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Bootleggers

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 78 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2004 • Num. giocatori: 3-6 • Durata: 120 minuti
Sotto-categorie:
Thematic Games
Famiglie:
Trucks

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Bootleggers: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4195
Voti su BGG:
3086
Posizione in classifica BGG:
1340
Media voti su BGG:
6,68
Media bayesiana voti su BGG:
6,30

Voti e commenti per Bootleggers

6

Se vuoi fare il bastardo con i tuoi amici, questo è il gioco adatto. Perfetto per cattiverie e ricatti, fattore che fa sentire parecchio l'ambientazione, così come i materiali molto belli. Meglio giocato in tanti, in 3 non ha quasi senso, mentre in 6 da il meglio. Dopo qualche partita annoia.

..perchè il sogno più vero è quello più distante dalla realtà,
quello che vola via senza bisogno di vele, nè di vento..
Hugo Pratt

www.ancestrale.it

7

Veramente un bel gioco!
Componentisticha eccezzionale, ambientazione ben fatta e divertente (impagabili le miniature dei gangster con la custodia del violino ai piedi e il mitra in mano).
Il gioco funziona bene, è strategico, permette rimonte e svariate possibilità di vittoria.
Non gli do nove a causa dell'eccessivo peso della fortuna nel lancio dei dadi e nelle carte asta distribuite all'inizio.
Ottimo anche il fatto di poterlo giocare in sei. Divertentissimo se giocato con la compagnia giusta (minacce da veri gangster e bastardate all'ordine del giorno).

Dopo qualche altra partita abbasso a sette il gioco perché alla fine qualsiasi strategia si applice la fortuna decide in modo preponderante. Un lancio di dadi sbagliato compromette in modo irrimediabile una partita ben fatta e sempre al comando. Alcune carte poi sono assolutamente devastanti e i giocatori hanno la possibilità di decidere chi vince accanendosi in modo arbitrario sugli altri.

7

prima:gioco molto bello e per quello che mi è sembrato anche ben bilanciato.
ora:gioco carino ma che non mi va di rigiocare dopo averci fatto due o tre partite

7

divertente e "cattivo" al punto giusto, rischia però di essere troppo dipendente dalla predisposizione o meno dei giocatori a compiere "bastardate", cosa assolutamente indispensabile per la valorizzare il gioco!

7

Devo ancora provarlo bene, ma so che di sicuro questo è uno dei giochi più cattivi mai creati
Poi la componentistica è davvero bella!

Until swords part... Athafil Oakleaf - Principe degli elfi Ambasciatore Elfico "Potrei sapere come si fa ad uscire di qui?" "Dipende in gran parte da dove tu vuoi andare"  FFFF ha ragione...

6

Le meccaniche del gioco sono piuttosto carine (asta/iniziativa, controllo, carta evento) ma non sono perfette e il gioco si sbilancia facilmente, per colpa di un tiro di dadi sfigato o per una carta evento presa al momento giusto. le carte sono sgravone, basta comprare quella giusta che in un turno si fanno 50000 dollari ovvero la metà di quello che serve per vincere il gioco, o puoi riuscire a far saltare "gambe all'aria" un giocatore avversario.
Componenstistica non male, non perfetta ma su uno standard piuttosto alto...

In conclusione lo trovo uno strano mix frà un gioco molto "strategico/riflessivo" in cui bisogna pensare bene a quali mosse fare, dove andare e cosa fare, ma una ottima strategia può essere nullificata da un paio di mani di dadi partciolarmente sfigate...

gli dò solo 6, il fattore aleatorio è troppo pesante in un gioco del genere...

6

Parere basato sulla prima partita (e dubito ce ne sarà una seconda, non per difetto dal gioco ma per gusto personale dell'ambientazione): trovo la meccanica del turno un po' ripetitiva, e quindi il gioco nel suo complesso - benché si avvantaggi di un'ottima grafica e di componenti di altissimo livello - un po' noioso...

Mi si assicura che, giocato in maniera diversa, assume uno spessore di contrattazione e minaccia non indifferente, ma l'impressione è quella del "molto rumore per nulla"

8

Ecco un bel gioco della ormai defunta Eagle Games...materiali sempre eccellenti (come era nel suo standard), regole e meccaniche piuttosto semplici rendono questo gioco decisamente accattivante.
Troppo sbilanciato a favore della fortuna (è praticamente un gioco di dadi), costruire una propria strategia è possibile solo se gli altri giocatori non ostacolano o giocano male.
A condire il tutto ci sono le carte azione che mettono un pò di pepe al gioco.
A livello di interazione con gli altri giocatori si passa dagli accordi alle bastardate più infami, rendendo questo gioco davvero divertente.
Se lo trovate a buon prezzo prendetelo perchè vi farà passare ore piacevoli.
Consiglio: come tutte le carte della Eagles, imbustatele perchè si sciolgono al solo sguardo.

6

Solito gioco della Eagle in cui conta più l'impatto iniziale del gioco. Le meccaniche non sono perfette e il gioco da l'impressione di sbilanciarsi facilmente. le carte sono sgravone, basta comprare quella giusta che in un turno si fanno 50000 dollari ovvero la metà di quello che serve per vincere il gioco.
Componenti belle e non molto funzionali: perchè il poliziotto ha lo stesso colore di uno dei giocatori? non si poteva fare, che so, bianco? i furgoncini pure si confondono e i numeri sopra non si leggono.
La plancia di gioco non mi gusta.

7

Un gioco divertente con componentistica ottima, l'ambientazione è ricreata molto bene.Game play originale e godibile. Unico neo la lunghezza delle partite troppo esagerata che puo'compromettere il diverimento nella sua globalità.

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