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AstroNuts: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
126
Voti su BGG:
59
Posizione in classifica BGG:
19997
Media voti su BGG:
6,06
Media bayesiana voti su BGG:
5,51

Voti e commenti per AstroNuts

6

Troppo basato sul tiro di dado, ma utile per introdurre i piccoli alla strategia.

8

Assegno 8 solo perche' ancora non ho fatto molte partire.
L'ho provato in fiera insieme ad Angelo ed e' subito venuto a casa con noi. Successivamente a casa in 2 giocatori.
Mi piace perche' :
- e' semplice ma divertente e mi permette di distruggere (senza conseguenze) il marito che vuole conquistarmi il pianeta. ;-)
- E' concentrato, con un colpo d'occhio hai tutto sotto mano.
- E' piccolo e non mi occupa molto spazio (che in una casa piccola conta fidatevi)
- Veloce da preparare e imparare
- Piacevole la grafica e il materiale (scatola compresa)
Grande Angelo!

9

Partiamo subito dal senso della recensione: AstroNuts è un gioco nel quale tutto è possibile! Infatti, per esempio, potreste essere a un passo dalla sconfitta definitiva e riprendervi in un turno, improvvisamente. Il gioco è molto divertente, anche perché la grafica e l'ambientazione facilitano il clima cordiale e la convivialità. Le regole sono molto semplici e le meccaniche divengono rapidamente intuitive, con l'idea innovativa di calcolare la quantità di azioni disponibili a ogni turno in base alla vittoria di una "scommessa" contro se stessi: si dichiara un numero, si lancia il dado e, se si eguaglia o supera la scommessa, si ottiene un numero di mosse doppio rispetto a quanto indicato! Come su accennato, AstroNuts ha caratteri d’imprevedibilità che consentono sia di rendere equilibrata la partita, sia di sviluppare dinamiche strategiche, anche perché il tabellone è molto piccolo e l’incontro (scontro) tra giocatori diviene inevitabile in pochi turni. C’è un ruolo piuttosto rilevante della sorte: l’uso di uno o due dadi è molto frequente, però l’ideatore del gioco è stato in grado di rendere gli effetti dei lanci molto equilibrati e basati su una tabella che, oltre che automatica, è anche divertente, talvolta addirittura burlona. In poche parole, AstroNuts è un ottimo gioco per passare una serata in compagnia, ma le dimensioni ridotte, la praticità della confezione e la potenziale brevità delle partite (ci si può accordare sulle condizioni per la vittoria) lo rendono anche eccellente per essere trasportato, allietando un viaggio o una pausa.

7

Prendiamo l'idea di un gioco ambientato nello spazio, con esplorazione, sviluppo e inevitabile lotta contro le altre civiltà. Decidiamo di creare un gioco che, seppur mantenendo il fascino dell'esplorazione di pianeti misteriosi, sia accessibile a chiunque, ed ecco che otteniamo astronuts.

la mappa è piccola, e i giocatori partono in uno dei 4 angoli esplorando verso il centro scegliendo tra una serie di percorsi prefissati (ma il valore dei pianeti cambia ogni volta, quindi fin qui tutto bene) quindi inevitabilmente prima o poi si troveranno a entrare nei domini di qualcun altro. A quel punto hanno 2 possibilità: espandersi in un'altra direzione o combatterlo. Si vince una volta creato un impero galattico abbastanza grosso, quindi entrambe le vie sono ragionevolmente praticabili, e giocando in 4 si possono creare alleanze momentanee, coalizioni, o attaccare tutti indiscriminatamente (forse la tattica che rende meno di tutte)

Le regole per edificare strutture, costruire astronavi o combattere sono semplicissime, permettono di fare tutte le azioni principali tipiche di questo genere, ovvero esplorare, edificare colonie, orbitare intorno a pianeti, attaccare altre navi e bombardare pianeti nemici, e le risorse (i nuts) sono semplicemente indicate da 4 colori diversi, e le varie combinazioni di esse servono a costruire tutto. Semplice ma non semplicistico.

Non esiste una differenziazione tra le 4 fazioni disponibili, e (anche per lo stile molto usuale delle astronavi) a me danno l'idea di essere quattro diversi gruppi di umani sviluppatisi indipendentemente, ma qua va all'immaginazione e ognuno può pensarla come meglio crede.

La partita è solitamente breve e divertente, ed è un caso estremamente raro, anche in 4, eliminare un giocatore prima di aver raggiunto la condizione di vittoria (a punti, in base a quanti pianeti si possiedono) quindi nessuno sta mai fermo ad annoiarsi.

Gli adulti potranno giocarci decine di partite prima di stufarsi e trasformarlo in un filler, ma ho visto una serie di ragazzini, amanti della fantascienza ma magari non in grado di giocare ai "veri" giochi di esplorazione spaziale, impazzire per questo gioco, definendolo estremamente figo.

Come menzione speciale, faccio notare che se volessi introdurre una persona al gioco da tavolo facendogli vedere qualcosa di esplorazioneconquista non avrei dubbi a proporgli questo gioco, non sono a conoscenza di titoli più adatti.

7

Family game divertente e semplice; bella l'idea di scommettere sul primo tiro di dadi! ottimo anche come filler. SIMPATICO!

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