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  • Ecco la recensione di Carcassonne, uno dei giochi da tavolo più venduti al mondo, il classico gioco in scatola da proporre ai giocatori inesperti, ma che può diventare un gioco più tosto e strategico per i giocatori più esperti.
    Autore:
    Lobo

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Carcassonne: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
120056
Voti su BGG:
83998
Posizione in classifica BGG:
149
Media voti su BGG:
7,43
Media bayesiana voti su BGG:
7,32

Voti e commenti per Carcassonne

7

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8

il must di piazzamento tessere.

9

Tanto bello quanto semplice. Si può rendere più complesso con le varie espansioni adeguandolo a diversi livelli di difficoltà. Il fattore fortuna è molto presente, ma si può rendere meno determinante con la variante delle tre tessere in mano. Non può mancare in nessuna ludoteca.

La vita è un gioco... Il gioco è vita

9

Gioco per tutti. Di ottimo impatto, attira anche i più diffidenti verso i giochi da tavolo. Giocabile con buona soddisfazione anche in due giocatori. Il voto che gli attribuisco comprende le espansioni "Locande e cattedrali" e "Commercianti e Costruttori": delle altre, a mio parere, se ne può fare a meno

6

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10

beh,che dire...secondo me è uno dei giochi che non deve mancare a nessuno!!! è l'unico gioco che ho sempre in macchina,ci si sono affezionati anche i miei genitori (babbani al 100%) e mia sorella (ottima giocatrice) in pochi secondi!!! velocissimo da insegnare e capire,ma profondissimo per strategia e tecnica!!! nonostante io adori i giochi più complessi e difficili,ammetto che ci gioco sempre molto volentieri...voto il massimo perchè le tantissime espansioni aggiungono sempre qualcosa di nuovo,e ad ogni partita si può decidere quale usare o meno....
un MUST!!!

10

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Solo nel gioco è possibile per l'uomo essere veramente libero. Il gioco costringe alla parità perché tutti i giocatori hanno le stesse istruzioni, e mette in pratica la certezza del diritto, perché un gioco può esistere solo nel rispetto delle regole.

9

ma quanto è bello questo gioco?!
adottate il sistema della scelta tra 2tessere però...
gioco veloce,facile(da capire),si porta ovunque.lo preferisco senza snaturarlo con le varie espansioni e con pochi giocatori.

-fletto i muscoli e sono nel gioco-

6

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6

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9

Ottimo gioco, sia per famiglie che per giocatori pro per alleggerire le proprie serate!

7

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7

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8

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Si può scoprire di più su una persona in un'ora di gioco, che in un anno di conversazione.
Platone

8

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6

Bel gioco anche se non sono un amante dell'ambientazione medioevale.

10

Do il massimo perché è un gioco estremamente flessibile, può diventare tattico a 2, può essere una buona introduzione a giochi più complessi, può essere adattato anche per i più piccini.

Devo dire che lo gioco sempre con entusiasmo, secondo me merita il mio punteggio massimo.

8

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7

Bellissimo gioco di strategia. Avvincente e ricco di possibilità ma serve troppo spazio per giocare.

ASTAROTH
Con la forza della verità, in vita, ho conquistato l'universo.
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7

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8,3
  • Materiali: ****
  • Regolamento: ******
  • Meccaniche: ****
  • Variabilità: **
10

grande classico da 2-5 giocatori. Pesca le tessere e combinale per costruire la città di Carcassonne! partendo da una tessera iniziale con un campo, un pezzo di strada e un pezzo di cinta muraria, a turno, i giocatori pescano e collegano una tessera piazzando uno dei loro 7 seguaci su un pezzo di cinta (cavaliere), un pezzo di strada (ladro), un monastero (monaco) o un pezzo di campo (contadino). Appena altre tessere completeranno la parte iniziata il seguace tornerà disponibile e si faranno dei punti. Questo è il gioco che ha fatto appassionare ai giochi da tavolo la maggior parte di noi

8

Gioco semplice ma sicuramente non banale. Ha il grande pregio di funzionare benissimo in 2. Ottimo per avvicinarsi al mondo dei GdT. Con le numerose espansioni si aggiunge varietà al gioco e si può bilanciare la durata della partita a seconda delle esigenze.

