Una sola partita...ma già il dejà-vù era forte.
Sì, ci sono i cultisti. Sì, un sacco di materiali. Sì, un sacco di statistiche e incantesimi e oggetti. Sì, tanti scenari.
Ma:
- set up avvilente in proporzione all'esperienza di gioco
- miniature spesso sovradimensionate e in verità non particolarmente definite (c'è crisi e si sente nonostante il costo mostruoso: altra cosa l'italica Guerra dell'Anello tanto per dirne uno)
- mappa non immediata come lettura
- i giocatori sono sballottati in un lancio della monetina continuo: tante statistiche ma poche possibilità di impostare una strategia (uno specialista nei combattimenti fisici, uno spellcaster o un indovina enigmi...si và a caso nel caso stesso: cosa servono tutte le statistiche? Solo a fare check random qua e là)
- scenari monodimensionali: leggete l'intro e seguite sempre e solo il suggerimento altrimenti la missione è bloccata. Nessuna possibilità di piano "b". Mah
- il keeper si deve gestire (e divertire) mentre i giocatori vanno avanti ad algoritmo zero. Questo non per una oretta bensì per almeno 2 ore.
- c'era già l'equivalente della Avalon Hill (Tradimento nella casa nella collina): questo è un mero concorrente di genere spruzzato di Lovecraft
- Arkham Horror è un cooperativo puro (oddio, può capitare raramente un traditore con una esapansione) ma almeno ci sono scelte da fare, coordinarsi e gestirsi con criterio. Qua vai e checchi a destra e a manca: come va va.
Se MoM fosse il primo gioco di questo tipo, beh massimo rispetto. Invece no. Decisamente rivolto ad occasionali, alla quale può piacere, o almeno da prendere a birra e patatine. Direi di più: con MoM capirete senza dubbio se il vostro gruppo di gioco è affiatato e si diverte per il gusto di stare assieme più che per il gioco sul tavolo.
Altra nota sul prezzo: 60-70 euro. 60-70 euro? Anche no: c'è di meglio come materiali e come divertimento (A touch of Evil? Lo stesso Arkham Horror? Il Tradimento nella casa sulla collina? Last night on Earth? Sicuramente li metterei tutti prima di MoM come qualità/prezzo).
Perché regolamento 2 allora? Perché per il target "birra & patatine" è ok: vagonate di dadi e strategia sottoterra. Eppoi una sufficienza ci sta perché è Lovercraft...altrimenti vai di 5...
Provatelo prima di comprarlo, secondo me non merita... oppure quello che cercate è proprio "birra e patatine".
Voto 5: Molto Rumore per nulla, troppo lungo, troppo fumo negli occhi.
Longevità: 1
Regolamento: 1
Divertimento: 1
Materiali: 1
Originalità: 1