[prenotazione] Tales of the Arabian Nights

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[prenotazione] Tales of the Arabian Nights

Messaggioda mattnik » 23 giu 2009, 12:15

Signori buongiorno,
mi lancio in una nuova entusiasmante traduzione...attendete speranzosi...:

Tales of the Arabian Nights (3° edizione)

Poi aspetto le vostre pulci sui passi più difficili!

Il fattore "K" è...Bandito!

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Messaggioda mocs » 23 giu 2009, 13:08

nooooooooooo!!

ma così ci costringi a comprarlo :grin:
sapere che appena uscirà, avrà già il regolamento tradotto...ghiottissimo :tongue7:

inoltre ha la grafica di una bellezza rara. Lo prenderò anche se il gioco fosse fosse "sposta la pedina" scarta la carta" , "hai vinto" ;)

grazie mattnik!
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Messaggioda TheLawyer » 23 giu 2009, 14:19

io mi sono talmente entusiasmato, che ho preso su ebay una scatola della vecchia edizione...nell'attesa... 8-O
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Messaggioda Sprunx » 23 giu 2009, 14:35

Ma che tipo di gioco è? Finora ho visto solo delle immagini ma non ho letto niente...
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Messaggioda mattnik » 23 giu 2009, 15:22

Ho appena iniziato, 20 pagine di regolamento bello corposo, sembra bello...

Sembra per certi versi un gioco in scatola in parallelo ad un libro game: a seconda delle scelte che fai e del personaggio che interpreti hai un sistema di causa/effetto molto particolare.

La grafica è eccellente, non so ancora i contenuti...

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Messaggioda tomicdec » 23 giu 2009, 16:21

Mattnik sei il solito MITO!!!

Anch'io aspetto con ansia questo gioco!!! Grazie Matt!!!
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Messaggioda mattnik » 23 giu 2009, 17:27

Bella Tomic!
Sapevo di farti cosa gradita... :grin:

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Messaggioda tomicdec » 23 giu 2009, 17:43

;) grande Matt ... pensavo però , visto che viaggiamo sulla stessa lunghezza d'onda che ora non ti rimane che fare l'ultimo passo, diventare autore di giochi. :D io sarei il tuo primo fan ;)
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Messaggioda mattnik » 23 giu 2009, 18:30

Bella Tomic!

Un paio di giochi sono già in cantiere da tempo...vediamo se riesco a mandarti un prototipo prossimamente... ;)

Intanto mi cimento in questa nuova traduzione, sperando di non commettere troppi errori come riscontrato x smallworld, vengono fuori come i funghi! E pensare che fino ad ora abbiamo giocato con regole giuste....ASSURDO! 8-O

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Messaggioda mocs » 23 giu 2009, 19:08

mattnik ha scritto:Intanto mi cimento in questa nuova traduzione, sperando di non commettere troppi errori come riscontrato x smallworld, vengono fuori come i funghi! E pensare che fino ad ora abbiamo giocato con regole giuste....ASSURDO! 8-O

errori mi pare esagerato. sono 4 sciocchezze. E cmq anche con una attenta revisione sarebbe stato difficile beccare.

forza mattink e tutti quelli che si adoperano per i lavori di traduzione in italiano :grin:
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Messaggioda mattnik » 24 giu 2009, 10:13

mocs ha scritto:
mattnik ha scritto:Intanto mi cimento in questa nuova traduzione, sperando di non commettere troppi errori come riscontrato x smallworld, vengono fuori come i funghi! E pensare che fino ad ora abbiamo giocato con regole giuste....ASSURDO! 8-O

errori mi pare esagerato. sono 4 sciocchezze. E cmq anche con una attenta revisione sarebbe stato difficile beccare.

forza mattink e tutti quelli che si adoperano per i lavori di traduzione in italiano :grin:


Grazie Mocs, troppo buono!

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Messaggioda mattnik » 24 giu 2009, 15:20

...e siamo a pagina 6...!!!

(6/20)

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Messaggioda CapitanBarbossa » 24 giu 2009, 16:33

"forza Mattnik" mi sembra esagerato! :twisted: ;)
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Messaggioda pennuto77 » 24 giu 2009, 17:02

Visto che sono molto curioso non c'è nessuno che conosca la vecchia edizione per una breve recensione del gioco?
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Messaggioda nand » 24 giu 2009, 17:49

pennuto77 ha scritto:Visto che sono molto curioso non c'è nessuno che conosca la vecchia edizione per una breve recensione del gioco?


La vecchia edizione (e immagino anche la nuova) è un gioco a paragrafi (come i librogame), in estrema sintesi muovi il tuo personaggio sulla mappa ed affronti delle avventure (più o meno casuali) costituite da paragrafi di testo che ti vengono letti da un'altro giocatore: fai delle scelte tra le possibilità che ti vengono offerte e ne affronti le conseguenze (guadagni o perdi skill e livelli di ricchezza, oltre ai punti Storia e Destino che servono per vincere). Ci sono regole per il gioco in solitario e per aggiungere i commerci (con una mappa astratta per creare rotte carovaniere).

La grafica della vecchia edizione era un po' blanda, ma il testo rendeva benissimo l'ambientazione da Mille e una Notte.

Tra parentesi, non sono molti i boardgame che utilizzano un meccanismo a paragrafi, oltre a questo posso citare:
- Star Trek the Adventure Game
- City of Chaos
- Voyage of the B.S.M. Pandora
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