[KS ARRIVATO] Skull Tales

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[KS ARRIVATO] Skull Tales

Messaggioda caci2000 » 8 mag 2015, 22:00

Qualcuno sta seguendo questo nuovo KS?


https://www.kickstarter.com/projects/1886312028/skull-tales/description


Il gioco sembra interessante.. Pirati.. esplorazione.. miniature...



Vediamo come ingrana a voi come sembra?
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda viofla77 » 8 mag 2015, 22:21

Sembra divertente, ho preso l'EB, ricorda volutamente Monkey Island.
Apostoli al fosforo illuminano Infedeli Blu. Saporedelferronellefauci
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Mik » 8 mag 2015, 22:22

Preso EB anche io. Sembra interessante. Con calma me lo studio ;)
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda caci2000 » 8 mag 2015, 22:31

Pure io preso EB ma dato il mio pessimo inglese ho capito poco dal video..


Di semicooperativo cosa c'è? I nemici avete capito come si comportano si muovono?
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Mik » 8 mag 2015, 22:39

Quando lo vedo ti dico. Penso domani se riesco però...
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda caci2000 » 8 mag 2015, 22:41

Mik ha scritto:Quando lo vedo ti dico. Penso domani se riesco però...


Ok grazie!
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Mik » 8 mag 2015, 23:24

Ho iniziato a vedere il video. Spettacolare come inizia :lul:

C'è un tipo di nome Threepwood (ricorda nessuno?! ;) ) che è in analisi da un ipnotista (credo) che dice che è stufo della sua vita, del suo capo. Che vuole pensare solo a se stesso, senza che ci siano conseguenze.
E il tipo gli fa... Allora vuole essere un politico.
E lui... Nono, sono una brava persona io.... :lul:
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[KS] Skull Tales

Messaggioda Mik » 8 mag 2015, 23:55

Il video alla fine me lo sono visto tutto questa sera. Fantastico. Quando le persone sanno essere comunicative :asd:

Da tenere presente che è solo un overview, quindi non entrano nei dettagli.

Per rispondere alle domande di caci2000. Dei nemici parlano poco, sono solo accennati. Dicono solo che si muovono verso il personaggio più vicino. Poi suppongo, dalle schede che si vedono, che ognuno abbia le sue caratteristiche. Ma per ora l'ai non mi pare articolata. Mi ricorda un po' quella semplice di SoB.

Di semi cooperativo si intuiscono per ora due cose: quando ci si muove e si deve passare per un pg, bisogna chiedergli il permesso. In caso non lo conceda, si avrà una sorta di combattimento, senza feriti ma che decreta o meno il passaggio del pg e l'arrteramento dell'altro. Questo perchè sembra che lo spirito del gioco sia quello piratesco di arraffa le cose prima degli altri. Non so come verrà codificato dalle regole o se sarà lasciato ai giocatori (in questo caso con il rischio di perdere questa parte).
Altra cosa che si intuisce dalla pagina ks, è che durante il viaggio in nave se il morale è basso, potrà esserci una sorta di ammutinamento in cui un altro giocatore potrà prendere il ruolo del comandante (che è quello che decide l'ordine di turno).

In attesa di vedere video più dettagliati e le regole, per ora pollice in su allo stile di comunicazione dei tipi, alle citazioni alla Monkey Island (nel gioco si potranno anche spendere PA per insultare il nemico ed ottenere così un dado difesa in più :asd: ) e alla simpatia. Il gioco potrebbe anche essere interessante con i vari aspetti che tocca: avventura esplorativa sull'isola, fase porto e fase viaggio in mare con relativi incontri (mostri inclusi) e possibili arrembaggi. Per ora mi paiono partiti con lo spirito giusto. Da seguire :approva:
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda caci2000 » 9 mag 2015, 0:03

Mik ha scritto:Il video alla fine me lo sono visto tutto questa sera. Fantastico. Quando le persone sanno essere comunicative :asd:

Da tenere presente che è solo un overview, quindi non entrano nei dettagli.

Per rispondere alle domande di caci2000. Dei nemici parlano poco, sono solo accennati. Dicono solo che si muovono verso il personaggio più vicino. Poi suppongo, dalle schede che si vedono, che ognuno abbia le sue caratteristiche. Ma per ora l'ai non mi pare articolata. Mi ricorda un po' quella semplice di SoB.

