Mag·Blast (Second Edition)

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 45 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2002 • Num. giocatori: 2-8 • Durata: 20 minuti
Categorie gioco:
Card GameScience Fiction
Sotto-categorie:
Thematic Games

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Persone con il gioco su BGG:
822
Voti su BGG:
688
Posizione in classifica BGG:
4115
Media voti su BGG:
6,33
Media bayesiana voti su BGG:
5,75

Voti e commenti per Mag·Blast (Second Edition)

5

Nessun commento

7

D'accordo, non sarà il gioco della vita.
Comunque ha tra i suoi vantaggi indubbi che è veloce, semplice e agile. Si spiega in due minuti, per quel che è ha delle buone regole, si fanno un sacco di versi e si può giocare in qualsiasi numero (ragionevole) di persone. Stai aspettando l'ultimo amico ritardatario per giocare a Twilight Imperium? Ti spari un Mag Blast. Troppo stanco per pensare? Ta-da! Mag Blast. I tuoi amici sono troppo stupidi (molti dei miei lo sono) per affrontare un roborally? Sai già la risposta.
Ci si trastulla.
Bella la grafica.

6

Un gioco divertente, semplice e diretto. Utilissimo per spararsi allegramente nella bella ambientazione di Twilight Imeperium, ammetto però di averlo provato solamente in partite a due giocatori.

7

Gioco di carte davvero carino, forse non eccezionale ma comunque discreto. Regolamento chiaro anche se non immediato(dipende da chi lo spiega, alcune cose vanno ben chiarite). Materiale molto bello, i disegni sono davvero apprezzabili. Discreta l'originalità: in fin dei conti bisogna solo sparare, ma le meccaniche sono ben congeniate e per nulla banali. E'divertente, anche se il fattore Fortuna è estremamente presente, alcune combinazioni di carte sono troppo potenti e molto spesso ci si trova bloccati o addirittura eliminati senza poter far nulla o senza nemmeno aver giocato due turni(se ti si coalizzano contro, arrivederci...).
Longevità comunque buona. E'un gioco di carte, nulla più: ben congeniato, in ogni caso.
Da provare sicuramente.

7

Sarebbe un 7.5, ma non c'è il mezzo voto!

Gioco veloce, semplice e divertente anche se legato alla fortuna a causa del pescaggio delle carte.
Molto divertente se giocato in tanti (io ho adottato un semplice sistema di 'House Rules' per il gioco in squadra).

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