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Cuzco: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2806
Voti su BGG:
1035
Posizione in classifica BGG:
2315
Media voti su BGG:
7,42
Media bayesiana voti su BGG:
6,13

Voti e commenti per Cuzco

5,7

Il meno riuscito della trilogia delle maschere

7

Piazzamento tessere "in altezza". Un bel peso medio che ho usato spesso per introdurre persone nuove al mondo dei BG, il giusto compromesso fra complessità, strategia e tattica. Interazione molto forte da tenere in considerazione.

7,9

Ritematizzazione in salsa indina di Java.

Un piazzamento tessere con l'originale sistema di maggioranza in altezza. Grande interazione fra i giocatori.

7,5

Buon gioco con meccaniche pulite e discreta profondità sia tattica che strategica.

7

Un buon gioco, peso medio dalla durata importante con neccaniche di piazzamento tessere, maggiiranza, azioni, aste.

Il suo difetto è nella lunghezza di ogni turno e e nella complessità degli incastri che può condurre a paralisi da analisi con pensatori al tavolo.

.Alta interazione, un errore puo essere decisivo.

7

una buona implementazione delle meccaniche 3D

7,5

Recensione da elaborare

7

Voto dopo una partuita.

Molto appariscente sul tavolo, ma non mi ha particolarmente convinto il sistema di calcolo del punteggio.

8,5

Cuzco si rivela un gioco profondo e dall'interazione decisa. Ogni mossa può scatenare una corsa ad accaparrarsi punti nell'immediato ma anche a spianare la strada agli avversari. 

Personalmente ho apprezzato molto il restyling del vecchio Java. Magari non c'era tutto questo bisogno di un cambio geografico ma Cuzco si presenta come un gioco con i fiocchi dal punto di vista "materiale".

Dopo poco meno di 10 partite non posso che confermare l'8 iniziale (voto personale, ci tengo a dirlo). Ogni partita è una vera sfida contro se stessi per controllare il tabellone che cresce (e non è solo un modo di dire) turno dopo turno e una battaglia (ma senza armi convenzionali) per arginare le strategie avversarie che perseguono i nostri stessi fini: fare un mucchio di punti, erigere templi, rubare spazio all'avversario e sfruttare il suo stesso lavoro.

Edit: aumentato di mezzo punto il voto. Le partite aumentano ma il divertimento non scema. Trovo Java/Cuzco davvero un gioco eccellente per profondità, rigiocabilità e sfida. 

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