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Offerte di giochi (annunci di vendita / scambio)

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Lewis & Clark Offro gioco singolo €42.00 Spedizione IBBAN 28/11/2018

Cercasi gioco: annunci con gioco disponibile per scambio o acquisto

Questo elenco contiene tutti gli annunci di utenti che cercano il gioco da tavolo Lewis & Clark sia per acquistarlo che per scambiarlo con altri giochi.

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Cerco giochi vari: Lewis and Clark, Amun Re, Discoveries Cerco Consegna a mano, Spedizione Francesco Rimini 16/03/2019
Lewis clark ita Cerco Consegna a mano, Spedizione Nanomazzonico 17/03/2018
Lewis clark ita Cerco Consegna a mano, Spedizione Nanomazzonico 17/03/2018

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Lewis & Clark: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
12937
Voti su BGG:
10797
Posizione in classifica BGG:
156
Media voti su BGG:
7,52
Media bayesiana voti su BGG:
7,31

Voti e commenti per Lewis & Clark

0

Gran bel gioco, molto strategico e tattico con una buona longevità e varietà. Buono anche in singolo invece soffre in troppi giocatori. In cinque lo sconsiglio assolutamente. In quattro solo tra giocatori esperti. Ottimi i materiali e e l'edizione Asterion. Peccato per l'assenza degli adesivi delle risorse che potevano essere inclusi nel gioco, magari anche in duplice copia per non dover stare a rigirare i segnalini sul lato con l'adesivo.
Bello

0

Gioco più che discreto, con un elemento alea, l'uscita delle carte, non sgradevole come può sembrare ad una prima occhiata. Meriterebbe un 7/7,5 secondo il mio metro di giudizio.

Uso dell'apostrofo: po', un altro, un'altra, qual è. Uso dell'accento sui monosillabi, solo in caso sia distintivo: su "so", "qui" e "fa", l'accento non va.

0

Un gioco che a pelle mi piace ma che dopo ogni partita penso "lo devo provare ancora" - non che ne abbia fatte tantissime, in realtò, quindi mi sembra un dubbio lecito.
Inizialmenteho avuto per un po' il timore che la strategia "più semplice", ossia quella di prelevare risorse, convertirle, muoversi ed accamparsi - il tutto senza perdere tempo e risorse ad accaparrarsi carte o barche - fosse un po' troppo efficiente, ma in seguito ho notato cheu na pianificazione ben fatta di personaggi extra e barchette permette, dopo un avvio un po' più lento, una progressione molto più agile. Del gioco apprezzo il fatto che ci siano svariati modi per raggiungere il medesimo obiettivo e che raramente le azioni debbano seguire un'ordine prestabilito, nonché il fatto che possa cambiare tantissimo in funzione di come è mescolato il mazzo.
Concordo sul fatto che la durata nominale di 30'/player sia estremamente ottimistica, a meno che non si parli di giocatori che già conoscono benissimo il gioco. In 5 non lo vedo brutto come altri dicono, ma sicuramente diventa molto più lento.

9

Dopo aver letto qualche recensione negativa e pareri discordanti mi sono buttato allo sbaraglio e ho acquistato il gioco.
Beh non riesco a capire la critica così pesante nel giudicarlo. Gioco veramente fantastico. Bellissima la tematica. Colorato. Meccaniche intelligenti. Si sente veramente la difficoltà della spedizione nel gestire il tutto al meglio per avanzare passo dopo passo verso la meta ambita. Storicamente accurato. Gioco rivolto agli esperti.
Voto 9

8

Voto a caldo dopo la prima partita
Il gioco parte molto lento perché all inizio bisogna inquadrare realmente cosa serve per poter avanzare sul percorso e quali carte possano effettivamente servire o meno.All inizio inoltre,da quello che visto,c'è una penuria di indiani,quindi le azioni sul tabellone non saranno molte.dopo un po' di turni invece quando si acquisiscono le carte giuste si faranno balzi sul percorso fino a 15 caselle e si inizia a sentire la gara dei partecipanti al tavolo.arrivati alle montagne tutto si riblocca e la cavallina sugli indiani altrui sara una mossa che darà tanta soddisfazione XD.
Mi sento di darli un voto alto perché ė divertente( da quando si ingrana perché li comincia la corsa),colorato e sopratutto non ė il classico gioco a punteggio.Anche qui evitare i pensatori perché la partita si allungherebbe troppo.
Provato in 4 e scala benissimo

Eccellente. Gran bel gioco, con ritmo perfetto ed uniforme, competizione tesa sino all'ultimo. Gira benissimo in 2. Le carte sono molto suggestive e l'utilizzo degli indiani e delle risorse si armonizza alla perfezione. Notevolissimo.

