REGOLE OPZIONALI PER STRADA ROMANA

Dedicato a tutti quelli che hanno trovato il gioco base un po' troppo semplice e desiderano un impegno maggiore. Le regole sono indipendenti, e ognuna di esse puo' essere aggiunta al gioco base prima di iniziare la partita. Non e' richiesto materiale aggiuntivo.

- CONTRATTO IMPERIALE
Gli imperatori romani a volte necessitano di merci particolari per soddisfare i loro desideri. Esaudire le loro richieste non e' sempre facile...
Prima che il gioco inizi, ogni giocatore prende casualmente un cubetto e una merce di colori differenti. Essi vengono trattati normalmente durante la partita.

- REGALIA PADRONALE
Un imprenditore saggio offre spesso una ricompensa al mercante che sa distinguersi tra gli altri nelle sue consegne.
Prima che il gioco inizi, ogni giocatore pesca segretamente una Tessera Carro (in 4 o 5 giocatori, non rimuovere dal gioco una delle Tesere Carro rimanenti). Queste carte verranno trattate come se fossero state scelte dai giocatori tramite la mossa B "Scegliere una tessera-carro".

- RICHIESTE STAGIONALI
I bisogni della città cambiano di mese in mese. Un mercante saggio sa quando una merce raggiungerà il prezzo migliore.
Prima che l gioco inizi, invece di piazzare una tessera merce su ognuno dei sei mercati, formare casualmente una pila di 5 tessere merce per ognuno di essi. Durante il gioco, quando un giocatore desidera prendere una tessera merce da una determinata zona, sara' obbligato a prelevare la tessera sulla sommità della pila. Una volta esaurita la pila le eventuali tessere rimanenti verranno sorteggiate, come nel gioco standard.

- PREPARATIVI MILITARI
In tempi di crisi, il movimento dei mercanti poteva essere limitato per dare alle milizie pieno accesso alla città. 
Prima che il gioco inizi, posare un gettone nero sulla casella grigia vicina all'Aeger Romanus (quella inferiore, sulle mura cittadine). Per tutta la partita sarà vietato l'accesso a quella casella, che verrà trattata come se non esistesse.

- SCARSITA' DI MATERIALI
Roma ha dovuto sovente affrontare periodi di scarsità di materie prime; queste limitazioni potevano affliggere duramente le rotte commerciali.
Durante il gioco, nessun giocatore può raccogliere un cubetto e una tessera dello stesso colore nello stesso turno (solo per le partite a 4 e 5 giocatori).

- MONOPOLIO
Se un mercante può controllare l'approvvigionamento di un prodotto, può controllarne anche il prezzo!
Durante il conteggio finale, ogni giocatore ottiene un punto vittoria ogni due contratti completi dello stesso colore. Ad esempio: un mercante con un contratto rosso, 2 verdi, 3 blu e 3 gialli vincerà 12 punti (4 colori x 3 contratti max) + 3 punti aggiuntivi (uno per i contratti doppi verde, blu e giallo). I terzi contratti blu e giallo non danno punti.
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STRADA ROMANA è un gioco di Walter Obert pubblicato da GamesinItaly, BlackRock games, ElfinWerk. Copyright 2011 - All rights reserved.