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Merchants & Marauders: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
17173
Voti su BGG:
12515
Posizione in classifica BGG:
254
Media voti su BGG:
7,42
Media bayesiana voti su BGG:
7,17

Voti e commenti per Merchants & Marauders

7,5

Divertente e splendida ambientazione.

Tuttavia la durata dei turni può essere a volte lenta per paralisi da analisi e la fortuna è determinante.

8

Dietro a regole impegnative da spiegare e ricordare troviamo in gioco molto ambientato e divertente. 

7

L'ambientazione è resa fedelmente e questo è un valore aggiunto. I Materiali sono di buona fattura e seguono a dovere l'ambientazione. Il gioco di per se però dipende in massima parte dai giocatori seduti al tavolo; la differenza la si ha a seconda di quanti pirati ci saranno e di come questi pirati giocheranno. In assenza il gioco diventa troppo regolato dalla sorte, il mercante più fortunato vince sempre. Non ci sono delle regole che bilanciano la sorte, piuttosto sono gli stessi giocatori che dovrebbero ostacolare il mercante più fortunato. Certo che se c'è un pirata fortunato, la cosa si complica. Poco male i giochi ad elevata alea sono così. Va detto che a questa alea imperante gli si può mettere i bastoni tra le ruote con delle scelte di gioco accurate. Infine è un gioco dove ci si diverte sempre a giocarlo e che regala un paio di ore di divertimento. Un gioco da portare in tavola non di frequente, ma costa davvero troppo.

8

È andato oltre le mie aspettative. Il tebellone è bellissimo! I materiali non sono male, però sono indispensabili le bustine protettive per le carte, in particolare per quelle della merce, che vengono mischiate in continuazione. Il vero punto di forza è l'ambientazione. Se giocato con lo spirito giusto è uno dei giochi più divertenti in assoluto!

Gli unici difetti che ho riscontrato sono:
- sbilanciamento a favore dei mercanti. Se non vengono attaccati dai pirati vinceranno la partita quasi sicuramente;
- non è un gioco per due giocatori, inizia a prendere corpo almeno in tre;
- componente di fortuna abbastanza elevata, ma se affrontata con lo giusto spirito goliardico (come assolutamente dev'essere!), dà quel pizzico di sale in più.

In conclusione, lo consiglio assolutamente a tutti quei giocatori che desiderano passare una serata più all'insegna del divertimento che della strategia. Se si gioca solo per cercare di vincere e ci si mette lì a studiare tutte le possibili strategie, allora potrebbe deludere. Se, all'inverso, si parte con l'idea di darsi battaglia, saccheggiarsi, distruggersi, ecc. è una figata incredibile! :D

9! Non arriva a 10 solo per l'unico difetto per me rilevante, ossia lo sbilanciamento a favore del mercante.

7

Dopo circa una ventina di partite rivedo a ribasso il mio voto precedente (9).
Il gioco rimane un buon titolo, ottima l'interazione tra i giocatori, la scalabilità ela componentistica.
La vera pecca, a mio modo di vedere piuttosto penalizzante, è costituita dal netto sbilanciamento a favore di chi sceglie di fare il mercante.
La vita da pirata è alquanto dura, spesso si subiscono danni alla nave (con notevoli costi per le riparazioni) e in più, tra navi della marina e taglie sulla testa, il numero di porti interdetti continua a crescere man mano che la partita avanza, con conseguenti e forti limitazioni alle attività.
Chi invece fa il mercante (vita sicuramente più noiosa ma molto più sicura), limitandosi a portare merci da A a B per tutta la partita, guadagna un sacco e il 99% delle volte vince (le due navi pirata "non giocatore" che ogni tanto compaiono non sono per nulla di ostacolo, anzi spesso invogliano ad essere attaccate, dato che sono piuttosto scarse, al contrario delle navi della marina, che per chi sceglie di fare il pirata costituiscono un notevole handicap, per nulla proporzionato alle due navi pirata "nemiche" per chi sceglie il mercante).
Concludendo, il mio consiglio è: prima di spendere 60 Euro, siate consapevoli del fatto che in questo gioco la scelta della "carriera" influenza (e non poco) la partita, accettando il fatto che, decidendo di essere pirati, non partirete alla pari con i mercanti. Una volta superata questa "barriera psicologica" potrete godervi un'ottima serata in compagnia!

7

Nessun commento

7

Nessun commento

9

Non sono ancora riuscito a fare una partita in 4 e sono sicuro che sia il modo migliore per farlo girare bene, in modo da lasciare poco spazio a tutti i giocatori che saranno costretti a fronteggiarsi spesso. E' vero che il mercante è un po sbilanciato e favorito, se i giocatori sono persone tranquille il gioco potrebbe risultare meccanico e ripetitivo. Per il resto è pirateria pura, già solo la mappa di gioco vale l'acquisto, e le oltre 200 carte garantiscono capitani, missioni, dicerie e abilità diverse ad ogni partita. Regolamento ostico alla prima partita, soprattutto per i combattimenti che non sono da sottovalutare. La fortuna è presente, ed è giusto che sia cosi... perchè da bravi pirati dovrete essere abbastanza capaci per vincere la partita, guadagnando fortuna e gloria! ARRR!!!

9

Ottimi i materiali e un divertimento assoluto solcare i mari con la propria imbarcazione in cerca di tesori ed altro.
La fortuna è presente ma non in maniera eccessiva.
Il mercante avrà maggiori possibilità forse di vincere la partita, ma quale soddisfazione più grande di interpretare un pirata ed affondare le navi altrui?
Il gioco è fantastico, l'ambientazione è ricreata in modo perfetto grazie alle carte missione e dicerie.
E poi la chicca, un fantastico forziere personale dove depositare i propri bottini!
Straconsigliato!

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