9

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Il mio hovercraft è pieno di anguille.

5

Gioco a mio avviso sopravvalutato, il base da solo alla lunga è monotono e ripetitivo. Con le espansioni guadagna almeno due punticini, cmq in giro c'è di meglio per divertirsi.

Longevità 0
Regolamento 1
Divertimento 1
Materiali 1
Originalità 2

5

La fortuna è determinante ed a causa di questo non è possibile costruire una strategia. I punti andrebbero bilanciati diversamente.

Elle Esse perde sempre!

6

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7

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8

Bel filler, semplice e di durata ragionevole. L'ideale per tranquille serate in compagnia di amici e/o figli.

2

Ma che gioco è? Ah si, l'unico che ho venduto ancor prima di terminare la prima partita. Improponibile, per me, senza la HR delle 2 (o 3) tessere in mano che dona quantomeno l'illusione della scelta al giocatore di turno. [rivenduto]

Vendo: Assault on Doomrock + espansione - Endeavor - SteamRollers - Posthuman KS - Axis & Allies Revised - Samara KS - Matterhorn - Redacted + espansioni
Compro: Piste Formula Dè (Interlagos/Silverstone/Suzuka) - Lisboa - Divinity Derby

9

Gioco semplicemente splendido. Si adatta a diverse esigenze:
Gioco per "famiglia" da giocare con puro spirito di divertimento oppure in maniera più "competitiva" e con taglio più strategico, in quest'ultimo caso mi permetto di consigliare la "Pescata doppia" per abbassare la componente aleatoria e di integrarlo almeno con fiume e l'espansione "locande e cattedrali"

9

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8

ottimo gioco adatto sia ad esperti che a novizi dei giochi da tavolo.Personalmente,non giudico l'alto fattore alea negativo,perché permette sia di vincere ottenendo punti in fretta sia di fare grande incetta al conteggio finale.
Giocando con tre o quattro giocatori esperti è possibile ostacolarsi a vicenda,magari creando enormi città aperte per rendere inutili i contadini,oppure rendendo impossibile il posizionamento di tessere accanto ai monasteri.
Inoltre,giocando con le prime due espansioni o con alcune mini-espansioni(sinceramente,il Messaggero non mi ha fatto impazzire)si creano altri modi divertenti per fare punti o per ostacolare gli avversari,senza mettere in difficoltà i giocatori con troppe pedine e troppi metodi per fare punti.
Non lo ritengo adatto persone abituate a giochi molto tattici che non trovano entusiasmante la possibilità di giocare su una mappa in evoluzione casuale.

7

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10

Carcassonne è un gioco stupendo. Mi permetto di segnalare un programma online per segnare i punti direttamente con la voce. Può essere molto comodo per partite affollate e con tante espansioni (dunque più tessere e più punti).

Vai a: Segnapunti a riconoscimento vocale

E' ancora in fase di sviluppo, ma migliora di giorno in giorno! :)
Ciao!

9

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8

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9

Un giocone! Semplice (quindi giocabile con chiunque), ma allo stesso tempo profondo, divertente e "bastardo".

4

Io lo trovo noioso. Le espansioni aggiungono qualcosa in più ma continua a non piacermi...

Possiamo soltanto decidere cosa fare con il tempo che ci viene concesso.

7

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9

Stupendo giocato in 2 persone, molto carino anche in più giocatori. Assolutamente da provare!

7

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9

Ottimo materiale, scatola robusta e regole di base abbastanza semplici; può guadagnare molto con alcune espansioni e credo che il rapporto tra fortuna e strategia sia del 60:40. Abbastanza veloce e duttile; adatto per neofiti e giocatori occasionali. Consigliato.

