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Le godform e le ninfe sono fantastiche dal punto di vista narrativo e le godform esaltanti sulla mappa le rare volte che si usano. Sono rare proprio per rimanere esaltanti. ATO è un gioco dove ci sono scontri che non puoi vincere per necessità narrative. Cose che accadono per necessità...
"oggettivamente" si evince al più che ci abbiano provato e sta roba che qui ci sia chi rappresenta l' "oggettività" un po' ha stufato.
Mi ha colpito ad esempio quanto siano orgogliosi di aver inserito "beni e servizi", dedicano diverse parole a questa cosa. Peccato che nel gioco "beni e...
Perché la carta riciclata non è riciclabile in eterno e il processo di raccolta e riciclaggio ha un costo sia economico che energetico (e quindi in termini di inquinamento).
E' giusto riciclare la carta? Sì.
E' giusto sprecare carta in imballaggi inutili perché tanto è riciclata? No.
Nota bene...
Village non lo conosco. Barrage non è il gioco più ambientato del mondo, ma nel suo genere lo è abbastanza, la catena diga-tubatura-centrale convince. Hegemony invece mi sembra un enorme ambaradan creato per giustificare un gioco di conversione risorse.
Abbi pazienza, ma mi risulta che la Export card ci sia a prescindere dalla legge 6, a meno che non ci siano nuove versioni delle regole rispetto a questa:
https://boardgamegeek.com/filepage/249967/hegemony-english-rulebook
Quella che non c'è in caso è la carta Business Deal. Ma io parlavo di...
Rotfl. "e dal senso comune".
Io esprimo le mie opinioni, tu le tue. Non rappresenti il senso comune, e neppure il forum intero lo rappresenta.
ma io sono "di parte", perché l'autore mi ha ucciso il cane.
Che tristezza, via.
Peccato che io non abbia detto questo. Ho detto che se so di aver...
No, che ogni elezione faccia punti (ogni elezione, non solo alla fine) e che tu possa fare punti votando contro ciò che ti conviene non è tematico, è antitematico: sarebbe tematico se le leggi a me favorevoli mi portassero vantaggio di per sé e se mi convenisse votare ciò che è meglio per me, e...
le "elezioni" modificano solo il costo dei pezzetti di cartone. "apri aziende" ma se rimangono chiuse non succede niente. E' tutto un muovere risorse che hanno un costo per far salire indicatori che fanno fare punti: cambia solo la regola con cui l'indicatore che fa fare punti sale.
Pensa a...
Sposti cose tra un quadrato e l'altro per far avanzare indicatori per fare punti. Se un'azienda è chiusa non è un costo. Per il capitalista tutti i beni sono equivalenti, deve solo produrli tutti per venderli tutti. Vede che carte gli escono, conta quante merci di un tipo può tenere e "sceglie"...
"quello che fanno i giocatori prima potrebbe farti cambiare la mossa", certo. Ma sono cose che subisci appena arrivano, tendenzialmente. Tutto è connesso, ma non in maniera interessante e molte interazioni sono "casuali" e non "volute".
Come possa sembrare ambientato non lo capisco, davvero. è...
E niente, @Gallinello ha sempre ragione. Non particolarmente emozionante, terribilmente sui binari: devi sempre fare le stesse cose in loop, puoi ignorare ciò che fanno gli altri e quando qualcosa fatto dagli altri ti colpisce è per effetto di una carta che non potevi sapere che avessero, ergo...
Ogni volta che decido di supportare un editore italiano finisco per pentirmene. Ma fare tradurre le carte a qualcuno che ha finito la scuola superiore no?
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