[IMPRESSIONI] Tramways

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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda Agzaroth » 7 ott 2016, 12:50

Il pagamento della tratta avviene dopo l'effetto.dell'edificio vero? Ovvero non puoi usare i soldi appena guadagnati per cambiarli alla leisure, giusto?

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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda nakedape » 7 ott 2016, 12:52

Agzaroth ha scritto:Il pagamento della tratta avviene dopo l'effetto.dell'edificio vero? Ovvero non puoi usare i soldi appena guadagnati per cambiarli alla leisure, giusto?

Giusto!!


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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda Agzaroth » 7 ott 2016, 12:52

nakedape ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Il pagamento della tratta avviene dopo l'effetto.dell'edificio vero? Ovvero non puoi usare i soldi appena guadagnati per cambiarli alla leisure, giusto?

esatto

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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda nakedape » 7 ott 2016, 12:56

Agzaroth ha scritto:
nakedape ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Il pagamento della tratta avviene dopo l'effetto.dell'edificio vero? Ovvero non puoi usare i soldi appena guadagnati per cambiarli alla leisure, giusto?

No. Proprio l'opposto...

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Avevo letto di fretta... Io ho corretto il post, correggi il quote se ti è possibile ! [SMILING FACE WITH SMILING EYES]
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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda Askatasuna » 7 ott 2016, 14:20

Ora basta.
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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda vincyus » 7 ott 2016, 16:30

nakedape ha scritto:
Agzaroth ha scritto:
Agzaroth ha scritto:Il pagamento della tratta avviene dopo l'effetto.dell'edificio vero? Ovvero non puoi usare i soldi appena guadagnati per cambiarli alla leisure, giusto?

No. Proprio l'opposto...

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Avevo letto di fretta... Io ho corretto il post, correggi il quote se ti è possibile ! [SMILING FACE WITH SMILING EYES]
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Non ho capito, quindi è corretto far fare una tratta ad un passeggero, prendere i proventi e pagare il leisure building? (noi abbiamo fatto così). Invece non avevo notato che potevi aggiungere soldi con le carte con il simbolo del $
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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda nakedape » 7 ott 2016, 17:09

No. È specificato nell'ordine che i soldi li prendi dopo. Quindi prima prendi i punti vittoria, poi converti soldi in pv, e solo dopo raccogli i soldi del viaggio

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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda vincyus » 7 ott 2016, 17:22

nakedape ha scritto:No. È specificato nell'ordine che i soldi li prendi dopo. Quindi prima prendi i punti vittoria, poi converti soldi in pv, e solo dopo raccogli i soldi del viaggio

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ottimo :approva:
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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda Black-Meeple » 7 ott 2016, 22:49

Tanelorn ha scritto:Consegnare passeggeri è la strategia dominante nello stesso modo in cui lo è consegnare le merci in Age Of Steam... è un gioco di costruire tratte e spostare passeggeri, chiaro che non puoi vincere senza fare quello. Gli altri modi di fare punti sono contorno, non puoi ignorare le consegne.


Ok, d'accordo, ma da come l'aveva messa giù Naked sembrava che venissero offerte varie strategie ma quella più remunerativa fosse solo una. In teoria e a priori mi fa un po' storcere il naso, poi la prova su strada del gioco ha sempre l'ultima parola.
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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda nakedape » 8 ott 2016, 9:33

Black-Meeple ha scritto:
Tanelorn ha scritto:Consegnare passeggeri è la strategia dominante nello stesso modo in cui lo è consegnare le merci in Age Of Steam... è un gioco di costruire tratte e spostare passeggeri, chiaro che non puoi vincere senza fare quello. Gli altri modi di fare punti sono contorno, non puoi ignorare le consegne.


Ok, d'accordo, ma da come l'aveva messa giù Naked sembrava che venissero offerte varie strategie ma quella più remunerativa fosse solo una. In teoria e a priori mi fa un po' storcere il naso, poi la prova su strada del gioco ha sempre l'ultima parola.


Mi spiace di avere dato quella impressione. Come ho scritto, il gioco andava sviscerato, poiché si tratta di un gioco molto sandbox, con azioni molto diversificate. Ripensandoci col senno di poi è assolutamente evidente che costruire le tratte comunicanti sia il cuore del gioco. Ma alla prima partita non era per nulla evidente. La rigiocabilità, o la varietà strategica resta comunque a livelli mostruosi, sia grazie alle possibili tratte che si possono costruire, sia grazie alle infinite combinazioni di setup (in 3 giocatori delle 12 tessere se ne usano 6 e la mappa varia in funzione della disposizione di queste).
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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda Tanelorn » 10 ott 2016, 11:14

Nel frattempo ho trovato questo interessante articolo dell'autore:
https://boardgamegeek.com/blogpost/5198 ... picking-th
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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda eleanti » 10 ott 2016, 14:27

Bellissimo il racconto sullo sviluppo del gioco!
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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda Agzaroth » 15 ott 2016, 8:07

altre due partite.
In 2, feroce, molto stretto, scala perfettamente.
In 3, forse la configurazione migliore (ma non che le altre non scalino eh), perchè l'asta si rivela molto interessante con il posto centrale parecchio ambito.
Sempre più bello ad ogni partita.

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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda Tanelorn » 15 ott 2016, 10:24

Qua il posto centrale è stato ribattezzato "sweet spot", e anche a noi sembra che il bsf sia tre.
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Re: [IMPRESSIONI] Tramways

Messaggioda nakedape » 16 ott 2016, 9:21

Io pure non vedo l'ora di rigiocarlo... E non oso immaginare cosa stia elucubrando quel pazzo di Alban riguardo l'espansione.

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