Ho dato un'occhiata al video di presentazione della Ion: diciamo che il gioco sembrerebbe un controllo territorio di complessità moderata (direi family, massimo family+) e senza alcuna pretesa simulativa (approccio lontanissimo dalla serie Bios). I nostri dinosauri evolvono potendo così compiere azioni potenziate (azioni basiche come migrare, fare uova, evolversi, etc.), mappa a quadratoni sempre diversa e che si costruisce durante il gioco (piazzamento tessere con necessità di accoppiare biomi uguali) all'interno di una discutibile e instabile cornice (soprattutto la mancanza di una griglia guida per il piazzamento delle tessere mi ha parecchio disturbato). Da 2 a 6 giocatori competono per far prevalere i propri rettili, con tipo 24 specie diverse di dinosauri con caratteristiche asimmetriche tra i quali scegliere.
Diciamo che a prima vista non mi ha esattamente entusiasmato...