Informazioni Charlemagne, Master of Europe

Cristiano

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Trigaranus
Io lo sto costruendo da PnP, particolarmente economico in quanto se comprato in Wargame Vault costa solo 10 euro.
E' come molti solitari di guerra, un tower defense.
E' di Tom Russel, che ha avuto molto successo con
Agricola è un tower defense abbastanza breve, 1 ora e mezza di media e apparentemente non esageratamente difficile da vincere.

Charlemagne si può considerare la evoluzione di Agricola, in termini di complessità delle cose da gestire, di ampiezza della mappa e di durata, fino a tre ore.

La base del sistema di gioco è simile, ma la mappa ovviamente è estesa a tutta l'Europa.
E' considerato abbastanza difficile da vincere.

Il PnP ha il regolamento di una ventina di pagine di cui 4 o 5 di esempi, la mappa in foglio unico e la mappa divisa in 4 sezioni, una pagina di counters (mi sembra 88) e un player aid (fatto bene) di 4 pagine.

Le impressioni mie non esistono perchè sto ancora allestendo i counters.
Personalmente penso che di quei due giochi meriti di più Charlemagne che Agricola, anche se il secondo è più famoso.
Essendo simili, tantovale prendere la evoluzione di Agricola.
 
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