Battlemist

Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 1998 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 200 minuti
Categorie gioco:
ExplorationFantasyWargame
Sotto-categorie:
Thematic GamesWargames

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Battlemist: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
663
Voti su BGG:
316
Posizione in classifica BGG:
8474
Media voti su BGG:
5,90
Media bayesiana voti su BGG:
5,56

Voti e commenti per Battlemist

9

Ho comprato il gioco oggi è mi ha subito ben impressionato oltre al fatto che ho potuto vedere tirando fuori il materiale che non c'erano miniature storte o altro come lamentato da molti forse si tratta di nuove scatole in cui hanno eliminato i vari problemi.

8

Longevità 1 (il gioco si lascia giocare... ed ha una mappa modulare)
Regolamento 2 (scritto in maniera chiara)
Divertimento 2 (il gioco fantasy strategico semplice da giocare che nessuno aveva ancora fatto)
Materiali 1 (segnalini in cartoncino ma piuttosto belli per l'epoca)
Originalità 2 (ci voleva un gioco fantasy del genere)

Ah... quando la FFG faceva giochi davvero belli, non basandosi sul titolo o sulle miniature, ma sul regolamento e sul playtest!
Il gioco funziona bene, il sistema degli eroi, delle cerche e anche del combattimento è bello; l'idea di usare gli incantesimi "di reame" è altrettanto bella. E poi non è eccessivamente lungo, come gli strategici successivi. Peccato che la FFG non l'abbia ristampato come ha fatto con Twilight Imperium.

8

Giocone, molto bello. Complesso e articolato con tutto quello che ci si aspetta da un gioco del genere. La fase politica è ben poca cosa, ma risulta alle volte importante e devastante. La fase commerciale è misera, ma utile. L'aspetto militare tra acquisto, posizionamento, spostaento, mantenimento, magia e valori diversificati per unità e popolo è splendido. Gioco nel gioco con eroi che errano nelle lande e per trovare oggetti magici e i talismani che servono a vincere. Regole ufficiali danno agli eroi poteri speciali e varie possibilità. Il gioco originale aveva come unica pecca la scarsa possibilità di interazione vista la distanza che spesso è assurda tra popolo e popolo, anche se stava ai gicoatori creare una mappa decente su cui giocare. Componenti non irresistibili.

Nice Dice

SARGON
the Real Hedonist Goblin

6

Nessun commento

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

6

Probabilmente sono io che non ho capito bene il gioco, ma quando l'ho provato mi è sembrato inutilmente complesso e noiosetto. Tutto ruota intorno ai personaggi ed ai loro viaggi per recuperare queste stelle, il resto sembra un'appendice inutile. Il mio giudizio è basato su una sola partita per cui probabilmente sono io ad avere un problema con il gioco e non il gioco ad averne in se, in ogni caso non mi ha fatto nemmeno venire voglia di riprovarlo per capire se ero io a sbagliare.

7

E' un gioco davvero molto ben fatto, io consiglierei di averlo insieme all'espansione che aggiunge equilibrio sia in fase di costruzione della mappa, sia per altri dettagli come la possibilità di commerciare con vere e proprie navi mercantili.
Longevità 1
Regolamento 2
Divertimento 2
Materiali 1
Originalità 1
Voto 7 quindi

Sono un mezzo demone cacciatore di giochi

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