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Captain Sonar: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
30318
Voti su BGG:
21546
Posizione in classifica BGG:
218
Media voti su BGG:
7,52
Media bayesiana voti su BGG:
7,31

Voti e commenti per Captain Sonar

8,1

Party game geniale da giocare in 6 o 8 giocatori (io lo preferisco in 6 se non si è alla prima partita) cercando di affondare il sottomarino avversario. E' dai tempi di space alert che non giocavo ad un gioco 'live' così divertente e coinvolgente. I due equipaggi cercheranno di sfidarsi e di attaccarsi per scoprire e affondare il sottomarino avversario. Gioco di strategia e di squadra molto riuscito.

7,4

Capitan Sonar è uno di quei party games davvero caciaroni.

Evoluzione della classica "Battaglia navale", dà il meglio in due squadre da 4 e nella sua modalità "in contemporanea", dove i due sottomarini, agli ordini dei rispettivi Capitani, si muovono dando ordini in contemporanea, rendendo il tutto molto ma molto frenetico e chiassoso.

L'adrenalina c'è, intorno al tavolo si creerà un sacco di casino e, ad ogni colpo messo a segno, sicuramente avrete un boato di approvazione proprio come se tutto l'equipaggio, dentro ad un ipotetico sottomarino reale, avesse affondato il proprio nemico giurato. Insomma, scene da "Ottobre rosso" assicurate.

I difetti sono abbastanza palesi: i ruoli potrebbero risultare molto presto sbilanciati, con un operatore radio molto difficile da giocare (e da cui, da quel che posso dire per la mia esperienza, dipende moltissimo la vittoria...) ed un addetto alle armi molto ma molto semplice (a tratti noioso) da impersonare.

Altro difetto si riscontra nei materiali: i pennarelli, dopo una manciata di partite, sono da buttare... oltre a sporcare un casino le mani (io ho finito la prima partita che sembravo un assistente tipografo ai tempi di Gutenberg...)

Nel complesso è comunque molto "scenico", immersivo. Si crea un'autentica "caciarata" al tavolo, con gente che urla di qua e di là tra ordini, avvisi di armi cariche o di guasti tecnici.

Nella modalità a turni, invece, recupera un po' del tatticismo tipico della "Battaglia navale" classica, e diventa a quel punto una sorta di vera partita a scacchi tra i due equipaggi, comunque stimolante.

Le ludoteche dovrebbero averlo nella loro collezione, perchè permette di aggregare molto bene anche persone che non si conoscono. Per i singoli giocatori, invece, non saprei... Io non lo comprerei affatto, dato il costo e la possibilità di giocarci solo avendo un certo numero di giocatori al tavolo.

Sicuramente, però, se proveranno ad arruolarvi per far parte dell'equipaggio, non tiratevi indietro: Capitan Sonar è un'esperienza ludica da provare in ogni caso.

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