[GS SPEDITO] Virus T

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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda Mailok » 31 dic 2015, 12:42

Come funzionano le tiles? E' quel mazzo di 120 carte che funge da generatore random e direttamente da "tessera"? In tal caso, che dimensioni avranno?
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda lordkreoss » 31 dic 2015, 13:17

@Mike metti online il regolamento, almeno quello beta ed in italiano :rotfl: così ci facciamo un'idea sul gioco anche se prevedo un acquisto quasi sicuro :approva:
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda mikequo » 31 dic 2015, 13:47

No, non è random. Le stanze vengono piazzate dal giocatore che le sceglie prendendole dal proprio display, che può contenere più o meno stanze a seconda del valore della "conoscenza" del personaggio. Anche questo valore si può incrementare durante il gioco.

Il regolamento richiederà ancora qualche tempo, o, essendo ancora scritto in "autorese", un mal di testa di chi lo legge :-)
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda lordkreoss » 31 dic 2015, 13:54

Ok non ci resta che aspettare, spero che tu riesca a metterlo online prima dell'inizio della campagna.
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda mikequo » 31 dic 2015, 13:58

Si, certo. Lo metto su prima, il tempo c'è.
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda Morg » 31 dic 2015, 17:49

ebbravo michelòn

Ora che hai testato, ci metti i pledge con le aste al ribasso? :asd:
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda mikequo » 31 dic 2015, 19:13

:)



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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda Khronos » 31 dic 2015, 19:19

da ex giocatore di playstation a me fa pensare Resident Evil......se è intrigante come il videogioco un pensierino potrei farcelo :snob: :snob:
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda mikequo » 31 dic 2015, 19:24

Intanto auguri!

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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda kadaj » 31 dic 2015, 19:54

mikequo ha scritto:Intanto auguri!



Rimago interessato e... AUGURI!!! :alcolico: :alcolico: :alcolico:
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda Malex Calzone » 2 gen 2016, 0:14

Dai però così non vale! Uno le prova tutte per disintossicarsi dai kickstarter e poi si trova di fronte un gioco che riprende il meglio del surviving horror, in italiano, prodotto in Italia, con la modalità solitario (e pure una bella g....a sulla scatola :sbav: )... allora ditelo....

P.S. Buon Anno a tutti!
C'è sempre un motivo.
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda MindbendeR » 2 gen 2016, 2:08

Spero sia migliore di Medievalia, c'è l'ho messa tutta ma non ce l'ho proprio fatta a farmelo piacere. Così brutto che a momenti non finivo di leggere il regolamento.
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda M0R » 2 gen 2016, 12:22

Malex Calzone ha scritto:Dai però così non vale! Uno le prova tutte per disintossicarsi dai kickstarter e poi si trova di fronte un gioco che riprende il meglio del surviving horror, in italiano, prodotto in Italia, con la modalità solitario (e pure una bella g....a sulla scatola :sbav: )... allora ditelo....


... e giocabile come cooperativo, semicooperativo, competitivo, con un sacco di roba da tirarsi addosso o da lanciare ai mostri, potenziamento dei personaggi ...
... insomma mille elementi ma tutti gestibili in quella manciata di secondi che costituisce il turno in tempo reale... o almeno ci si prova!

Parola di playtester!
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda Everin » 2 gen 2016, 13:20

e soprattutto puoi anche farti i conti di quello che succederà fuori dal tempo reale e prepararti al meglio per affrontare il combattimento e sincronizzarti con gli altri sul da farsi! è fichissimo poter tirare davvero TUTTO quello che hai per riuscire a scappare o uccidere quei mostroni!
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Re: [GS-Futuro] Virus T

Messaggioda mikequo » 2 gen 2016, 13:57

Visto che mi acete stuzzicato ... sto programmando le aste a ribasso... ;)

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