Azioni - Chit-Pull system

Definizione: 

Usato nei wargame per simulare le azioni simultanee sul campo di battaglia e i problemi di "comando e controllo".
In questo sistema il giocatore estrae casualmente da una riserva (nei vecchi wargame si usava una tazza, ora spesso viene fornito un sacchetto) un segnalino o tessera con indicato un tipo di unità che ora può essere attivato.
Le opzioni possono prevedere di attivare unità con un particolare leader, o unità con particolari caratteristiche, o l'attivazione per specifiche mosse (ad esempio attaccare invece di muovere).
[Es. Bolt Action, A Victory Lost, Dark Sands, Tenkatoitsu]

Categoria: 
Meccaniche