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Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
30833
Voti su BGG:
14074
Media voti su BGG:
7,61
Media bayesiana voti su BGG:
7,39

Voti e commenti per Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders

10

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8

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10

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7

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8

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10

La migliore espansione di carcassonne.
I costruttori aggiungono un importante aspetto strategico al gioco.
I commercianti portano i giocatori a fare scelte importanti e introducono un pò di varianza nelle costruzione delle città.

8

Introduce ulteriori fonti di punti senza complicare la meccanica di gioco.

Smartis

8

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Se credi di essere bravissimo in qualcosa ...c'è sempre un bambino asiatico pronto ad umiliarti!!

7

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LE MIE ULTIME PARTITE:
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8

La migliore espansione di Carcassone, fondamentale l'uso del costruttore ed il commercio da una variante molto interessante.

played games

8

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7

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9

Forse la meglio espansione con cui abbia giocato... Molto molta divertente, soprattutto se unita alla principessa e il drago, riuscire a chiudere una città (e prendere i vari oggetti seta barili e spighe), e magari con la principessa sbattere fuori il cavaliere dentro la città, è da rischiare di arrivare alle mani.... :)

7

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8

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il tempo è ciò che impedisce alla luce di raggiungerci

9

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9

Pregi: espansione fondamentale, rende più profondo e strategico il gioco base, aggiungendo molti elementi.

Difetti: le materie prime hanno un peso enorme nel punteggio finale, si accentua ancora di più il fattore fortuna.

7

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7

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8

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8

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7

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7

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Marco Piola Caselli

7

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8

Questa è una delle migliori espansioni di Carcassonne. Non stravolge il gioco base ed aggiunge meccaniche che rendono ancora più interessante la sfida.
Ci sono solo 2 espansioni che apprezzo, questa e quella del 6° giocatore.

Tana dei Goblin Rimini
Zuga Remni

7

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8

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8

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8

Il costruttore è la "chiave" di tutta l'espansione, che, tirando le somme, credo sia ottima. Le merci rendono il gioco molto vivace, e le città vengono completate più facilmente.
Utilizzata insieme a "Locande e Cattedrali" rende il gioco molto più vario e si presta a molte strategie diverse.

Espansione CONSIGLIATA!!!

[glow=red]I miei giochi preferiti:[/glow]
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[glow=red]Le mie ultime partite:[/glow]
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8

Bella espansione anche se darei più importanza ai maiali, in termini di assegnazione del punteggio.

Citadel

6

Espansione più riuscita di altre, aggiunge davvero qualcosa al gioco...

8

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7

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VENDO Escape Room il gioco 28€, LAMA 5€, Valley of the Kings 15€, Perfect Hotel 13€, Penny Papers Adventures Wiraqocha 8 €, Doodle Islands 10€, Principi del Rinascimento + espansione e carte imbustate 30€

7

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7

utilissimo il sacchetto di stoffa per la pesca delle tessere!
il ruolo del costruttore da un certo vantaggio, mentre il seguace maiale incide pochissimo a livello di guiocabilità! Il ruolo dei commercianti non mi convince molto...ma nel complesso arricchisce l'esperienza ludica!

8

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8

Commercianti: bella l'idea di dare un bonus a chi completa la città, bonus che alla fine della partita sarà rilevante. Inizialmente ero scettico sul costruttore, che invece si integra bene nel gioco e non infastidisce troppo le meccaniche. Il maiale aggiunge pepe alla lotta di contadini. Nel complesso è forse l'espansione che preferisco perché riesce a variare il gioco base senza snaturarlo.
Credo che non vada giocato assieme alle altre espansioni, onde evitare una discreta cofusione. Nel caso, ritegno che Locande e Cattedrali sia la più adatta.

9

Completa il gioco base aggiungendo nuove fonti di punti e stimoli alla collaborazione.

7

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Le mie ultime partite:
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8

arriviamo a 6 giocatori e quindi il tempo di gioco e attesa aumenta. ma è da avere.

8

Ottima Espansione. Rende il gioco più complesso ed avvincente. Fornisce nuovi spunti strategici. Un Must per chi ha Carcassonne.

9

Da avere assolutamente insieme al gioco base: la presenza del costruttore è irrinunciabile

7

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8

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8

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8

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6

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8

Espansione presa da poco ma sembra integrarsi molto bene con le precedenti, non stravolge il gioco ma, anzi, lo rende ancor più interessante e strategico accettando di "dare punti all'avversario nell'immediato per averne un ritorno a fine partita". Mi consento però di sconsigliare in tal caso la doppia tessera che renderebbe devastante il costruttore.

8

Ottima espansione. Costruttori eccezionali che caratterizzano molto spesso la partita; poco incisivi i maialia, ma interessante la meccanica delle risorse che può essere fonte di grandi spunti. Credo che questa espansione verrà comunque ricordata per i costruttori ed il fantastico sacchetto presente nella confezione. Come al solito il rapporto qualità prezzo per questo gioco è molto soddisfacente.

7

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8

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7

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8

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8

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Bazinga!

7

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7

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9

Forse la mia preferita. Il builder è un grande aiuto, ma bloccare una città e quindi il builder per tre quarti della partita è doppiamente soddisfacente. Bella anche la dinamica dei trading goods può garantire grassi punti nel conteggio finale. La mia espansione preferita, anche per numero di tessere aggiunte.

8

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7

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8

Aggiunge molto al gioco base. Io non riesco più a giocarci senza

7

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Volley e Boardgame, cocktail perfetto

8

La migliore espansione di Carcassonne!L'inserimento delle tessere merci(che danno ulteriori punti) e del costruttore(che ti dà la possibilità di far crescere la tua città o la tua strada più velocemente) aggiunge ulteriore sostanza al gioco.Straconsigliato assieme a locande e cattedrali

Cogito, ergo...ludo

7

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9

Longevità: 2
Regolamento: 1,5
Divertimento: 2
Materiali: 1,5
Originalità: 2

7

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8

Imprescindibile se si ha Carcassonne. Si integra bene con le meccaniche di Carcassonne base aggiungendo ulteriori modi per far punti. Il costruttore fa pescare una tessera aggiuntiva, i commercianti permettono di far ulteriori punti con le merci nelle città proprie e altrui.

8

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6

Confermo il mio 6, non aggiunge interesse al gioco...

7

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8

E' un peccato che le merci non siano nel gioco base. Avrebbe potuto renderlo ancora più divertente senza inventare un'espansione a parte.
Delle due pedine che vengono introdotte, solo il costruttore serve davvero a qualcosa, mentre il maiale fa la fine dei contadini: nessuno li gioca perché è difficile ottenere punti concreti ed è sempre un seguace in meno nelle proprie fila.

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8

Mi piace l'idea, ma avrei preferito una cosa tipo monopoli... ma quando aggiungeranno cose tipo briganti, pellegrini, commercianti.... insomma qualcosa che possa muoversi per il piano da gioco???? - [Autore del commento: Psicoanalista]

9

Nessun commento - [Autore del commento: berna]

7

Nessun commento - [Autore del commento: Chromaline]

8

Ottima espansione, insieme alla prima secondo me amplia e completa il gioco, le espansioni successive cambiano troppo le strategie e a volte lo complicano inutilmente...

- [Autore del commento: ottobre31]

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