8

E' difficile unire capacità di coinvolgimento, accessibilità e varietà ma questo gioco ci riesce alla grande. Adatto ai grandi come ai piccoli, ai giocatori occasionali come a quelli scafati (per cui straconsiglio l'acquisto delle prime due espansioni). L'unico difetto sta nell'eccessivo peso della fortuna ma come dico spesso "se un gioco ti diverte anche quando perdi, allora è un buon gioco".
Carcassonne è un gran gioco!

7

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L'uomo nella sua arroganza si crede un'opera grande, meritevole di una creazione divina. Più umile, io credo sia più giusto considerarlo discendente degli animali.

8

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7

Il primo gioco che ho comprato dopo anni e anni di astinenza! Mi è piaciuto ed ha conquistato molti amici che si sono avvicinati cosi al mondo dei giochi da tavolo. Ci gioco ancora con molto piacere, non è molto impegnativo, la casualità mi permette di dire che ho perso perchè sono stato sfortunato (che non è poco quando hai solo voglia di rilassarti)

10

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7

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7

Bel gioco, peccato per la fortuna che si fa sentire abbastanza nella pesca delle tessere. Comunque lo consiglio a tutti i neofiti ;)

9

Primo gioco che ho comprato 7 anni fa, rimane forse il mio preferito, scala bene, le espansioni stravolgono molto il modo di giocare, e va bene cosi, altrimenti sarebbe monotono. Non giochiamo mai il base da solo, ma sempre almeno con "locande e cattedrali", mi piacciono molto anche le espansioni dei borgomastri e della principessa, non mi piace il fiume, la torre e la catapulta

9

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8

Un ottimo gioco adatto per passare il tempo senza doversi sbizzarrire tra chissà quante regole.
Secondo me da il suo meglio se non si utilizzano troppe espansioni.

8

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Bazinga!

8

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8

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10

questo E' IL GIOCO di piazzamento tessere. Cosa??? Non lo avete ancora comprato? non c'è nulla d'altro da dire.

6

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7

Longevità 1
Regolamento 2
Divertimento 1
Materiali 1
Originalità 2

Ottimo gioco per introdurre gli amici ai "giochi da tavolo".

6

Carina l' ambientazione e facilità di gioco. Un classico ma a me non esalta. A meno di house rules è totalmente casuale esattamente come una partita a scopa. Inoltre l'andamento di una partita è piattissimo.

Longevità 0.5
Regolamento 1.75
Divertimento 1
Materiali 1
originalità 1.75

10

Il primo gioco da tavolo a cui ho giocato dai tempi del Monopolino. Semplice da imparare, offre la possibilità di implementare diversi livelli di strategie e quindi si presta a diversi livelli di profondità e approcci. L'impatto visivo finale è uno dei suoi punti di forza. Capisco che alla lunga possa stancare il giocatore assiduo, ma rimane un ariete perfetto per rompere le reticenze di chi associa i giochi da tavolo a lanci di dadi interminabili e a natali passati a guardare i cugini grandi innervosirsi al "non t'arrabbiare".

Personalmente lo preferisco in due giocatori e con la modalità "tre tessere in mano", perchè entrambe permettono di effettuare strategie più mirate e diminuiscono di molto il fattore aleatorio.

8

Ottimo filler, e ottimo per iniziare ai giochi i neofiti.
Non stufa neanche dopo infinite partite.
Unica accortezza, giocare concedendo ai giocatori sempre tre tessere tra cui scegliere per diminuire notevolmente la componente aleatoria.

7

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8

Ottimo in una serata senza troppe pretese, soprattutto con neofiti. Buon trampolino di lancio per passare a qualcosa di complesso.

Con le espansioni si possono trovare le giuste combinazioni e regole di gioco in base ai giocatori presenti. Volendo si può anche introdurre qualcosa di fantasioso e innovativo.

