[Giochistarter] Tales of Arabian Nights

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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda cattivik66 » 7 ago 2015, 10:38

Lagoon ha scritto:
cattivik66 ha scritto:per cui lo prenderei più in là in negozio" :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Stai attento perché non sono mica sicuro che ci arrivi al negozio. S'è capita sta cosa? A me sembra di capire che stamperanno solo le copie per i backers e stop.


Io non mi pongo il problema, lo prendo subito :D
ho scritto che forse
cattivik66 ha scritto:Ci dovrebbe essere l'opzione "lo prenderei ma stanno uscendo 300 pledge manager ed è un bagno di sangue.. per cui lo prenderei più in là in negozio"
può essere utile perchè effettivamente potrebbe capitare di più l'interesse generale sul gioco.
Io da quà a settembre ad esempio, tra Conan e Myth, ALMENO 500 euro li spendo. E son tanti. Poi ad ottobre c'è Essen, e partono altri 800 euro tra viaggio ed acquisti vari.

Comunque hanno scritto nella relativa pagina su giochistarter che il gioco (se finanziato ovviamente!) in negozio costerà 90-100 euro, quindi si direi che ne stamperebbero in più per il mercato retail, ma con prezzo maggiorato (e non poco!).
Penso che il crowfounding di almeno 300 copie serva per fare una tiratura da almeno 500, per le copie da distribuire nei negozi.
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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Lagoon » 7 ago 2015, 10:47

Si, mi sa che hai ragione
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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Boba » 7 ago 2015, 10:52

Lagoon ha scritto:Si, mi sa che hai ragione


Sarebbe buona cosa che, chi di dovere, delucidi in merito a sta cosa.
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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda kadaj » 7 ago 2015, 11:04

cattivik66 ha scritto:Comunque hanno scritto nella relativa pagina su giochistarter che il gioco (se finanziato ovviamente!) in negozio costerà 90-100 euro, quindi si direi che ne stamperebbero in più per il mercato retail, ma con prezzo maggiorato (e non poco!).
Penso che il crowfounding di almeno 300 copie serva per fare una tiratura da almeno 500, per le copie da distribuire nei negozi.


Direi che a questo punto conviene prenderlo come crowfunding... :snob:
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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda pan76 » 7 ago 2015, 16:53

E va beh.. Mi avete convinto. Visto che lo prendo al 100% sono andato a votare.
E poi mi sono messo pure a scrivere sui commenti di giochistarter per sostenere il gioco (non credo che sarà acquistato solo da chi vota oggi; sono fermamente convinto che molti backers si materializzeranno quando la campagna sarà effettivamente in corso).
Prima compravo i giochi quando uscivano, poi sono arrivati i kickstarter e si è iniziato a comprare i giochi prima che realmente venissero al mondo , poi adesso son qui a spingere perchè i giochi possano almeno nascere come crowdfunding. E allora andiamo pure tutti sotto casa Rosenberg a chiedere se il prossimo anno fa ci fa un gioco con cani e gatti invece che pecore e mucche e siamo a posto ..
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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda kadaj » 8 ago 2015, 12:48

pan76 ha scritto:sono fermamente convinto che molti backers si materializzeranno quando la campagna sarà effettivamente in corso).


Su questo sono d'accordo anch'io... Secondo me però anche alcuni che hanno risposto al sondaggio abbandoneranno, quindi una buona media si dovrebbe riuscire comunque a raggiungere...

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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda mikivr » 9 ago 2015, 22:33

kadaj ha scritto:
pan76 ha scritto:sono fermamente convinto che molti backers si materializzeranno quando la campagna sarà effettivamente in corso).


Su questo sono d'accordo anch'io... Secondo me però anche alcuni che hanno risposto al sondaggio abbandoneranno, quindi una buona media si dovrebbe riuscire comunque a raggiungere...

