Solitario.

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Re: Solitario.

Messaggioda Simo4399 » 5 lug 2016, 19:15

Legendary encounters alien ti permette di modulare la difficoltà con le carte drone, ma imho in 2 si sente poco questo correttivo (da soli presumo ancora meno).
Non sò però se ci sono regole speciali per il solitario......
improvvisare, adattarsi, raggiungere lo scopo
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Re: Solitario.

Messaggioda Mik » 5 lug 2016, 19:37

martinale18 ha scritto:
Simo4399 ha scritto:
Mik ha scritto:Io invece ne ho sentito parlare bene
La difficoltà poi è modulabile inserendo o levando determinate carte.

Però non posso parlare per esperienza non avendolo provato

Bisognerebbe evocare sveltolampo

In attesa di svelto..... non ho moltissime partite all'attivo ma la mia sensazione è che la difficoltà non scali di pari passo col numero di giocatori: in 2 mi è sembrato più semplice che in 4, ad esempio ......

Lo stesso svelto me lo ha sconsigliato.

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Ma svelto non era un estimatore di questo gioco?! Mi sa che mi sono perso qualcosa...

Per Mage Knight, mi sa che a sto punto sono io ad avere una testa arzigogolata, ma il regolamento non l'ho trovato minimamente complesso da affrontare. Anzi, mi è parso tutto piuttosto lineare. Tante cose da ricordare, ma con i giusti player aid vai una scioltezza.

Però mi sa che a sto punto sono strano io :rotfl:
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Re: Solitario.

Messaggioda Galandil » 5 lug 2016, 19:42

Mik ha scritto:Per Mage Knight, mi sa che a sto punto sono io ad avere una testa arzigogolata, ma il regolamento non l'ho trovato minimamente complesso da affrontare. Anzi, mi è parso tutto piuttosto lineare. Tante cose da ricordare, ma con i giusti player aid vai una scioltezza.

Però mi sa che a sto punto sono strano io :rotfl:


No, non sei strano per niente. Io pure ho trovato le regole di MK esattamente all'opposto di quel che si lamentano in tanti. Cioé, siamo onesti, un regolamento orrendo come ho detto prima è quello di RC, che nonostante alla fine abbia meno roba da tenere in considerazione di MK, è scritto e gestito infinitamente peggio.

Io alla terza partita di MK ho smesso di ricontrollare alla bisogna il regolamento, al limite qualche dubbio su combo particolarmente astruse (ma è abbastanza normale in un titolo che ti dà la possibilità di mixare 4+ effetti differenti tutti assieme).

Ed è l'unico solo/coop che non mi ha fatto sentire dopo poche partite di essere già arrivato al "plateau" di abilità richiesta: c'è sempre margine e questo margine è nettamente visibile.
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Re: Solitario.

Messaggioda martinale18 » 5 lug 2016, 19:45

Mik ha scritto:
martinale18 ha scritto:
Simo4399 ha scritto:[quote="Mik"]Io invece ne ho sentito parlare bene
La difficoltà poi è modulabile inserendo o levando determinate carte.

Però non posso parlare per esperienza non avendolo provato

Bisognerebbe evocare sveltolampo

In attesa di svelto..... non ho moltissime partite all'attivo ma la mia sensazione è che la difficoltà non scali di pari passo col numero di giocatori: in 2 mi è sembrato più semplice che in 4, ad esempio ......

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Però mi sa che a sto punto sono strano io :rotfl:[/quote]
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Re: Solitario.

Messaggioda steam » 5 lug 2016, 19:53

Di mk io ho anche l espansione e quella da una bella spinta in più nel solitario. Fare a schiaffi con volkare da estreme soddisfazioni, personalmente te la consiglio
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Messaggioda nerowolfe » 5 lug 2016, 19:55

martinale18 ha scritto:Nessuno sponsorizza Eldritch Horror?


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Te lo sponsorizzo io, anche se il mio parere ha il peso di una piuma. Personalmente mi ci diverto
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Re: Solitario.

Messaggioda eriadan » 5 lug 2016, 20:12

Mi accodo anche io agli estimatori di MK consigliandolo caldamente come solitario. Le regole sono tante ma io le trovo incredibilmente calzanti con l'ambientazione, del tipo "è ovvio che se vuoi radere al suolo un monastero gli alleati non ti supportano e scateni la creatura magica che lo custodisce", questo mi ha aiutato tantissimo a memorizzarle. In ogni caso la modalità migliore per giocare a MK imo è sicuramente con l'espansione volkar


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Messaggioda Mik » 5 lug 2016, 20:12

martinale18 ha scritto:
Mik ha scritto:
martinale18 ha scritto:[quote="Simo4399"][quote="Mik"]Io invece ne ho sentito parlare bene
La difficoltà poi è modulabile inserendo o levando determinate carte.

Però non posso parlare per esperienza non avendolo provato

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Per Mage Knight, mi sa che a sto punto sono io ad avere una testa arzigogolata, ma il regolamento non l'ho trovato minimamente complesso da affrontare. Anzi, mi è parso tutto piuttosto lineare. Tante cose da ricordare, ma con i giusti player aid vai una scioltezza.

Però mi sa che a sto punto sono strano io :rotfl:[/quote]
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Bhè, ne hai a iosa in arrivo

Vai di MK. :approva:

Magari usi il buono per un regalo... O per un camion di bustine visto quanto ti deve arrivare

Project Elite dovrebbe essere ormai in dirittira
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Messaggioda martinale18 » 5 lug 2016, 20:20

Ok vado di MK.
Dovrei sapere qualcosa o qualche aiuto faq reference etc

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Messaggioda steam » 5 lug 2016, 20:22

martinale18 ha scritto:Ok vado di MK.
Dovrei sapere qualcosa o qualche aiuto faq reference etc

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Se hai la versione italiana è perfetta..

Se hai dubbi vari chiedi pure
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Messaggioda martinale18 » 5 lug 2016, 20:42

Thanks

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Messaggioda Mik » 5 lug 2016, 21:12

martinale18 ha scritto:Ok vado di MK.
Dovrei sapere qualcosa o qualche aiuto faq reference etc

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Il reference delle locazioni/premi/nemici che trovi su bgg.
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Messaggioda martinale18 » 5 lug 2016, 22:44

Mik ha scritto:
martinale18 ha scritto:Ok vado di MK.
Dovrei sapere qualcosa o qualche aiuto faq reference etc

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Il reference delle locazioni/premi/nemici che trovi su bgg.
Se hai quello sei a posto

Grazie

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Re: Solitario.

Messaggioda Protos » 6 lug 2016, 1:30

Oltre all'eccellente MK te lo consiglio io EH, ma sono due giochi completamente differenti. EH è un cooperativo di avventura, molto prono al caso, ma abbastanza epico e divertente oltre che discretamente profondo. A me piace molto

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Re: Solitario.

Messaggioda martinale18 » 6 lug 2016, 8:10

Ho cominciato a studiare il regolamento di MK, o meglio la preparazione.
Una domanda, ma quanti scenari si possono giocare in Solitario?

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