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Amyitis

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 91 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2007 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 120 minuti
Categorie gioco:
Ancient
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Amyitis: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
3812
Voti su BGG:
3127
Posizione in classifica BGG:
1549
Media voti su BGG:
6,91
Media bayesiana voti su BGG:
6,35

Voti e commenti per Amyitis

8

Meccaniche molto belle, un gioco molto interessante. Dopo una decina di partite sia in 3 che in 4 giocatori, il mio voto rimane invariato

8

Ottimo gioco...bellissima grafica e meccaniche fluide!
Molto longevo e molto intelligente...poca fortuna e molta tattica...il mio tipo di gioco!

9

Tipico gioco tedesco, nessuna meccanica particolarmente innovativa, ma nel ocmplesso il gioco gira molto bene, ci sono diverse strade da seguire per raggiungere la vittoria che mi sembrano tutte ugualmente valide. C'è anche la giusta tensione (quando si vuole comprare quell'ultima tessera disponibile di un tipo per esempio). Per concludere, anche se non ha la stessa complessità di Caylus, è un ottimo gioco e dura tutto sommato abbastanza poco. Consigliato.

7

Il gioco è bello, ma non trascendentale. La grafica mi ha lasciato un po perplesso.

8

Ho fatto una sola partita ad Amyitis, ma mi è piaciuto molto, è vero dare 8 dopo una sola partita è un po' prematuro, ma è un bel gioco.

Le meccaniche sono tipiche dei giochi alla tedesca, ma ci sono delle sfumature non da poco, tipo:
- decidere quando è il momento di passare sembra banale, ma invece c'è da stare attenti perché ad ogni turno che il giocatore gioca mentre gli altri hanno passato gli altri ottengono monete, e nel gioco fanno piuttosto comodo;
- gestire bene la quantità di cammelli per il movimento della carovana è fondamentale, un errore qui e il rischio è rovinare la strategia precedentemente costruita;
- per non sbilanciare troppo il gioco è necessario stare attenti a non lasciare le prime carte corte tutte allo stesso giocatore, se no quest'ultimo si avvantaggia troppo.

Veramente un bel gioco!!!

Se dopo molte partite dovessi cambiare giudizio vi farò sapere...

7

Ci ho giocato ieri sera, bello, ma non mi ha fatto impazzire. Sarà perchè la componentistica è essenziale, molti gettoni, molti cubi colorati, ma manca il tabellone personale (forse superfluo, ma a me piace gesitre il mio orticello), ma soprattutto la piantumazione dei giardini pensili è astratta e il gioco secondo me ne perde molto al colpo d'occhio. Anche la carovana lascia un pò a desiderare. Il meccanismo del piazzamento è collaudato, ma già visto; rimane un bel gioco, molto cervellotico per certi versi, ma non voglio sbilanciarmi oltre il 7.

7

Molto tedesco.
Giocato: moltissimo
Grafica/Materiali: 3
Longevità: 1
Divertimento: 2
Originalità: 2
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

9

Molto bello! Necessita di un minimo di tempo per capire come sfruttare al meglio le innumerevoli scelte possibili.


Bella la grafica e l'ambientazione.


Grande longevità offerta dal tabellone "componibile" (la sezione del giardino pensile è ostituita da tessere sistemate casualmente).


Non adatto a giocatori occasionali.

7

Altro bel gioco gestionale, dove la gara a chi pianifica meglio si svolge con discreta tensione. Tutto sommato nelle 3 partite disputate sinora sembra possa esservi più di una tattica che porta alla vittoria, cosi mi rimane la voglia di riprovare il titolo che risulta ben fatto.
Mio Voto 7,5

7

Discreto Gestionale

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