Venerdì 23 Agosto

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Venerdì 23 Agosto

Messaggioda Athafil » 21 ago 2013, 23:39

Tutti parlano già del 30 ma questo venerdì?

Qualcuno c'è per qualcosa di gustoso? Io porto sempre dietro Twilight Struglle e Guerra Anello
C'è qualcuno che vuole fare altro se no? Anche un altro specie dominanti

Until swords part... Athafil Oakleaf - Principe degli elfi Ambasciatore Elfico "Potrei sapere come si fa ad uscire di qui?" "Dipende in gran parte da dove tu vuoi andare"  FFFF ha ragione...

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Re: Venerdì 23 Agosto

Messaggioda a_silvia » 21 ago 2013, 23:54

Athafil ha scritto:Tutti parlano già del 30 ma questo venerdì?

Ricordo che stasera ci sarà la terza serata delle Agostiadi: pertanto, per chi si è perso le precedenti due serate, stasera si replica!
Il menù prevede, con partenza fra le 20.30-21: Magna Grecia, The Dutch Golden Age e Carcassonne The Discovery
Per una breve descrizione dei giochi in dimostrazione vi rimando al topic a questo indirizzo
http://www.goblins.net/modules.php?name ... ic&t=68046
A venerdì! :grin:
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Messaggioda Klauz63 » 22 ago 2013, 0:23

Stasera, giocando qui a casa a Carcassonne, pensavo ad una nuova espansione della quale volevo un vostro primo giudizio. Dopo La Principessa & il Drago, Commercianti & Costruttori, Locande & Cattedrali, ecco a voi: Mignotte & Papponi.
Nella confezione i giocatori troveranno 5 nuove pedine per colore, 4 mignotte e 1 pappone che si giocheranno nel seguente modo:
Mignotte - si piazza la pedina sulla strada anche se la strada stessa è proprietà del ladro, e siccome sulla strada ci possono stare più mignotte ogni giocatore può aggiungerne fino ad esaurimento pedine facendo fede alla regola di metterla sulla tessera appena giocata. Quando la strada si chiude si calcola un punto in più alle tessere per quante mignotte sono presenti ed il risultato si divide per tutte le pedine, il giocatore con più mignotte prende più punti. Se nella divisione avanzano unità queste vengono assegnate al ladro, se non c'è allora sono punti persi.
Se una mign otta viene messa sulla tessera Locanda la trasforma in Bordello, il giocatore prende 5 punti, poi si torna a calcolare come sopra. Le mignotte non si tolgono dopo il punteggio ma restano dove sono perché......
Pappone: il pappone si usa come per la fattoria e può essere piazzato anche dove c'è già un contadino (suo o avversario), ma non dove c'è un altro pappone, alla fine della partita, seguendo la stessa regola della fattoria, si contano quante mignotte controlla, per ogni pedina 5 punti e se c'è un bordello 10 punti. Se due o più papponi controllano la stessa strada, intesa come confine fra due proprietà diverse, si divide il punteggio, ma se due o più papponi si ritrovano nella stessa proprietà si annullano a vicenda, nessuno prende punti.

Cosa ne pensate? Avete miglioramenti? Trovate difetti?
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Messaggioda Babs » 23 ago 2013, 11:30

Perchè non apri un post a tema?

Qui nell'organizzazione della serata del 23 non viene notato e non ha molto a che fare con il topic... :)


Babs

Klauz63 ha scritto:Stasera, giocando qui a casa a Carcassonne, pensavo ad una nuova espansione della quale volevo un vostro primo giudizio. Dopo La Principessa & il Drago, Commercianti & Costruttori, Locande & Cattedrali, ecco a voi: Mignotte & Papponi.
Nella confezione i giocatori troveranno 5 nuove pedine per colore, 4 mignotte e 1 pappone che si giocheranno nel seguente modo:
Mignotte - si piazza la pedina sulla strada anche se la strada stessa è proprietà del ladro, e siccome sulla strada ci possono stare più mignotte ogni giocatore può aggiungerne fino ad esaurimento pedine facendo fede alla regola di metterla sulla tessera appena giocata. Quando la strada si chiude si calcola un punto in più alle tessere per quante mignotte sono presenti ed il risultato si divide per tutte le pedine, il giocatore con più mignotte prende più punti. Se nella divisione avanzano unità queste vengono assegnate al ladro, se non c'è allora sono punti persi.
Se una mign otta viene messa sulla tessera Locanda la trasforma in Bordello, il giocatore prende 5 punti, poi si torna a calcolare come sopra. Le mignotte non si tolgono dopo il punteggio ma restano dove sono perché......
Pappone: il pappone si usa come per la fattoria e può essere piazzato anche dove c'è già un contadino (suo o avversario), ma non dove c'è un altro pappone, alla fine della partita, seguendo la stessa regola della fattoria, si contano quante mignotte controlla, per ogni pedina 5 punti e se c'è un bordello 10 punti. Se due o più papponi controllano la stessa strada, intesa come confine fra due proprietà diverse, si divide il punteggio, ma se due o più papponi si ritrovano nella stessa proprietà si annullano a vicenda, nessuno prende punti.

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