
La versione euro di una space opera, molto ben fatta, ma a gusto personale preferisco fare il setup di Twilight imperium che una partita a Eclipse
The galaxy has been a peaceful place for many years. After the ruthless Terran–Hegemony War (30.027–33.364), much effort has been employed by all major spacefaring species to prevent the terrifying events from repeating themselves. The Galactic Council was formed to enforce precious peace, and it has taken many courageous efforts to prevent the escalation of malicious acts. Nevertheless, tension and discord are growing among the seven major species and in the Council itself. Old alliances are shattering, and hasty diplomatic treaties are made in secrecy. A confrontation of the superpowers seems inevitable – only the outcome of the galactic conflict remains to be seen. Which faction will emerge victorious and lead the galaxy under its rule?
A game of Eclipse places you in control of a vast interstellar civilization, competing for success with its rivals. You will explore new star systems, research technologies, and build spaceships with which to wage war. There are many potential paths to victory, so you need to plan your strategy according to the strengths and weaknesses of your species, while paying attention to the other civilizations' endeavors.
The shadows of the great civilizations are about to eclipse the galaxy. Lead your people to victory!
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Twilight Imperium liofilizzato per essere giocato in una serata, ma la parte diplomatica è solo abbozzata. Più german che american, con una prima fase di crescita ed esplorazione ed una seconda di combattimento. Supporta fino a 6 giocatori, ma in due si sta larghi: occorre l'espansione Rise of the Ancjents per riempire gli spazi vuoti. Bella l'idea della customizzazione delle propria flotta.
Un bel gioco, cui riservo margine di miglioramento/peggioramento del voto dopo più partite. E' un titolo solido, ben strutturato, sufficientemente snello nelle meccaniche da non risultare troppo lungo e/o pesante. Le pecche che gli riservo (per ora) sono prezzo e materiale delle plance dei giocatori (i cubetti e le astronavi sono accettabili anche se non eccelsi). Qualche riserva sulla scelta dei D6 per i combattitmenti. Da approfondire sicuramente per dare un voto ancora più corrispondente al valore reale del titolo. Edit: dopo altre 3 partite confermo il voto. Tutto sommato lo avrei alzato di un punto per le meccaniche di produzione, tecnologia e personalizzazione della flotta, e invece abbassato di un punto per il sistema di combattimento. Rimane quindi un gran bel titolo con diversi pregi e qualche difetto.
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