Partendo da un mazzo base individuale i giocatori giocano carte per acquisirne di nuove (tramite un mercato statico o variabile), continuando a far girare il mazzo con l'obiettivo di avere carte sempre più performanti al suo interno. [Es. Dominion, Aeon’s End, Valley of the Kings]
Per approfondire:
Meccaniche e affini: Deck-building e qualcos'altro-building