La realtà è....vivere oggi e non aspettare domani, perchè il paradiso non è un luogo dove andare, ma una sensazione da provare. The Mission cap.2 pag.20

8,5

Gara per nulla banale con una meccanica di deckbuilding e gestione risorse. Bisogna sempre calcolare bene le proprie mosse e le risorse per il rischio di dover indietreggiare. Uno dei pochi giochi in cui abbondare non è la miglior soluzione. 

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9

particolare gioco di crosa e gestione risorse, in cui bisogna economizzare ed ottimizzare ongi singola mossa. Per un'opinione più estesa, vedi la mia recensione

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8

8

7

Sulla carta ha tutto per piacere e piacerci.. ma non ha mai fatto breccia. Poca soddisfazione nel giocarlo.

7

.

-Eurek-

7

Dovrei giocarlo di più.

Comunque Vlaada sarà un successo.

8,5

Bellissimo! Purtroppo non lo gioco spesso per mancanza di giocatori interessati e non capisco perché.

Una volta appreso il sistema di gioco è molto semplice, bisogna pianificare con attenzione e gestire al meglio carte, risorse ed indiani. C'è da pensare parecchio ed i turni di solito si allungano molto, per cui sconsiglio di giocarlo in 5, già in 4 dura parecchio, in due funziona bene.

Sul finale basta un nulla per perdere, nelle partite che ho fatto siamo arrivati tutti sul filo di lana.

Gioco molto sottovalutato a mio avviso.

7

Forse un po' lunghetto, se giocato in più di tre e con dei "pensatori" al tavolo...ma comunque un bel gioco.

7,5

particolare esercizio di stile di un autore che ci impone, con l'utilizzo delle carte, l'ottimizzazione delle proprie risorse da "spendere" per percorrere un tragitto nel minor tempo possibile.

lungo il giusto (a meno di non giocare in 5), colorato e piacevolmente disegnato è stata per me una gradevole scoperta.

 

...il mondo è diviso in due categorie, chi gioca ai gestionali e chi scava....

9

Bellissimo gioco di corse. Deck building molto particolare che premia chi sa ottimizzare e "ripulire" il proprio mazzo, a costo di liberarsi anche di carte fin lì utilissime. Ad ogni accampamento, al minimo errore di calcolo tra carte e indiani sul groppone, si rischia di scivolare indietro sul percorso. Tra mare e montagna e display di carte sempre diverse, la longevità è assicurata (è disponibile inoltre il regolamento per le partite in solitario che trovo molto ben fatto). Uno dei miei giochi preferiti.

Vendo: Assault on Doomrock + espansione - Endeavor - SteamRollers - Posthuman KS - Axis & Allies Revised - Samara KS - Matterhorn - Redacted + espansioni
Compro: Piste Formula Dè (Interlagos/Silverstone/Suzuka) - Lisboa - Divinity Derby

8,5

Gran bel gioco di deckbuilding misto a gestionale e piazzamento indiani :)

Essenzialmente è un gioco di corse, in cui è difficoltoso gestire le penalità, richiede un'attenta pianificazione che coinvolge le scelte degli altri giocatori

Vista la durata lo consiglio principalmente in 3, massimo 4 giocatori, in 5 diventa un po' troppo pesante.

Nota: la modalità in solitario non è così malvagia

 

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7,6

Nessun commento 

9

Il mio voto e` relativo alle partite in Solitario.

Aumentando il numero di giocatori, il gioco rallenta considerevolmente e il voto si abbassa di conseguenza.  Per 2 giocatori, lo valuto un 7,5

 

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