KS IN CORSO Legends of Void

GePu

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Non mi pare di aver visto il thread per il ks di questo gioco, in caso contrario mi scuso :)
E' di un italiano, e sembra un primo progetto fatto tutto in "solitaria".
Campagna iniziata ieri.

KS Legends of Void
 

LoSkuba

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Non è fatto da 2 autori?

Comunque il pagarci l'iva sopra ammazza il progetto per quanto mi riguarda.... Pledge+Spese+Iva ? 100€ quasi... no.

Art pazzesca ma campagna incompleta... manca un gameplay solido.
Qualche credit o info in più sugli artisti dietro l'avrei data, meritano tanto.

Magari metto il dollaro per il PM e vediamo come va....
 

albamk

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Non sembra male, ma 60€ con ss da aggiungere é troppo. Come il progetto di Antonio Ferrara costa troppo etc. Cartone e poc'altro. Stima massima x idea e tempo speso ma son giochi che qualche anno fa costavano 30/40 euri, suvvia (e c'era pure chi si lamentava costassero troppo pure 😙)
 

LoSkuba

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Ohddio non è quello il discorso. 60€ per tutto il materiale che contiene mi sembra onestissimo oggi.
I tempi sono questi inutile, guardare al passato.
Il problema è che a questi 60 devi aggiungerne almeno 40 tra spedizione e tasse (che non sono incluse) e allora si, il costo non è più vantaggioso.

60 spedito lo prendo subito, senza problemi.
 

GePu

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Non è fatto da 2 autori?

Comunque il pagarci l'iva sopra ammazza il progetto per quanto mi riguarda.... Pledge+Spese+Iva ? 100€ quasi... no.

Art pazzesca ma campagna incompleta... manca un gameplay solido.
Qualche credit o info in più sugli artisti dietro l'avrei data, meritano tanto.

Magari metto il dollaro per il PM e vediamo come va....
Ah non lo escludo, io onestamente ho solo cliccato su Twoid Games ed è uscito tal Valerio Giovannoli :)

E concordo in toto sulla grafica, lavoro magnifico.
 

Albus

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Sembra carino e permettetemi di dire che è sempre bello vedere un bel gioco creato da un italiano, però condivido quanto detto, costa troppo considerando il tutto
 

GePu

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Sembra carino e permettetemi di dire che è sempre bello vedere un bel gioco creato da un italiano, però condivido quanto detto, costa troppo considerando il tutto
Si esatto. Non fosse stato di un italiano non avrei nemmeno aperto il thread.
 

Gatsu976

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Boia...art bellissima...
Glielo spiegate voi alla fantasy Flight?!?
Di che parla?!? Fa fatica capire in cosa consiste il gioco...meglio guardare le immagini...visto il prezzo...

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Kobayashi

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Scusate, sarà che sono poco pratico di KS ma qualcosa non mi torna: produzione italiana e malgrado ciò mi tocca vedere l'iva scorporata e 26 euro (EDIT: 19, ma poco cambia) di spedizione in Italia?

Ma se lo possono tenere, sono prezzi e pratiche commerciali che semplicemente non hanno senso dall'EU per l'EU.

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Kobayashi

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Vi dimenticate sempre che sono prodotti che arrivano dalla CINA quindi non sono prodotti EU.. poco importa se l'autore è ITALIANO e il gioco in ITALIANO.
Prodotto in cina e spedito dalla Cina. Tasse.

Perdonami, ma allora Antonio Ferrara (creatore del gioco Boogeyman attualmente su Kickstarter), autore ITALIANO di gioco in ITALIANO prodotto in Cina, come fa? Le spedizioni sono più basse (12 euro contro 19 in Italia) e ha scritto a chiare lettere sul progetto che non saranno applicate VAT aggiuntive:

Cattura2.JPG

Forse che i nostri amici di Legends of Void non hanno ben chiaro il concetto di "EU Friendly"?
 

LoSkuba

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Ci sono diversi motivi. Tra cui è facilissimo che le spese siano spalmante tra tutti i backers come fa Cmon.
Dipende anche dagli accordi commerciali con la distribuzione. Le tasse si pagano sempre non è che le si evade.... Semmai non le conteggiano a parte ma sono incluse nel prezzo del gioco / pledge.
Nessuno regala niente, semmai si prendono dei rischi.
 

