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Ad Astra

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 78 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2009 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 60 minuti
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Ad Astra: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3016
Voti su BGG:
2938
Posizione in classifica BGG:
1762
Media voti su BGG:
6,85
Media bayesiana voti su BGG:
6,28

Voti e commenti per Ad Astra

7

Buon gioco che ricorda, come già detto, i coloni di Catan. Bassa longevità, dopo qualche partita si ha l'impressione di aver già visto tutto quello che c'era da vedere e provato tutto quello che c'era da provare.

7

A parte il nome ( che mi ha fatto ricordare l'insegnante di latino dei tempi del liceo!) devo dire che il gioco è risultato piacevole. Certo non brilla per la novità delle meccaniche, ma di sicuro è bello a vedersi e dotato di ottimi materiali ( a parte la consistenza delle carte che devono essere teute a mò di reliquia). In definitiva è un "gioco che si fa giocare" per passare una serata piacevole senza spremere troppo le meningi...verso le stelle.

8

Gran bel gioco, equilibrato e mai ripetitivo. Ottima anche la componente.

8

Sarebbe un 7,5
Non certo campione di originalità mi è comunque piaciuto moltissimo, di 6-7 partite solo una (la prima) è stata vinta con strategia di Terraforming, nelle altre questa strategia (provata solo un paio di altre volte) è comunque stata arginata grazie alle molte giocate di Scoring
Finora non si sono mai presentate partite ripetitive, l'unica pecca è che nel gioco a 3 non è mai stata usata la carta del Trading
Il gioco è molto "stretto": la partita finisce molto prima che si possano realizzare tutte le cose che si vorrebbero e la lettura delle strategie avversarie sono fondamentali fin dal primo momento; alcuni lamentano il fatto che affidarsi alle carte giocate degli altri giocatori sia una strategia molto rischiosa, è effettivamente vero ma è parte del suo bello riuscire a interpretare bene tutte le mosse

6

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6

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6

Il gioco risente pesantemente della forte incidenza dei Terraform. Per vincere le partite si rischia di fossilizzarsi sui valorizzatori dei punti vittoria senza esplorare e valorizzare gli altri aspetti carini del gioco. Penso dovrebbero depontenziarli. Per il resto ci sono spunti interessanti. - [Autore del commento: ottobre31]

6

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6

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