Modifico il mio commento dopo la seconda partita e abbasso il voto da 8 a 7, abbiamo giocato in 4 ero investigatore e abbiamo vinto ma solo per un gran colpo di fortuna, tutta la partita si è risolta con un test di luck al 5!!
Il pregio principale di questo gioco è che crea una sensazione molto lovecraftiana di angoscia e impotenza difronte alle forze oscure, oltre ai materiali che mi sembrano decisamente buoni!!
I difetti che riscontro sono legati alla sensazione che il gioco sia troppo a favore del keeper non da un punto di vista strategico, il fatto che sappia lo scopo della missione prima degli investigatori sta nella logica del gioco ed è accettabile! ma per il fatto che gli investigatori sono costretti a fare una quantità esagerata di tiri di dado praticamente per qualunque azione con statistiche che sono mediamente basse! Per esempio perchè mai gli investigatori per fare qualunque azione in presenza di mostri devono disingaggiare mentre i mostri no? C'è stata questa simpatica scena in cui 3 cultisti sono passati sulla locazione occupata da Sorella Mary che mulinava una enorme ascia senza dover testare alcun che mentre la povera suora ha dovuto fare be 3 test di willpower.......