Don't Rest Your Head

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 23 voti
Gioco di Ruolo (GdR)
Anno: • Num. giocatori: - • Durata: minuti

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Don't Rest Your Head: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
423
Voti su BGG:
123
Posizione in classifica BGG:
164
Media voti su BGG:
7,67
Media bayesiana voti su BGG:
7,21

Voti e commenti per Don't Rest Your Head

6

Non mi piacciono le ambientazioni che sono un'accozzaglia di roba, il sistema funziona benino, ma non mi entusiasma.

9

Incredibile, semplicemente incredibile.
Il mio GdR preferito, un connubio perfetto tra la semplicità del sistema e la fusione di questo stesso sistema in un'arco narrativo assolutamente coinvolgente
Un personaggio lo esaurisci in 2-3 sessioni, ma non perchè poi ti annoi, ma l'intensità e la conflittualità è tale che riesci ad esplorare l'intimo del PG tanto quanto in 2 anni con un GdR normale e poi non vedi l'ora di esplorarne un altro
Mai un tiro di dado fuori posto, mai un regola che risulta invadente.
La prima volta che lo lessi rimasi perplesso, giocandolo sono rimasto basito

9

il gdr ideale,molto bello per giocare storie one shot, angosciante e folle..

8

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8

Nessun commento

8

Un gdr degno di questo nome: ambientazione grandiosa, meccaniche davvero interessanti. Purtroppo è troppo parco di consigli ed ermetico per certe cose.

9

Nessun commento

8

Gran gioco di ruolo; ideale per chi cerca "storie" brevi da poche giocate. Ottima meccanica capace di catapultare nel mondo e nello stile di Mad City. Consigliato a chi cerca qualcosa di più da un gioco di ruolo, rispetto ai soliti noti e dalle solite meccaniche.

7

Divertente. Fa quello che deve fare e lo fa bene. Ha il merito di non essere fantasy (che detto tra noi mi ha bellamente ridotto in frantumi il frantumabile), Ho avuto la sensazione più di giocare ad un boardgame che a un gioco di ruolo, non è un difetto è solo una mia impressione.
L'ambientazione in generale non mi dispiace. Sarei curioso di vedere setting diversi come suggerito nel regolamento.
Non costa poco.
Se qualcuno volesse prendere la versione Deluxe (quella nella scatola da scarpe per intenderci) ci pensi bene perché 49,90 sono veramente inconcepibili.
Il manuale nudo e crudo è da 7 magari anche 8 (nonostante i diversi fastidiosi errori di "copia/incolla" della prima edizione), dovessi dare il voto alla "scatola da scarpe" darei senza alcuna esitazione 2 per i materiali aggiunti e per com'è presentato all'acquirente.
Il gioco però m'è piaciuto.

7

Ambientazione affascinante e coinvlgente, sistema di regole scarne ma esaurienti come quasi tutti i giochi "new wave", purtroppo l'evoluzione dei personaggi è praticamente inesistente.
Per una buona riuscita della partita è necessaria una interpretaione del PG ed una introspezione psicologica non facilmente realizzabile con giocatori poco esperti, tanto meno se quello poco esperto è il master.
Ideale per trascorrere avventure emozionanti, autoconclusive, fra pochi amici fidati.
D'altronde Mad city non è facilmente raggiungibile da tutti!

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