Carcassonne: The Tower

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 192 voti
Espansione GdT
Anno: 2006 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 60 minuti
Famiglie:
Carcassonne

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Persone con il gioco su BGG:
14569
Voti su BGG:
5233
Media voti su BGG:
6,57
Media bayesiana voti su BGG:
6,28

Voti e commenti per Carcassonne: The Tower

7

Nessun commento

6

Nessun commento

9

Espansione geniale, dinamiche cambiate, di fatto si mettono meno personaggi per non farseli imprigionare ma molto più tattico e strategico. DOMANDA: esistono delle FAQ, ci sono alcune dinamiche, specie con alcune espansioni che andrebbero precisate!!!

7

il gioco cambia in modo sostanziale, e la partita a due (pregio di carcassonne) può essere inficiata dallo strapotere del primo che inizia a rapire i meeples avversari.

7

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7

Questa espansione aggiunge un oggetto più da collezione che utile: la torre porta tessere. Decisamente scomoda rispetto al sacchettino di commercianti e costruttori, ma molto bella graficamente e scenica da posizionare sul tavolo di gioco. Il 7 lo prende solo per questo, visto che il regolamento contenuto non mi piace affatto. Aggiunge sicuramente un notevole tatticismo, ma allunga spaventosamente il downtime del gioco (già lungo) e spesso costringe a notevoli spostamenti sul campo di gioco dettati, di fatto, dalla fortuna (cioè dal pescaggio di una carta torre). So che ad alcuni è piaciuta molto, ma secondo me snatura molto il gioco base (già di per sè sufficientemente bello senza troppi artifici).

5

Nessun commento

7

Secondo me si distribuiscono troppe catapulte a testa. Noi di solito ne togliamo qualcuna. Rende il gioco molto più cattivo e scatene liti inaspettate..

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