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Egizia

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 103 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2009 • Num. giocatori: 2-4 • Durata: 90 minuti
Categorie gioco:
AncientFarming
Sotto-categorie:
Strategy Games
Famiglie:
Country: Egypt

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Persone con il gioco su BGG:
4134
Voti su BGG:
5095
Posizione in classifica BGG:
396
Media voti su BGG:
7,43
Media bayesiana voti su BGG:
6,99

Voti e commenti per Egizia

7

meccaniche: piazzamento.
regolamento: chiaro e semplice
interazione: bassa e indiretta come da manuale WP!
scalabilità: buona da 2 a 4
durata: rispetta i tempi dichiarati
componenti: belli, ottimo il tabellone, le carte e i puzzilli
ambientazione: si sente abbastanza
fattore fortuna: presente alla sfinge
originalità: le meccaniche non hanno assolutamente nulla di originale
dipendenza dalla lingua: poco testo solo su alcune carte
longevità: media, dipende dal "grado" del gruppo di gioco
conclusioni personali: un giochino leggero, che fa passare il tempo ogni tanto. una pecca è senza dubbio la sfinge. senza fermarsi là non si vince, alcune carte sono sbilanciate (perfino gli autori consigliano di toglierle), e la pesca è troppo fortuita. carino

8

carino e veloce, se si sa giocare una partita dura non più di 40 minuti risultando un buon gioco per concludere la serata

8

Il gioco scorre via bene , i materiali e la componentistica è ottima. Scala bene anche in 2.

8

Ottimo introduttivo ai WP, semplice e rigiocabile con diverse strategie di adattamento alle carte nilo che escono di volta in volta.

Godibilissimo anche in due.

5

Tipico gioco tedesco dalle molteplici strategie, tante variabili da tenere sotto controllo, regolamento tosto proprio perché ricco di possibilità anche se il gioco non è molto complesso. Nel suo svolgimento non mi diverte e anzi mi stanca probabilmente anche a causa di un'ambientazione buttata lì a caso e di meccaniche ripetitive.

6

per i materiali e ambientazione darei 7 o anke +...
ma do invece solo 6:
per la meccanica (che non mi è piaciuta per niente) di agevolare con punti aggiuntivi chi già agevola abbastanza sè stesso = pescando carte all'impazzata con la possibilità di incrementare la possibilità di pescare obiettivi consonirealizzabili e proficui.
....oltretutto è da considerare che già di x sè la pesca degli obiettivi è soggetta alla fortuna: quanto meno si pesca tanto meno si ha probabilità di pescare qualcosa di decente....e...dunque si premia con punti chi pesca di più???
( casomai sarebbe da premiare chi pesca di meno )

Inoltre alcuni obiettivi c'è chi oltretutto li consegue senza far niente (= facendo punti con ciò in cui altri giocatori hanno speso azioni denari ecc...)

7

Gioco di elevata gradevolezza, determinato anche da alcuni elementi di fortuna (pesca delle carte sfinge) ma senza che ciò comprometta la competizione sulle scelte da effettuare. Tutto si basa sul miglior piazzamento (per ora giocato sempre in 2, risulta comunque discretamente equilibrato).
Notevoli la grafica ed i materiali, anche per quanto riguarda le carte e la scatola.
Affascinante l'ambientazione.
In 2 una partita si può giocare in un tempo ragionevole e data la gradevolezza scorre via molto fluidamente.
Gioco elegante.

Con molte partite alle spalle abbasso il voto a 7; rimane piacevole ma alla lunga difetta di profondità e le azioni si susseguono in modo troppo prevedibile; troppe tappe forzate ovvero poca varietà di strategie possibili.

8

E' un bel gioco. Sicuramente colpisce la bellezza della grafica. Forse poteva essere alleggerito da qualcuna delle varie regoline e regolette per far punti disseminate qua e là, comunque vale. Nutro alcuni dubbi sulla longevità e rigiocabilità a lungo termine.

8

Gioco estremamente divertente, e allo stesso tempo non banale.
Spiegare e comprendere le regole è incredibilmente facile e veloce!
Inoltre si riesce a giocare tranquillamente nei tempi indicati sulla scatola (90 min.).

Leggo molti commenti negativi sulle carte Sfinge, ma vi invito a riflettere: sebbene la pesca possa essere più o meno fortunata, questo motiva a investire più pietre e forza lavoro per pescarne un maggior numero. Ma soprattutto, la loro presenza innesca un'interessantissima corsa segreta agli obiettivi che fruttano punti "Sfinge". Tentare di indovinare quali siano le mire degli altri giocatori è assai divertente, e può essere molto utile per la vittoria!

Consiglio tuttavia di eliminare la carta Sfinge "1 punto ogni 10" dal mazzo (io l'ho buttata) e per la carta "pesca 2 carte sfinge in più SEMPRE" utilizzare la variante proposta da uno degli autori: quelle due carte in più non danno punti vittoria quando scartate.

Dopo 7 partite, non esito a dargli un bel 8 con soddisfazione.

8

Un gestionale ben fatto e alla portata di tutti.

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