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Britannia: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5694
Voti su BGG:
3995
Posizione in classifica BGG:
695
Media voti su BGG:
7,20
Media bayesiana voti su BGG:
6,71

Voti e commenti per Britannia

8

Mi sono propio divertito a giocare a questo Brittania. Le situazioni sn un continuo ribaltamento e il vincitore si scopre solo alla fine. Certo il gioco ha i suoi anni e forse è un po' troppo legato alla fortuna dei dadi, ma se si gioca con un Po di spirito ci si diverte un sacco da provare

5

Affascinato dall'ambientazione e dalla componentistica di qualità FF, ma il regolamento è scritto con i piedi mentre avevano le scarpe!

10

Un buonissimo modo per passare 6-7 ore!
Il gioco è studiato in ogni minimo dettaglio (anche la regoletta più stupida); molto profondo, a volte quasi scacchistico. La componente casuale (dovuta ai dadi) è presente, ma non così pesante per via del grande numero di lanci che si fanno.

Il gioco è ben bilanciato ma solo se giocato da persone con una certa esperienza perché:
1) Alcune fazioni (i gialli per esempio) sono più difficili da giocare di altre.
2) Siccome le fazioni prendono punti vittoria in momenti diversi del gioco (alcune molti punti all'inizio, altre alla fine), solo con una discreta esperienza di gioco si capisce chi è in testa (e quindi chi si deve "menare").

7

Britannia ed FFG: 7

5 ore, escluse le inevitabili pause fisiologiche, tirate e intense!
La simulazione leggera delle contrastate ondate a volte colonizzatrici altre predatorie di popoli in Bretannia ha un notevole fascino.
Il gioco è studiato esclusivamente per 4.
Ogni giocatore gestisce 4 popolazioni con obbiettivi pubblici specifici e diverse potenzialità belliche (si va dagli Inutili Juti ai devastanti Romani).

La componente fortuna è pesantissima: combattimenti con dadi da sei e di base si colpisce col 5 o il 6. Vagonate di tiri con pochissime truppe (il gioco è fatto in modo da non discostarsi troppo dalla realtà storica quindi è fisicamente impossibile per i Gallesi andare oltre al possesso del Galles per esempio) e un sei al momento giusto è il paradiso viceversa l’inferno è dietro l’angolo. Considerando la lunghezza resta da valutare meglio il peso della fortuna e le effettive possibilità strategiche. Inoltre pesa non poco il fatto di essere giocabile solo in 4.

Materiali: 2
Divertimento: 1
Longevità: 0 (solo 4 giocatori secco)
Regolamento: 2
Originalità: 2

Giocato una volta alla MiniModcon 2007

7

Longevità 2
Regolamento 1
Divertimento 2
Materiali 1
originalità 1

9

Nessun commento

7

Un caposaldo del mondo ludico mondiale

7

Un giusta riedizione di un classico gioco che non dovrebbe mancare in ludoteca

7

Nessun commento

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