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Speriamo, al momento siamo a 270, però è anche la settimana di ferragosto.
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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Boiler » 9 ago 2015, 22:36

Lo vedo come un dovere morale postarla anche qua

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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda mikivr » 9 ago 2015, 22:48

Io non capisco una cosa, nessuna casa editrice ha mai voluto rischiare la traduzione adesso invece la giochix dice che riesce a rimanere sui 65/75 euro stimando circa 300 acquirenti? Oppure quando parte la campagna serviranno molto più di 300 persone?
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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda notfound » 9 ago 2015, 22:58

mikivr ha scritto:Io non capisco una cosa, nessuna casa editrice ha mai voluto rischiare la traduzione adesso invece la giochix dice che riesce a rimanere sui 65/75 euro stimando circa 300 acquirenti? Oppure quando parte la campagna serviranno molto più di 300 persone?


credo sia complice l'avvento delle piattaforme di crowfundig, del resto il gioco ha un pò di anni alle sue spalle e magari ai tempi il mercato ludico italiano era messo peggio di ora!
del resto stiamo parlando di 300 copie, che se pur appaiono un numero esiguo, nel nostro mercato rappresentano una cifra ragguardevole per poter produrre il gioco...comunque pare siano sufficienti 300 acquirenti "sicuri", ma sono convinto che supereremo di parecchio questo numero appena la campagna partirà. :snob:

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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda mikivr » 9 ago 2015, 23:00

notfound ha scritto:
mikivr ha scritto:Io non capisco una cosa, nessuna casa editrice ha mai voluto rischiare la traduzione adesso invece la giochix dice che riesce a rimanere sui 65/75 euro stimando circa 300 acquirenti? Oppure quando parte la campagna serviranno molto più di 300 persone?


credo sia complice l'avvento delle piattaforme di crowfundig, del resto il gioco ha un pò di anni alle sue spalle e magari ai tempi il mercato ludico italiano era messo peggio di ora!
del resto stiamo parlando di 300 copie, che se pur appaiono un numero esiguo, nel nostro mercato rappresentano una cifra ragguardevole per poter produrre il gioco...comunque pare siano sufficienti 300 acquirenti "sicuri", ma sono convinto che supereremo di parecchio questo numero appena la campagna partirà. :snob:


Speriamo, io mi sono già segnato e parteciperò appena parte il crowfunding. Non sono esperto di progetti crowfunding ma quanto tempo può passare dal raggiungimento dell'obiettivo alla stampa del gioco? HQ25 escluso come esempio...
Ultima modifica di mikivr il 9 ago 2015, 23:02, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Sveltolampo » 9 ago 2015, 23:02

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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda notfound » 9 ago 2015, 23:19

mikivr ha scritto:
notfound ha scritto:
mikivr ha scritto:Io non capisco una cosa, nessuna casa editrice ha mai voluto rischiare la traduzione adesso invece la giochix dice che riesce a rimanere sui 65/75 euro stimando circa 300 acquirenti? Oppure quando parte la campagna serviranno molto più di 300 persone?


credo sia complice l'avvento delle piattaforme di crowfundig, del resto il gioco ha un pò di anni alle sue spalle e magari ai tempi il mercato ludico italiano era messo peggio di ora!
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Speriamo, io mi sono già segnato e parteciperò appena parte il crowfunding. Non sono esperto di progetti crowfunding ma quanto tempo può passare dal raggiungimento dell'obiettivo alla stampa del gioco? HQ25 escluso come esempio...


beh questo lo scopriremo appena partirà ufficialmente il crowfunding, però dobbiamo considerare l'eccezionalità del titolo che non è un semplice gioco con token e carte, qui il cuore del gioco è il corposo libro dei racconti che deve essere tradotto a dovere....stima...mmmmmmmmmmmh....5/6 mesi? :pippotto:

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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda Boiler » 9 ago 2015, 23:25

Stimo Play '16 come prima data possibile

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Re: [Giochistarter] Tales of Arabian Nights

Messaggioda yon » 10 ago 2015, 8:38

Boiler ha scritto:Lo vedo come un dovere morale postarla anche qua

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