Kobayashi

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Ti dirò, a me sembra che il progetto sia stato impostato prendendo come mercato principale di riferimento quello USA. Vedi le spese più basse e la localizzazione solo in inglese.
Scelta rispettabilissima, dato il divario con il bacino d'utenza EU. Solo, dispiace un po'.
 

LoSkuba

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Può essere benissimo eh. E non mi sento nemmeno di dar loro tutti i torti. Anche a me lascia un po' l'amaro in bocca vista la buona qualità del progetto. Il problema è che non uscirà retail e per come sta andando la campagna temo non arriverà nemmeno al fund.
Ma mai dire mai.
 

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Disegni stupendi. Non ho indagato sul regolamento pero'.
La VAT e le spese di spedizione della CMON su Marvel United Xmen sono una mazzata da cui non mi riprendero' piu'.

Comunque anche se hanno le HUB in Europa, la VAT si paga o direttamente nel pledge o dopo nel PM. Non mi torna quello che hanno scritto sopra da Ferrara. Ci sono state discussioni in vari KS e la VAT va pagata. Poi le spese di spedizione dovrebbero essere piu' basse e' vero. Tenete conto che la VAT si paga acnhe sulle spese di spedizione.
 

Svartafar

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Ciao, ho visto ora che avete aperto il thread (sì, ho un timing spaventoso, lo so). Sono uno dei playtester di Legends of Void. Se avete domande o curiosità sono più che disponibile a raccontarvi qualcosa.

Di norma leggo e taccio, ma in questo caso dovrei avere abbastanza esperienza per provare a dare un contributo di senso in merito.

Mi piacerebbe però parlare del gioco, dei ragionamenti che stanno dietro, del game design, delle influenze e degli obiettivi narrativi del progetto. Sono meno interessato a discutere di VAT, prezzi e spedizioni. Ovviamente se qualcuno sente l'urgenza di saperne di più in merito posso informarmi e approfondire. Considerato che stiamo parlando di un crowdfunding e non della spesa al supermercato non sono comunque certo che sia la parte più stimolante.

Del resto si parla di finanziare e credere in un progetto per provare a renderlo possibile, non di acquistare un prodotto, giusto? :)

A disposizione!
 

Delia

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Mi sono vista il video su come si gioca. Avevo scaricato il regolamento, ma devo stamparlo e leggerlo.

La prima impressione e': una bella grafica di sicuro. Ci sono delle idee interessanti: il vuoto che si spande causa quella specie di creature sulla plancia centrale. Per il resto non e' immediato capire come funziona. C'e' parecchia roba scritta sulle carte incluse diverse icone di cui capire il significato e bisogna davvero mettersi a studiare bene il tutto per capire se piace o no perche' al primo impatto si rimane spiazzati dalla mole di informazioni e sembrano esserci diverse regolette che non rendono il gioco cosi' fluido ed immediato come ti aspetteresti da un gioco di questo tipo. Questa e' ovviamente un'impressione al primo impatto, non e' detto che corrisponda al vero.

Il fatto che non sia chiaro il flusso di gioco da una scorsa della pagina puo' incidere molto sul successo del progetto nel KS perche' la casa editrice e' nuova e non ha uno zoccolo duro di fan che la sostengono a occhi chiusi in senso fideistico.

Cerchero' di leggermi il regolamento mercoledi pomeriggio.

Quello che intendo dire e' che occorre un certo sforzo per mettersi a capire il gioco e non e' facile che uno lo faccia con una nuova casa editrice. Altro problemino: anche ascoltando il video ben spiegato su come s igioca mi sfuggivano i significati dei termini specifici (i nomi non sono immediati e risulta difficile ricordarsi cosa e' cosa).

Se vuoi illustrarci il gioco e' un piacere, ma non sono in grado di fare domande specifiche senza aver letto il regolamento. Ho scorso solo le prime pagine introduttive (anche per stampare solo il flusso di gioco)


La Dice Tower ha parlato di questo gioco nell'ultimo loro crowdfunding mi sembra.
 
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LoSkuba

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Ho rivisto adesso anche io la pagina e si presenta molto meglio. Posso dire che il gioco mi attira parecchio. Mi spaventa un po' la durata... perchè se 45' a giocatore sulla scatola.. sono almeno 60-70' a testa sulle prime partite...
Puoi dirci qualcosa di più a riguardo?

L'interazione tra giocatori è mercata? oppure un lungo solitario di gruppo?
 
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