[KS CHIUSO] saltland. Cooperativo post apocalittico

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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda Tszegerah » 27 apr 2016, 16:50

Gotcha ha scritto:i segnalini rumors sono messi sulla mappa, appena uno lo raccoglie deve risolvere al carta rumors e spostarlo in base a quello che mostra la carta (che ha 2 scelte). dopo 6 si ha la casella di uscita per vincere.

Non mi pare male, la grafica mi piace così come il tema.
Avessero fatto un PNP ti saprei dire meglio.

Così non sembra male, anche se avrei preferito, per realismo, che i punti di uscita rimanessero un'informazione a conoscenza solo di chi raccoglie i rumors, mentre mi pare di capire che la configurazione attuale prevede che il punto di uscita si sposti sulla mappa visibile per tutti, anche per chi non raccoglie nessun rumor.
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda Gotcha » 27 apr 2016, 17:18

Essendo un cooperativo ci può stare.
Per il competitivo vedila così, anche se è in una landa desolata, le voci viaggiano e diventa una corsa a chi arriva prima.
quindi la donnina che stà alla finestra tutto il giorno ti vede passare e poi lo racconta alla vicina che dalla parrucchiera lo dice alla moglie dello sgherro che poi lo riferisce al capo.
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda viofla77 » 27 apr 2016, 19:18

Hatedsoul ha scritto:Seguo con molto interesse, la grafica è S T R E P I T O S A !

@Hatedsoul A che grafica ti riferisci? Non quella delle tiles vero?
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda viofla77 » 27 apr 2016, 19:25

Praticamente è il board game non ufficiale di Mad Max Fury Road :clap:
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda Aibindrye » 27 apr 2016, 19:53

Seguo Sgana che segue il gioco :snob:
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda viofla77 » 27 apr 2016, 20:26

Seguo Aibindrye che segue Sgana che segue il gioco.
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda Gotcha » 27 apr 2016, 20:38

io sto seguendo la mia ombra e giro in tondo...
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda Simo4399 » 27 apr 2016, 23:28

Io seguo voi e poi vedo se pledgiare......
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda Hatedsoul » 28 apr 2016, 1:09

viofla77 ha scritto:@Hatedsoul A che grafica ti riferisci? Non quella delle tiles vero?


Beh, anche! :D
Mi piace molto lo stile cell-shading, la scelta cromatica limitata a pochi colori e la predominanza del bianco. Ultimamente apprezzo la pulizia e l'effetto "minimal" (cosa presente per esempio in The Gallerist). Ma a me piacciono molto anche le carte di FCM, quindi forse non faccio testo :asd:
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda Gotcha » 28 apr 2016, 1:17

E anche per questo progetto c'è un altissimo rischio di traduzione. :sisi:
In tal caso avrei bisogno di un revisore.
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda viofla77 » 28 apr 2016, 12:56

Il video, il fumetto e l'artwork in generale sono molto belli. MI sono guardato i due video di gameplay e le meccaniche non mi hanno esaltato. Non l'ho trovato particolarmente avvincente e divertente.
So che per voi non è un problema però tenete conto che:
autori al primo kick + miniature da produrre + Panda come produttore scelto = parecchio ritardo nel consegnare il gioco

Di positivo c'è che, avendo fatto più di un kickstarter dell'est Europa, posso dirvi che saremo i primi a riceverlo. Solitamente gli autori del kick si incasinano con le consegne verso gli Stati Uniti.
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda Protos » 28 apr 2016, 13:11

Ma cos'ha di bello l'artwork?
I personaggi sembrano tutti vuoti, non esprimono alcuna personalità, alcune pose sono ridicole, ci sono errori prospettici e anatomici.
Poi guardate quello nudo che ha atterrato l'altro uomo, il colore sulla schiena crea pieghe come se si trattasse di una maglietta
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda phalanx » 28 apr 2016, 13:36

A parte qualche miglioria, a me piace come hanno impostato la grafica. Essenziale, con pochi colori e molto chiara.
Non trovo gli artworks vuoti, anche se in alcuni (little girl/lynn) si sarebbe potuto fare di più
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda Tszegerah » 28 apr 2016, 14:03

Anche io trovo l'artwork gradevole e non condivido la poca personalità, dato che l'intento di questi ragazzi ungheresi è anche quello di fare un accenno di worldbuilding (iniziando dal fumetto).
E l'importante - ma su questo il giudizio è sospeso - è che il gameplay sia efficace e il gioco divertente.
Intanto mi sto studiando anche io il regolamento, per ora (pagina 21 di 32) posso dire che mi sembra molto lineare, persino troppo forse.
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Re: [ks] saltland. Cooperativo post apocalittico

Messaggioda Gotcha » 28 apr 2016, 20:35

Confermo in anticipo la Versione Italiana che sarà praticamente solo il regolamento, dato che il resto è indipendente dalla lingua.
Nel mentre mi son permesso di invitarli a fare una saluto qui.
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