
Ci ho fatto solo 2 partite per ora, ma non comprendo perché il tanto "astio" di alcuni commenti precedenti: secondo me è un buon gioco di programmazione mosse con una durata molto contenuta (1 ora anche alla prima partita) e con un ottima componentistica.
Non è un gestionale, poiché non gestisci nessuna risorsa, e sicuramente NON è un gioco di guerra dato che attaccare glia altri è funzionale solo per conquistare ciò che hanno e nemmeno sempre per "bloccare" il loro avanzamento in partita. Se dovessi definirlo con precisione direi che è molto più un "finanziario" dato che i soldi sono il motore fondamentale del gioco e servono a muovere tutto.
L'unica cosa che mi disturba per il momento è la condizione di vittoria stile "sudden death", ovvero senza punti vittoria ma al raggiungimento della quale finisce immediatamente la partita. Questo può scatenare un effetto collaterale di "bash the leader" anche se devo dire che per la durata così breve del gioco mi è sembrato molto limitato (ma dovrei vedere in 5) e più utile un piccolo dispetto mirato piuttosto che buttare due/tre turni a tentare di ostacolarlo poiché è molto facile riprendersi subito e rubare agli altri ciò che ti hanno appena tolto.
Per il momento e per quanto sopra mi tengo basso, ma lo giudico comunque un buon gioco, profondo quanto basta, ottimo nella componente materiale e grafica e che riesce a fare abbastanza bene quello che si propone in una durata rispettabilissima, ma pagando il dettaglio dell'ambientazione che non è stato particolarmente approfondito.