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Arkham Horror: Innsmouth Horror Expansion: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
10230
Voti su BGG:
3465
Media voti su BGG:
7,90
Media bayesiana voti su BGG:
6,93

Voti e commenti per Arkham Horror: Innsmouth Horror Expansion

10

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8

L' espansione risulta un poco diversa rispetto a Dunwich o Kinsport: non ci sono portali a Innsmouth ma la citta' e' saldamente sotto il controllo dei cultisti e degli Abitatori del Profondo. E' un espansione che aumenta molto il livello di difficolta': e' fondamentale spendere indizi per abbassare il controllo degli Abitatori del Profondo ad Innsmouth ma da meta' partita in poi e' difficile muoversi in paese a causa della Legge Marziale. Inoltre c'e' la possibilita' che gli investigatori sviluppino la Maschera di Innsmouth... molto belli i grandi Antichi aggiuntivi (ma molto forti) cosi' come belli gli investigatori (anche loro parecchio potenti rispetto a tutti gli altri, alcuni sono disegnati apposta per innsmouth riuscendo a collezionare barcate di indizi). Un po' meno del solito le carte incontri di Arkham.
Longevita': 2 (altre opzioni, incontri, mostri, Grandi antichi, Investigatori...)
Regolamento: 1 (breve, chiaro)
Divertimento: 2
Materiali: 2 (sempre ottimi, altre basi per gli investigatori)
Originalita': 1 (e' sempre arkham horror)

ciaociao
--Krell

8

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7

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6

Da fan di Android ho molto gradito il riciclo (così brutale da essere un po' imbarazzante) dei "plot" personali che effettivamente aggiungono un po' di interesse ad una parte veramente piatta.
La mappa è sicuramente più coinvolgente di Kingsport (ma ci voleva poco a migliorare quella ciofeca immane). Per il resto altre carte (che mescolate coi relativi mazzi sono una goccia nel mare...) e nessuna idea grandemente originale: come già detto da El-Dox c'è solo la sensazione di voler alzare a tutti i costi il grado di sfida...
Dopo 2 espansioni deludenti almeno questa volta, a mio parere, si corregge il tiro e si torna sulla sufficienza, ma sicuramente siamo ben distanti da "Dunwich Horror" ed "Il Re in Giallo".

7

Sta cominciando ad essere impegnativo stare dietro a tutte queste espansioni, però gli amanti del gioco non resteranno delusi.

7

Nessun commento

8

Interessante espansione boxata che corregge il tiro dopo una deludente BGotW, ma siamo ancora dietro i fasti di Dunwich o la cattiveria di Kingsport (sebbene concordo che sia una forzatura obbligare un giocatore nella porzione di mappa). Innsmouth di suo può vantare un riciclo di idee di Wilson, che visto il parziale insuccesso di Android, non ha perso occasione per importare i plot dei personaggi per costruirgli un background più intenso e coinvolgente. Carino ma per il resto siamo piuttosto in linea con ciò che viene offerto e non del tutto esaltante. I PG sono fin troppo sballati rispetto agli altri per non parlare degli AO, alcuni per veri duri, quasi a voler imporre l'aumento di difficoltà generale del titolo per alzare un tasso di sfida che comincia a diventare pesante. Ancora una volta si accentua pian piano la voglia di monetizzare a più non posso le potenzialità del franchise, di per sè non un problema considerate le strategie di mercato del publisher californiano, ma le idee cominciano ad essere stiracchiate, quasi a giustificare prezzo e contenuto nella scatola, ma sul piano pratico rimangono deboli.

appunto, in scheda non mi spiego come un aumento di longevità e difficoltà siano annoverati tra i difetti. scherziamo? è praticamente l'obbligo che ogni espansione deve avere! sennò che espansione sarebbe? Inoltre diventa ingestibile giocare con tutto il materiale sino ad oggi uscito, indipendetemente dal tavolo. Come solito consiglio di sceglierne al massimo due e di essere in tanti a giocare.

8

Ottima espansione, come le altre; peccato non poterle giocare insieme. Se amate il gioco base quest'espansione (un pò come tutte le altre) aggiunge un pò di divertimento e di variabilità.

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