Carcassonne: Count, King & Robber

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 114 voti
Espansione GdT
Anno: 2007 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 45 minuti
Famiglie:
Carcassonne

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Persone con il gioco su BGG:
6395
Voti su BGG:
1730
Media voti su BGG:
6,80
Media bayesiana voti su BGG:
6,14

Voti e commenti per Carcassonne: Count, King & Robber

7

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6

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5

Ho giocato un paio di volte con il "conte il re e l'eretico". Ritengo personalmente che la Gilda dei ladri sbilanci il gioco in maniera troppo importante e, nel
Caso di città piccole anche il re è similare. In ultimo il conte secondo me non permette una "pianificazione della strategia a lungo termine" soprattutto sui poderi. Personalmente la parte dell'eretico non è quasi mai capitata in partita ma anche se fosse "bella" a mio parere non compensa quanto detto in precedenza.

6

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6

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9

Il Conte ce l'ho ma non l'ho mai provato: mi pare aggiunga complicazioni che non sono funzionali al miglioramento del gioco (ma è solo un'impressione non verificata). Il Re complica un po' il conteggio dei punti, ma fornisce una nuova dimensione al gioco, rendendo appetibile per i giocatori anche la "chiusura" delle città e delle strade degli avversari. L'Eretico può servire ad aumentare l'interattività del gioco

7

l'espansione che mi piace di meno ma non è banale anzi.

6

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