Recensioni su Century: Spice Road Indice ↑

  • | 24 commenti
    Fenomeno ludico degli ultimi mesi, "Century: la via delle spezie" è stato presentato alla PLAY, ove erano disponibili solo cento copie. Da molti considerato il nuovo "Splendor", a noi non ha mai convinto, sin dalla prima partita.
    Autore:
    IGiullari

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Century: Spice Road: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
32554
Voti su BGG:
25522
Posizione in classifica BGG:
348
Media voti su BGG:
7,30
Media bayesiana voti su BGG:
7,12

Voti e commenti per Century: Spice Road

7

Titolo le cui meccaniche ricordano vagamente Splendor, ottimi i materiali, le ciotoline e le monete in metallo sono un extra graditissimo, inoltre si ha anche un "effetto wow" se giocato anche con il playmat (purtroppo non compreso nella scatola).
Un gioco solido ma non esente da difetti, come ad esempio l'abbandono del mercato da parte di chi per primo è riuscito a costruire un buon motore di gioco, a discapito di chi non ne ha avuto occasione e dovrà spendere  di più per riuscire a recuperare.

6

Filler carino, che come qualcuno ha già scritto può essere un buon introduttivo ai gestionali. Concordo anche io che alla lunga può risultare ripetitivo. Interessante l'integrazione con gli altri due capitoli della trilogia anche se non li ho ancora provati in combo.

9

Bel gioco di abilità, serve mente matematica per convertire le spezie tra di loro in modo produttivo. C'è poca interazione tra i partecipanti, ma riesce comunque a essere sempre avvicente.

7,5

Direi che prende intelligentemente spunto dal rodato Splendor, ma aggiunge delle meccaniche che lo rendono più frizzante, meno statico rispetto al grande classico già citato. 

Provabile su BGA!

7

Il primo della serie, gran bel gioco, costruirsi un buon motore di gioco è importante quanto riuscire a non perdersi a prendere tutte le carte. Mi piace così tanto che spesso continuo a ingrossare il mazzo prendendo carte, fregandomene del risultato finale.

Diventa ingestibile e troppo lungo in quattro o cinque giocatori, con downtime eccessivi. Ottimo in due

 

6

Puo' divertire, ma sa di gia' visto. La stessa meccanica era gia' stata implementata meglio in Splendor e altri titoli. Dura anche un po' troppo, complice un motore di produzione non sempre fluido, e spesso se le carte giuste (sia risorsa sia contratto) non entrano si perde tempo aumentando la frustrazione. E' pero' interessante prevedere le mosse e le acquisizioni degli avversari.

7

Gioco facile da imparare ma non banale, scenico e non eccessivamente lungo

Capire le intenzioni degli altri giocatori e ripartire una volta acquistato il più velocemente possibile sono due elementi che rendono il gioco strategico. 

Il mercato prima o poi si bloccherà, ma più che un difetto ciò è dettato dallo sviluppo della partita. 

8

Trovo questo gioco molto bello e perfino strategico. Ogni volta che riparti da zero per una nuova carta punteggio, devi guardare attentamente le risorse degli altri e studiarne le mosse per capire a quali carte stanno puntando, in modo da non farti anticipare. Sono pochi i giochi che ti costringono a fare questo.

5,5

Nessun commento 

7

Abbastanza piacevole, ma risente troppo della fortuna e tende a essere ripetitivo. Ambientazione assente; bei disegni delle carte.

Pagine

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