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Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
6251
Voti su BGG:
2610
Media voti su BGG:
8,04
Media bayesiana voti su BGG:
6,89

Voti e commenti per Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion

9

Dopo una partita sembra un'espansione davvero ottima. Il ratto cornuto va alla grande, è strategico, intrigante e subdolo. Le sue carte potenziamento ( del ratto) che a prima vista mi sembravano un pò scarse si sono rivelate di ottimo valore strategico. Le carte del caos sembrano molto buone, anche se il giocatore che muoveva Khorne denuncia un ridimensionamento dell'efficacia in generale. il materiale è ottimo, le miniature nuove sembrano più resistenti delle altre. Nulla da dire, per chi ama questo gioco ( come il sottoscritto) è un'espansione imperdibile.

9

Giocata ieri per la prima volta, l'ho trovata un'espansione fatnastica che bilancia ancor meglio il gioco dandogli anche varietà. Naturalemtne il giudizio è per le partite con tutte e 5 le divinità in gioco, in configurazioni con meno giocatori non metterei il Ratto in campo. Il Ratto è un personaggi divertente da giocare anceh se non molto facile con delle implicanze strategiche da verificare bene, soprattutto in relazione a Khorne. La priam impressione è stata molto positiva, il gioco, che già adoravo, acquista spessore maggiore. Le nuove miniature sono di buona fattura, peccato epr il colore grigio che si confonde un pò sul tabellone.

9

Giocato 1 volta. Voto 9.
Ottima espansione che aggiunge il 5' giocatore, rendendo meno limitato il range di gioco ( il base è bilanciato in 4). Inoltre aggiunge carte caos e potenziamenti nuovi. Con il loro utilizzo abbiamo avuto l'impressione che tutte le divinità vengano ri-bilanciate. Le divinità più potenti ( Slaanesh e Nurgle ) vengono leggermente depotenziate, mentre il blu ( non ricordo il nome) viene migliorato Khorn ci guadagna per il solo fatto che in 5, ha più miniature da "picchiare" rendendo più semplice il giro della ruota. Inoltre ha carte caos e potenziamenti che gli permetto di guadagnare punti vittoria o macinare tessere devastazione, rendendo cpsì, la vittoria per P.V., una delle strade e strategie percorribili ( prima era davvero difficile). Ancora da studiarsi bene il il dio cornuto che al momento ci è sembrato difficle da giocare, ma probabilmente è solo questione di "prenderci la mano" rispetto a Dei già navigati e conosciuti.
Straconsigliato (Obbligato??) per chi ha il BASE.

7

Buona espansione, restano i limiti del gioco base ma aggiunge varietà e, ovviamente, amplia i partecipanti

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