La mappa fa cagare... Il resto del materiale è sufficiente....
Si, è un tentativo di evolvere risiko in una direzione più strategggggica (grazie alle flotte decade il concetto di "fortezza") senza ridurre la componente forrtuna e secondo me non è andata così male perchè mantiene quella sensazione di divertimento "Psicofisico" che tanti giochi più quotati secondo me non hanno...
Ah, un consiglio, compratelo a metà prezzo (come ho fatto io) o giocateci gratis dagli amici (ancora meglio)....
In this game by Editrice Giochi, players use cards to build up armies with production points. The actual gameplay is similar to Risk, with players taking it in turns to produce units, move them and then perform combat by rolling dice. The twist, and the major way in which it differs from Risk, is in the different unit types.
Land, Sea and Air forces may all be built, with differing movement and combat abilities. For example, air units move further and determine first firer in combat, but cost more to build.
In short, I would describe this game as "Risk with attitude", and is definitely preferable to normal risk. It is less luck-based, due to special dice used for combat.
- futuRisiKo!
- Conquest