Di semi cooperativo si intuiscono per ora due cose: quando ci si muove e si deve passare per un pg, bisogna chiedergli il permesso. In caso non lo conceda, si avrà una sorta di combattimento, senza feriti ma che decreta o meno il passaggio del pg e l'arrteramento dell'altro. Questo perchè sembra che lo spirito del gioco sia quello piratesco di arraffa le cose prima degli altri. Non so come verrà codificato dalle regole o se sarà lasciato ai giocatori (in questo caso con il rischio di perdere questa parte).
Altra cosa che si intuisce dalla pagina ks, è che durante il viaggio in nave se il morale è basso, potrà esserci una sorta di ammutinamento in cui un altro giocatore potrà prendere il ruolo del comandante (che è quello che decide l'ordine di turno).

In attesa di vedere video più dettagliati e le regole, per ora pollice in su allo stile di comunicazione dei tipi, alle citazioni alla Monkey Island (nel gioco si potranno anche spendere PA per insultare il nemico ed ottenere così un dado difesa in più :asd: ) e alla simpatia. Il gioco potrebbe anche essere interessante con i vafi aspetti che tocca: avventura esplorativa sull'isola, fase porto e fase viaggio in mare con relativi incontri (mostri inclusi). Per ora mi paiono partiti con lo spirito giusto. Da seguire :approva:


Stavo riguardando un po il video ed è semplicemente geniale :rotfl:


Considerato che sono degli sconosciuti se si sparge un po la voce fanno altri video più dettagliati ma di questo livello e sbloccano un po di materiale potrebbe uscirne un gran bel progetto.. :clap:
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Messaggioda Mik » 9 mag 2015, 0:14

Sul loro sito sono spiegate un po' più nel dettaglio costi e azioni dei pg.

http://skulltales.com/en/actions/

Inoltre, nella versione spagnola del sito, è anche presente il regolamento alpha. Ma è, appunto, in spagnolo. @viofla77 ci dai un occhio?! :)

Direi che i ragazzi sono piuttosto avanti ed il progetto non è campato in aria :sisi:
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda TheTaliesin » 9 mag 2015, 0:55

Mik ha scritto:Sul loro sito sono spiegate un po' più nel dettaglio costi e azioni dei pg.

http://skulltales.com/en/actions/

Inoltre, nella versione spagnola del sito, è anche presente il regolamento alpha. Ma è, appunto, in spagnolo. @viofla77 ci dai un occhio?! :)

Direi che i ragazzi sono piuttosto avanti ed il progetto non è campato in aria :sisi:


Concordo pienamente: grazie a Caci per la segnalazione ed a te Mik per l'approfondimento!
EB preso al volo con tanta speranza di veder crescere su qualcosa che non sia il solito
clone di Corsari dei Caraibi! Qui siamo proprio su un altro piano ma con atmosfera piratesca!!! :clap:

Parlano nei commenti a KS di ben 25 Streach goals pronti! :evil:

Come possiamo fare per attirare l'attenzione degli yankees? Like su foto BGG?

Notte a tutti....ehi "guardate alle vostre spalle: una scimmia a tre teste!" :Straeyes:
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda TheTaliesin » 9 mag 2015, 8:55

Buongiorno feccia da stiva in salsa verde! FUNDED :-D
In diretta dal paese delle streghe!
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda Mik » 9 mag 2015, 9:05

TheTaliesin ha scritto:Buongiorno feccia da stiva in salsa verde! FUNDED :-D


Harrr.... Buongiorno a te feccia dei mari!!! :)
Ho visto dai commenti nel progetto che sei dei nostri. Nice catch!! :approva:
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Messaggioda Mik » 9 mag 2015, 9:30

Vediamo intanto di chiamare a raccolta un po' di marinai :asd:

@lordkeross
@Mailok (non so se è il tuo genere, ma non puoi non guardare almeno il video :) )
@kadaj
@sveltolampo
@leles (sono spagnoli, non puoi mancare)
@Simo4399 (mannaggia al numero nel tuo nik che non ricordo mai :P)
@Normanno
@Aibindrye
@Skarsnik
@phalanax
@pan76
@Hatedsoul
@cattivik66
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Re: [KS] Skull Tales

Messaggioda TheTaliesin » 9 mag 2015, 10:16

"ciurmaaaaa!!! Questo silenzio cos'è? " :-D
In diretta dal paese delle streghe!
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