[IMPRESSIONI] Ta-Pum! (The Grizzled)

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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda nakedape » 29 giu 2016, 11:32

ninja ha scritto:Personalmente ta-pum mi ha deluso. Il flavour e' appena percepibile e in 4 giocatori esperti lo ho trovato troppo facile anche con trappole e difficoltà varie. Se un collaborativo puro po "batti" due volte su due alle due prime partite... non mi appassiona.


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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda ninja » 29 giu 2016, 12:19

IGiullari ha scritto:
kadaj ha scritto:
Agzaroth ha scritto:provato... :uhm:


7.5 :bua:

5

:snob:


concordo 5 :arcade: :arcade: :arcade:
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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda nakedape » 29 giu 2016, 12:58

ninja ha scritto:Personalmente ta-pum mi ha deluso. Il flavour e' appena percepibile e in 4 giocatori esperti lo ho trovato troppo facile anche con trappole e difficoltà varie. Se un collaborativo puro lo "batti" due volte su due alle due prime partite... non mi appassiona.


Certo...solo, sei sicuro di averlo giocato con le regole corrette? Perché almeno alla prima partita vincere non mi sembra così automatico.
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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda renberche » 29 giu 2016, 14:23

nakedape ha scritto:
ninja ha scritto:Personalmente ta-pum mi ha deluso. Il flavour e' appena percepibile e in 4 giocatori esperti lo ho trovato troppo facile anche con trappole e difficoltà varie. Se un collaborativo puro po "batti" due volte su due alle due prime partite... non mi appassiona.


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aggiungi poi woo e un bicchiere di rosso e il gioco è fatto :alcolico:
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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda ninja » 29 giu 2016, 15:54

Le regole non le ho lette io ma mi sono sembrate corette . La prima partita senza trappole come suggerito e' stata vinta bene. La Seconda partita con le trappole la abbiamo vinta in mezz'ora senza grossi intoppi.
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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda nakedape » 29 giu 2016, 16:46

ninja ha scritto:Le regole non le ho lette io ma mi sono sembrate corette . La prima partita senza trappole come suggerito e' stata vinta bene. La Seconda partita con le trappole la abbiamo vinta in mezz'ora senza grossi intoppi.


Occhio che c'è anche la versione Veterani con meno carte ancora...
Io, se fossi in te, una letta alle regole la darei.
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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda Aleckxander » 29 giu 2016, 17:27

mezz'ora tra veterani mi sembra tanto.. spostavate le carte morale si?
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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda ninja » 29 giu 2016, 21:07

Con carte morale cosa intendi? X intenderci quelle che metti sulla colomba dalla pila del milite ignoto se termini il turno con carte in mano?

Mi viene un dubbio. A parte il primo turno uno puo dichiarare missioni da quante carte vuole? Corretto?
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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda Agzaroth » 29 giu 2016, 21:22

Corretto.
Ogni round aggiungi minimo 3 carte dal morale alla tribolazione.
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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda Aleckxander » 29 giu 2016, 21:26

o se maggiore la somma di TUTTE le carte rimaste in mano ai giocatori.
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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda Rage » 29 giu 2016, 22:00

Io non riesco a capire il turno... Sarò un po' duro. In pratica il comandante della missione dice di prendere 2 carte. Tutti prendono 2 carte. Poi a turno uno fa una delle 4 azioni. Poi passa al giocatore successivo. Arrivato al turno del primo giocatore che succede? Finisce la missione? Si continua?

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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda Poldeold » 29 giu 2016, 22:45

nand ha scritto:A questo proposito devo segnalare un problema nella traduzione della carta Tiranno:


Beh, vedo che non era un problema solo della prima edizione francese... :piange:

Rage ha scritto:Io non riesco a capire il turno... Sarò un po' duro. In pratica il comandante della missione dice di prendere 2 carte. Tutti prendono 2 carte. Poi a turno uno fa una delle 4 azioni. Poi passa al giocatore successivo. Arrivato al turno del primo giocatore che succede? Finisce la missione? Si continua


Il primo giocatore decide quale altra azione compiere tra le 4 a disposizione. Se sceglie di ripiegare (non so come è scritto in italiano perché ho la versione francese) non potrà più rientrare nella missione in corso.

Per quel che concerne il livello di difficoltà devo dire che lo ritengo un collaborativo medio (cioè a metà tra gli impossibili e i troppo facili). Con il fatto che è possibile regolare la quantità di carte nel mazzo "Epreuve" anche il livello ne risente.
Per me è soddisfacente per quel che promette. Una sfida ambientata qualche volta avvincente e qualche volta non così emozionante.

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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda Aleckxander » 30 giu 2016, 0:44

sto notando sia qui sul forum, che su facebook, che sui commenti del canale che il turno genera un po' di confusione.
Probabilmente un esempio non avrebbe fatto male e in ogni caso la sequenza la si comprende un po' per deduzione.

Per uscire dalla missione/turno c'è una azione apposta che e' il "ritirarsi e dare supporto". Se non si fallisce la missione, TUTTI saranno OBBLIGATI a un certo punto a scegliere questa opzione. Quindi tutti continuano a giocare al loro turno finché, o finisce la missione perché' appare una 3' minaccia identica nella terra di nessuno, oppure perché tutti si sono ritirati e hanno dato supporto. Questo vuol dire, per esempio, che se tocca a me, non ho più carte in mano, non voglio/posso fare un discorso e non voglio/posso usare il mio portafortuna, allora per esclusione l'unica azione che posso intraprendere (visto che DEVO intraprenderne una) è ritirarmi e dare supporto. SOLO DOPO QUESTA AZIONE vengo ritenuto al di fuori della missione.

Temo che a parte il fatto di non essere esplicitata come regola, il disguido nasca anche dalla terminologia, ovvero la "ritirata" da poco la sensazione di aver concluso con successo la missione (per esempio aver esaurito le carte in mano, che è una buona cosa, ovviamente) ma questa azione, che ho definito in sede di videorecensione "conservativa", è in effetti l'azione che più auspicabilmente tutti intraprenderanno a un certo punto per non "sballare" con le minacce nella terra di nessuno.

A tutti gli effetti il gioco sia pensato (credo e al netto dell'espansione che non ho giocato) affinché MAI la squadra fallisca missioni, se non giocando una "doppia" che sia una carta trappola col rischio di rivelare una tripla letale :D quindi fatto salvo questo azzardo, tutte le missioni finiranno con una "ritirata" da parte di ogni giocatore a un certo punto della missione

Wow non volevo scrivere cosi' tanto ma spero sia d'aiuto :D
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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda vincyus » 30 giu 2016, 12:48

Giocata la prima partita, abbiamo stravinto senza nemmeno aggiungere una carta dal mazzo morale a quello delle tribolazioni.
Abbiamo giocato in 2 e ovviamente non rende granchè.
Ci è comunque piaciuto.
PS: Ma la carta di Natale si attiva solo nel momento in cui viene giocata giusto? Non è una permanente stile carte trauma, giusto?
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Re: Ta-Pum! (The Grizzled)

Messaggioda Agzaroth » 30 giu 2016, 12:52

vincyus ha scritto:Giocata la prima partita, abbiamo stravinto senza nemmeno aggiungere una carta dal mazzo morale a quello delle tribolazioni.

Il che è ovviamente impossibile a meno che non abbiate giocato tutte le 25 carte tribolazione alla prima mano...
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