrà il turno dopo di te facendola passare per qualcosa di necessario (ed è raro, si tende a disperdersi per trovare prima l'uscita, se vedi un giocatore finire nella stessa base tua come prima azione tendi a mettere come prima azione il movimento e ti sposti in una stanza già nota per evitare problemi).

E riuscire a centrare entrambe le cose è difficilissimo.

Quindi alla fine il traditore decide di rivelarsi per poter fare l'azione dopo (quindi diventa quasi subito un semi cooperativo), e a quel punto di solito è tutto un muoversi in giro per la mappa cercando di spostare l'uscita lontana dai giocatori facendo perdere tempo mentre ti avvicini cercando di spingerli ma finendo per non trovarti MAI nella posizione per poter fare qualcosa di buono.


Con delle VERE trappole mortali, senza via di uscite facili sarebbe stata tutta un'altra cosa. Dai è ridicolo che per salvarti da una stanza con le trappole ti basta uscire. Ed il bello è che dicono pure che si sono ispirati a the cube...peccato che lì le stanze si chiudevano alle spalle GIUSTAMENTE e di gente ne moriva a secchiate.
E come se non bastasse c'è pure la possibilità di sbirciare e vedere chiaramente che tipo di stanza hai davanti (in the cube entravi e dopo scoprivi che succedeva).

Secondo me gioco pensato veramente malissimo.

Bocciato su ogni fronte.

Ripeto, se cerchi un cooperativo con traditore e similari ci sono tantissimi altri titoli che room 25 lo divorano
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Re: Room 25

Messaggioda Tarabs » 12 lug 2016, 12:08

Fenix ha scritto:
gen0 ha scritto:
spada ha scritto:Room 25 ha una modalià piu divertente rispetto le altre?


per quanto mi riguarda la modalità più divertente di room 25 è stato rivenderlo

Visto che ce l'ho in wishlist il tuo commento mi incuriosisce. Potrsti argomentare?

Grazie!


Io l'ho comprato diversi mesi fa e lo abbiamo giocato un 5/6 volte in tutto.
L'unica modalità a nostro modo divertente è SOSPETTO cioè quella con uno o più traditori.
Sicuramente non ci si trova davanti ad un capolavoro e confermo un po' quanto detto dagli altri sopra riguardo i difetti del titolo.
Comunque rimane un titolo sufficiente con qualche pregio che per me e il mio gruppetto stanno nella facilità del regolamento, una bella ambientazione, buon materiale, partite veloci e perfette per defaticare in una serata ludica magari da intavolare tra due titoli di altro spessore o per chiuderla. Preso per quello che è il gioco può risultare gradevole.
Poteva essere sicuramente meglio studiato più che altro nelle meccaniche e rendendo il titolo più cattivo. Il meglio lo da sicuramente con il max di giocatori e 2 guardie.
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