Da giocare assolutamente con 2-3 tessere a disposizione.

Bilancio molto positivo, sempre!

6

Tessera e incastro per la costruzione di campi, strade, città. Necessità di molto spazio dove mettere le tessere stesse (ben fatte, ma nulla di eccelso) con uno stile simpatico e colorato ed è relativamente breve. Componente fortuna ovviamente presente visto che dalla pesca delle tessere dipende la costruzione del tabellone e, soprattutto, dei propri possedimenti che determinano poi i punti finali. Nonostante appaia semplice (anche nella spiegazione delle regole) può sottendere complesse strategie ed un giocatore esperto difficilmente potrà incontrare eccessive fatiche nel prevalere con uno alle prime armi. Economico e soprattutto facile da portare in viaggio (anche nell'edizione normale).

...il mondo è diviso in due categorie, chi gioca ai gestionali e chi scava....

8

Un must delle serate tra non-gamers! Dopo molte partite abbiamo deciso di giocarci su un bel paginone di giornale aperto per facilità di "spostamento" dato che sempre, dico sempre, andava a finire che "Vorrei mettere la tessera là ma...il tavolo finisce!".
In genere usiamo la regola di pescare 2 tessere e piazzarne 1, quindi al turno seguente pescarne 1 sola in modo da averne sempre 2 tra cui scegliere (di cui 1 nota).

"Do not infer or imagine more to a rule than is stated in it. When in doubt, interpret strictly."
Alan Emrich

8

Regole immediate per un gioco tutt'altro che banale se giocato in maniera competitiva. Giocandolo in maniera rilassata rimane comunque un divertente passatempo. L'alea é marcatamente presente ma il colpo d'occhio, la lungimiranza e un pizzico di fantasia sono doti che alla lunga premiano il giocatore esperto. Doveroso giocarlo con la prima espansione "Locande e cattedrali" e forse anche con la seconda "Commercianti e costruttori". Molto bella da vedere la plancia di gioco a fine partita.

7

bellissimo .. è il Gioco! In tanti è incontrollabile ma perfetto per i giocatori alle prime armi.. a due è paragonabile ad un gioco di scacchi...

7

Giocato in 2 giocatori: Voto 7.5
Giocato in più di 2 giocatori: Voto 6

7

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9

Longevità: 2
Regolamento: 1,5
Divertimento: 2
Materiali: 2
Originalità: 2

7

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8

Divertente! E' il gioco che riunisce la famiglia intorna ad un tavolo. Ottimo per tutte le età; semplice da imparare ma non scontato nelle strategie, è un gioco da avere nella propria collezione.

7

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Artnes - Vice Vice Capitano dei Grand Openings

7

Commento basato su parecchie (tra 5 e 20) partite

Un worker placement con mappa modulare, anzi, modularissima! Interazione altissima che permette sia di condividere o sottrarre punti agli avversari sia di bloccargli intere costruzioni! Lo definirei un gioco più tattico che strategico, in quanto comunque orchestrato dalla dea bendata, ma la regola della mano (nel nostro gruppo si gioca con 3 tessere in mano) permette di spalmare l'influenza aleatoria tanto da dare quasi un aspetto german al gioco. Sarebbe un 7,5, che abbasso a 7 per un'ambientazione che, dopotutto, non si sente moltissimo....

7

L'ABC dei giochi di società. Da avere

6

Ottimo entry level, facile da padroneggiare.
Acquista longevità e un grado di complessità accettabile se integrato da un paio di espansioni, tuttavia ha il difetto di non scalare bene oltre i 3 giocatori. Gustoso da giocare in due.

Tra i maggiori pregi: i tempi di setup, la facilità adeguata ai giocatori occasionali, la ricca dote di espansioni per tutti i gusti e, infine, la durata sempre accettabile di una partita.
Tra i difetti l'alta alea e la scarsa complessità strategica.

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