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Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
49396
Voti su BGG:
21973
Media voti su BGG:
7,63
Media bayesiana voti su BGG:
7,40

Voti e commenti per Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals

7

Buona espansione.
Cattedrali e locande s'integrano bene con il sistema di punti del gioco base e la possibilità del 6 giocatore é un arrichimento certo.
Domanda: ma c'erà proprio bisogno d'ingrassare una pedina?

7

Sicuramente l'aggiunta del 6° giocatore ci voleva. Locande e cattedrali sono interessanti ed aumentano le possibilità di gioco senza sbilanciare troppo. Apprezzo veramente il pedone: ci voleva proprio un segnapunti adeguato ^_^

8

Migliora il gioco senza stravolgerlo. Il seguace da 2 è una bella novità, un uso ben pianificato può portare un vantaggio considerevole senza sbilanciare la partita. Le regole delle locande e delle cattedrali ne aumentano le opportunità di utilizzo e richiedono un piazzamento ancora più "studiato".
Da 9, ma sempre con 3 tessere in mano...

6

Al di la' di qualche variabile in piu' e del sesto giocatore, non aggiunge molto. Comunque rimane, probabilmente, la migliore espansione per Carcassonne.

7

L'espansione è necessaria per partite a cinque giocatori altrimenti troppo dettate dalla fortuna e impoverite dalla possibilità di concretizzare strategie di gioco per l'esiguo numero di tessere disponibili per ciascun giocatore. Non è invece sufficiente a garantire una buona partita a sei giocatori perchè si ripresenta nuovamente la troppo stringente limitazione del numero di mosse. La partita in due, invece, non trae che vantaggio dall'aggiunta di nuove tessere alcune veramente fondamentali per completare città irrealizzabili nel gioco base

7

sicuramente l'exp più interessante...

8

Con questa espansione Carcassonne diventa più profondo ed impegnativo, le nuove tessere offrono nuovi stimoli e nuove strategie, il rischio di totalizzare zero punti per strade o città incomplete fanno sì che i piazzamenti delle tessere siano più studiati, il segnalone dal doppio valore la sua utilità comunque ce l'ha, per me questa espansione dà molto più spessore al gioco base...

7

Con questa espansione il mio voto per Carcassonne passa da 6 a 7. Le nuove tessere sono decisamente belle e si integrano molto bene con le altre. Giocare in 6 è piacevole (a meno di non giocare con Slowman o qualche suo compare). Sensata la cattedrale (può farti vincere una partita ma è molto difficile), stupide le locande (che sono solo per sculoni visto che raddoppiano il punteggio senza una reale possibilità di non completare quella strada). Funny

5

Sempre apprezzate e di grande utilità le nuove tessere (a parte quella con la doppia curva che è sempre MOLTO difficile da piazzare.
Per il resto non è un gran che...
Le cattedrali si usano principalmente per rompere le uova nel paniere agli avversari.
Le locande non cambiano più di tanto la vita.
La maxi pedina non mi piace! Il suo utilizzo migliore resta quello di segna punti...

6

Alcune scelte aggiuntive di gioco per un boardgame che non fa molto per me.

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